DII Draft Swiss
2012年3月30日 趣味 コメント (2)デッキは赤黒タッチ青。
p1p1ヘイヴングルの死者、p1p2ネファリアの海鳶で青を固定するか迷ったが、
不死の火。赤青タッチ黒?p1p3紅蓮心の狼、p1p4不死の火で赤メインはほぼ確定。
できれば黒はタッチにしたい・・・が、青は全然流れてこず、赤中心に少し黒をつまむ。
p2p1は瞬唱の魔導師、まあチケレアだがタッチにもできる。p2p2チフス鼠か
その場しのぎのやっかい者も候補だが、2手目で鼠も何だし、青はタッチっぽいので
とりあえず嫌いな蜘蛛カット。p2p3電位式巨大戦車、p2p4神聖を汚すもののうめき、
p2p5精神叫び、あれ青空いてる?赤青タッチ黒にできた気もするが、p2p4にとらわれて
しまったか。p2p6チケレアで青緑土地。p2p10で鼠が一周してきた。
p3p1特になくて戦墓のグール。p3p2ハンウィアーの砦守り、p3p3流城の貴族、これは
一応チケレアピック。ファルケンラスの貴族を流しているので・・・やりすぎか。
p3p4灰口の猟犬流してガヴォニーの居住区カット。p3p5燃え投げの小悪魔、憤怒を
投げるものを流してグール起こし。ヘイヴングルの死者回収も見据えて。
マナカーブの問題もあったけど、流した2体はファルケンラスの拷問者とのシナジーが
あるので、どちらかの方がよかったのか。その後は夜鳥の手中2枚確保して、
なかなかの赤黒(タッチ青)に。
Round1 リプレイも消えたし記憶がない、特に苦労せず普通に勝ち。
Round2 赤黒タッチ青 ☓○○
Game1 生物全然引かない最初数ターンで削られすぎて、モンドロネンのシャーマンが
反転すると詰んで負け。
Game2 不死の火、硫黄の流弾2枚と豊富な除去で捌かれるが、相手の生物が
サイズ小さめな分徐々にアド取って、最後は墓地に不死の火ある状態で
夜鳥の手中で2体3点通して残り2点、勝ち。
Game3 こちらの土地が詰まり気味で展開に差が出るが、相手が盲いたグールと
憎悪縛りの剥ぎ取りで殴り合いを挑んできてくれたので、最後はぎりぎり
引いてきた沼で、神聖を汚すもののうめきが間に合ってダメージ計算
狂わせて勝ち。
Round3 青白 ☓○○
Game1 土地6不死の火→マリガン 沼1と赤いカードたち→マリガン 土地2生物なし
で泣く泣く始め、普通に展開され押し切られる。
Game2 ヘイヴングルの死者が除去されず、閉所恐怖症になりながらも墓地から
相手の息吹のニブリスやらこっちの流城の貴族やらマルコフに選ばれし者
やら回収してアド取りまくって勝ち。
Game3 チフス鼠に噛み傷の興奮つけて殴りまくって、炉の小悪魔がもう一体の
小悪魔サクって悪魔の長帷子で5/3になって、最後は夜鳥の手中で
8点通して勝ち。相手のプレイング次第では負けてたかも。
サイズ大きい接死持ちは強いよね。
瞬唱は1度もプレイせず・・・MVPは不死の火。
QP:3
収入:ISD×2、DKA×1 ヘイヴングルの死者6Tix 瞬唱の魔道士6Tix 青緑土地1Tix
ガヴォニーの居住区0.1Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:+11.1
3/21~
収入:ISD×26、DKA×25 +チケレア(123.45Tix) +Tix2
支出:ISD(4.0)×44、DKA(3.0)×32 Tix28 SOM(4.0)×2、MBS(4,0)×2、NPH(4.0)×2
収支:-13.6
p1p1ヘイヴングルの死者、p1p2ネファリアの海鳶で青を固定するか迷ったが、
不死の火。赤青タッチ黒?p1p3紅蓮心の狼、p1p4不死の火で赤メインはほぼ確定。
できれば黒はタッチにしたい・・・が、青は全然流れてこず、赤中心に少し黒をつまむ。
p2p1は瞬唱の魔導師、まあチケレアだがタッチにもできる。p2p2チフス鼠か
その場しのぎのやっかい者も候補だが、2手目で鼠も何だし、青はタッチっぽいので
とりあえず嫌いな蜘蛛カット。p2p3電位式巨大戦車、p2p4神聖を汚すもののうめき、
p2p5精神叫び、あれ青空いてる?赤青タッチ黒にできた気もするが、p2p4にとらわれて
しまったか。p2p6チケレアで青緑土地。p2p10で鼠が一周してきた。
p3p1特になくて戦墓のグール。p3p2ハンウィアーの砦守り、p3p3流城の貴族、これは
一応チケレアピック。ファルケンラスの貴族を流しているので・・・やりすぎか。
p3p4灰口の猟犬流してガヴォニーの居住区カット。p3p5燃え投げの小悪魔、憤怒を
投げるものを流してグール起こし。ヘイヴングルの死者回収も見据えて。
マナカーブの問題もあったけど、流した2体はファルケンラスの拷問者とのシナジーが
あるので、どちらかの方がよかったのか。その後は夜鳥の手中2枚確保して、
なかなかの赤黒(タッチ青)に。
Round1 リプレイも消えたし記憶がない、特に苦労せず普通に勝ち。
Round2 赤黒タッチ青 ☓○○
Game1 生物全然引かない最初数ターンで削られすぎて、モンドロネンのシャーマンが
反転すると詰んで負け。
Game2 不死の火、硫黄の流弾2枚と豊富な除去で捌かれるが、相手の生物が
サイズ小さめな分徐々にアド取って、最後は墓地に不死の火ある状態で
夜鳥の手中で2体3点通して残り2点、勝ち。
Game3 こちらの土地が詰まり気味で展開に差が出るが、相手が盲いたグールと
憎悪縛りの剥ぎ取りで殴り合いを挑んできてくれたので、最後はぎりぎり
引いてきた沼で、神聖を汚すもののうめきが間に合ってダメージ計算
狂わせて勝ち。
Round3 青白 ☓○○
Game1 土地6不死の火→マリガン 沼1と赤いカードたち→マリガン 土地2生物なし
で泣く泣く始め、普通に展開され押し切られる。
Game2 ヘイヴングルの死者が除去されず、閉所恐怖症になりながらも墓地から
相手の息吹のニブリスやらこっちの流城の貴族やらマルコフに選ばれし者
やら回収してアド取りまくって勝ち。
Game3 チフス鼠に噛み傷の興奮つけて殴りまくって、炉の小悪魔がもう一体の
小悪魔サクって悪魔の長帷子で5/3になって、最後は夜鳥の手中で
8点通して勝ち。相手のプレイング次第では負けてたかも。
サイズ大きい接死持ちは強いよね。
瞬唱は1度もプレイせず・・・MVPは不死の火。
QP:3
収入:ISD×2、DKA×1 ヘイヴングルの死者6Tix 瞬唱の魔道士6Tix 青緑土地1Tix
ガヴォニーの居住区0.1Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:+11.1
3/21~
収入:ISD×26、DKA×25 +チケレア(123.45Tix) +Tix2
支出:ISD(4.0)×44、DKA(3.0)×32 Tix28 SOM(4.0)×2、MBS(4,0)×2、NPH(4.0)×2
収支:-13.6
DII Draft Swiss 書きかけ
2012年3月30日 趣味デッキは青白。
またp2p5からフリーズ→7ピックほど自動ピックにより変な感じに。
Round1 赤緑 ○○
Game1 2枚の魂を捉えるものが睨みを効かせ続けて勝利。
Game2
Round2 赤緑 ☓○☓
Game1
Game2
Game3 消耗した後、グール樹が止めきれず負け。
Round3 青黒 ○○
Game1 死の愛撫2発打たれるが、ルーン唱えの長槍と大笑いの写し身で
クロック維持して勝ち。
Game2
QP:2
収入:ISD×1、DKA×1 ルーン唱えの長槍0.3Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-5.7
3/21~
収入:ISD×24、DKA×24 +チケレア(110.35Tix) +Tix2
支出:ISD(4.0)×42、DKA(3.0)×31 Tix26 SOM(4.0)×2、MBS(4,0)×2、NPH(4.0)×2
収支:-24.7
またp2p5からフリーズ→7ピックほど自動ピックにより変な感じに。
Round1 赤緑 ○○
Game1 2枚の魂を捉えるものが睨みを効かせ続けて勝利。
Game2
Round2 赤緑 ☓○☓
Game1
Game2
Game3 消耗した後、グール樹が止めきれず負け。
Round3 青黒 ○○
Game1 死の愛撫2発打たれるが、ルーン唱えの長槍と大笑いの写し身で
クロック維持して勝ち。
Game2
QP:2
収入:ISD×1、DKA×1 ルーン唱えの長槍0.3Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-5.7
3/21~
収入:ISD×24、DKA×24 +チケレア(110.35Tix) +Tix2
支出:ISD(4.0)×42、DKA(3.0)×31 Tix26 SOM(4.0)×2、MBS(4,0)×2、NPH(4.0)×2
収支:-24.7
DII Draft 4-3-2-2
2012年3月29日 趣味本日2回目。すぐ埋まりそうだった4-3-2-2へ。
p1p1ドラグスコルの隊長、p1p2塔の霊、p1p3スレイベンの異端者、
p1p4・p1p5霧のニブリスと、まっすぐ青白スピリットへ。p1p10で
ホロウヘンジの霊魂が取れるあたり、白は空いている?
p2p1本当に何もなく、初手宿命の旅人という寂しいスタート。
p2p3~p5で銀筋毛の狐、信仰の縛め、静かなる旅立ちと取れ、
p2p7でルーデヴィックの実験材料と、パックは弱いが色はいい
ポジションのよう。
p3p1戦慄の感覚はほしいが、とりあえず月桂樹の古老カット。
除去が信仰の縛めとバウンスくらいなので、場にいるだけで睨みが
利くこいつは嫌い。
p3p2で無事に戦慄の感覚ゲット、p3p4~p6で礼儀正しい識者2体、
閉所恐怖症をゲットして綺麗な青白に。
Round1 赤緑 ○☓○
Game1 相手が5ターン目まで生物出さないので、普通に展開して勝ち。
2体の霧のニブリスがいい仕事した。
Game2 叫び霊からドラグスコルの隊長といういい流れが、エストワルドの村人に
捕食されてグダる。叫び霊は頑張って10枚掘るが、カットしたけど
もう1体いたらしい、月桂樹の古老の圧力がキツい。
最後は信仰の縛め貼っておいた骨塚のワーム投げ飛ばされて7点
食らって負け。
Game3 また叫び霊スタート。霊捕えの装置とエストワルドの村人という
おいしいとこを落としてくれる。縫師の見習い、宿命の旅人と展開すると、
相手は月桂樹の古老→ケッシグの出家蜘蛛。
蜘蛛は信仰の縛めで処理して、塔の霊で上からこつこつ。識者でルーター
し続けて、最後は戦慄の感覚で相手フルタップにして、識者も反転して
殴って一撃10点。勝ち。
Round2 赤緑狼 ○☓○
Game1 相手が若き狼くらいしか出さないので、ゆったり礼儀正しい識者でルーター。
セルホフの密教信者で地上を固め、出家蜘蛛は信仰の絆で処理した上から
塔の霊でこつこつ。そうすると轟く激震で上座の聖戦士と識者を流される。
2/2になった若き狼は無視し、密教信者と3/3になった塔の霊で殴った後、
スカーブの大巨人→村の生き残りを閉所恐怖症で勝ち。
Game2 常なる狼と狼3体狼男1体並んで、負け。
Game3 霧のニブリスとホロウヘンジの霊魂が空から殴り続けて勝ち。
Round3 相手ロスコネしたまま来ず。うまし。
やっぱり、GPメキシコシティの結果を参考にして、土地を17枚ベースにしたほうが
結果がついて来ている・・・盲目的に17枚にするのではなく、マナブーストの有無や
マナカーブを考慮して決める必要はあるのだけど。
シーズン4はM12シールドだそう。旬度がないなあ。
QP:2
収入:ISD×2、DKA×2 赤青土地1.3Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:+2.3
3/21~
収入:ISD×23、DKA×23 +チケレア(110.05Tix) +Tix2
支出:ISD(4.0)×40、DKA(3.0)×30 Tix24 SOM(4.0)×2、MBS(4,0)×2、NPH(4.0)×2
収支:-19
p1p1ドラグスコルの隊長、p1p2塔の霊、p1p3スレイベンの異端者、
p1p4・p1p5霧のニブリスと、まっすぐ青白スピリットへ。p1p10で
ホロウヘンジの霊魂が取れるあたり、白は空いている?
p2p1本当に何もなく、初手宿命の旅人という寂しいスタート。
p2p3~p5で銀筋毛の狐、信仰の縛め、静かなる旅立ちと取れ、
p2p7でルーデヴィックの実験材料と、パックは弱いが色はいい
ポジションのよう。
p3p1戦慄の感覚はほしいが、とりあえず月桂樹の古老カット。
除去が信仰の縛めとバウンスくらいなので、場にいるだけで睨みが
利くこいつは嫌い。
p3p2で無事に戦慄の感覚ゲット、p3p4~p6で礼儀正しい識者2体、
閉所恐怖症をゲットして綺麗な青白に。
Round1 赤緑 ○☓○
Game1 相手が5ターン目まで生物出さないので、普通に展開して勝ち。
2体の霧のニブリスがいい仕事した。
Game2 叫び霊からドラグスコルの隊長といういい流れが、エストワルドの村人に
捕食されてグダる。叫び霊は頑張って10枚掘るが、カットしたけど
もう1体いたらしい、月桂樹の古老の圧力がキツい。
最後は信仰の縛め貼っておいた骨塚のワーム投げ飛ばされて7点
食らって負け。
Game3 また叫び霊スタート。霊捕えの装置とエストワルドの村人という
おいしいとこを落としてくれる。縫師の見習い、宿命の旅人と展開すると、
相手は月桂樹の古老→ケッシグの出家蜘蛛。
蜘蛛は信仰の縛めで処理して、塔の霊で上からこつこつ。識者でルーター
し続けて、最後は戦慄の感覚で相手フルタップにして、識者も反転して
殴って一撃10点。勝ち。
Round2 赤緑狼 ○☓○
Game1 相手が若き狼くらいしか出さないので、ゆったり礼儀正しい識者でルーター。
セルホフの密教信者で地上を固め、出家蜘蛛は信仰の絆で処理した上から
塔の霊でこつこつ。そうすると轟く激震で上座の聖戦士と識者を流される。
2/2になった若き狼は無視し、密教信者と3/3になった塔の霊で殴った後、
スカーブの大巨人→村の生き残りを閉所恐怖症で勝ち。
Game2 常なる狼と狼3体狼男1体並んで、負け。
Game3 霧のニブリスとホロウヘンジの霊魂が空から殴り続けて勝ち。
Round3 相手ロスコネしたまま来ず。うまし。
やっぱり、GPメキシコシティの結果を参考にして、土地を17枚ベースにしたほうが
結果がついて来ている・・・盲目的に17枚にするのではなく、マナブーストの有無や
マナカーブを考慮して決める必要はあるのだけど。
シーズン4はM12シールドだそう。旬度がないなあ。
QP:2
収入:ISD×2、DKA×2 赤青土地1.3Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:+2.3
3/21~
収入:ISD×23、DKA×23 +チケレア(110.05Tix) +Tix2
支出:ISD(4.0)×40、DKA(3.0)×30 Tix24 SOM(4.0)×2、MBS(4,0)×2、NPH(4.0)×2
収支:-19
DII Draft Swiss
2012年3月29日 趣味今日は早めの時間から。
p1p1燃える油、p1p2で不死の火とピックした所で、またフリーズ→
強制ログアウト。マッハで復帰したが2ピック進んでいた。
かつ不死の火がラムホルトの古老に化けている・・・
ほ、補償だー!
一応ピックは続行、旅の準備がやたら流れてくるので3枚ピック、
緑白タッチ赤に落ち着く。
Round1 青緑タッチ黒ドレッジ ☓☓
Game1 相手順調に掘り、グール樹とスカースダグの高僧。旅の準備から4/4が
2体殴っていて、相手ライフに余裕はなかったのでブロック→
燃える油表裏でグール樹は処理、高僧もチャンプに回った。
その後ライフ7まで詰めるが、骨まで齧り付かれて安全圏に。
後続として出てきた出家蜘蛛2体に、リソース消費しすぎて負け。
Game2 相手2ターン目精神叫び。アヴァシン教の僧侶でタップしてしのぐが、
未練ある魂、壺のニブリス、2/2飛行警戒と空を止めきれず、
大天使の霊堂でダメージレースにも出来ず負け。
Round2 白青タッチ黒 ○☓○
Game1 アヴァシン教の僧侶が教会の霊を食い止めている間に、旅の準備した
声無き霊魂が、相手のエルゴードの審問官・壺のニブリスと、やや不利な
ダメージレースの展開に。
燃える油で審問官を処理しようと思ったら、死せざる邪悪で空振り。
ちょっとやな雰囲気だが、このあと相手がミス。すでにカウンターが
乗った審問官が、3/4まで育ったアヴァシン教の僧侶に普通にブロック
された時に瞬唱→死せざる邪悪FB・・・戻って来ませんわな。
返しで僧侶+3、声無き霊魂+2、ガヴォニーの鉄大工+1がフルアタック。
相手の戦線バラバラになって勝ち。
Game2 普通に土地詰まって負け。
Game3 相手1ターンにチフス鼠。こちら2ターン目に銀筋毛の狐、3ターン目
相手何もないエンドに深夜の出没→こちら4ターン目旅の準備表裏!
数ターン後勝ち。
Round3 青黒ライブラリアウト ☓○○
Game1 相手チフス鼠立っているところにガツタフの羊飼い突っ込む→相打ち→
ドライアドをプレイ→吠え群れの飢えで5/5
としたものの、悲劇的な過ちで最悪の除去られ方。
その後巻き返すも、高まる混乱で20枚消し飛んで負け。
Game2 土地と緊急の除霊足して44枚にしてみる。
生物で殴ってたら、案の定さっきも貼られた血まみれの書の呪い。
相手ターンに、サイドインの除霊でドヤ顔してやろうと思ったら
2枚目の血まみれで、相手の逆ドヤ顔が見えた。取りあえず1枚
割って、殴ったら死の支配の呪い→次ターン3枚目の血まみれ・・・
思わず苦笑。死ぬかと思ったが、毎ターン旅の準備と野生の飢えが
墓地に落ちてくれるので、なんとか要塞ガニも突破して勝ち。
Game3 安定の相手3ターン目エンドに深夜の出没→旅の準備表裏。
教会の霊が、献身的な聖戦士の+1修正で1体討ち取ろうとされたが、
ブロックされた方に吠え群れの飢えで6/6に。
数ターン後勝ち。
QP:1
収入:ISD×1、DKA×1 災火のドラゴン0.7Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-5.3
3/21~
収入:ISD×21、DKA×21 +チケレア(108.65Tix) +Tix2
支出:ISD(4.0)×38、DKA(3.0)×29 Tix22 SOM(4.0)×2、MBS(4,0)×2、NPH(4.0)×2
収支:-21.3
p1p1燃える油、p1p2で不死の火とピックした所で、またフリーズ→
強制ログアウト。マッハで復帰したが2ピック進んでいた。
かつ不死の火がラムホルトの古老に化けている・・・
ほ、補償だー!
一応ピックは続行、旅の準備がやたら流れてくるので3枚ピック、
緑白タッチ赤に落ち着く。
Round1 青緑タッチ黒ドレッジ ☓☓
Game1 相手順調に掘り、グール樹とスカースダグの高僧。旅の準備から4/4が
2体殴っていて、相手ライフに余裕はなかったのでブロック→
燃える油表裏でグール樹は処理、高僧もチャンプに回った。
その後ライフ7まで詰めるが、骨まで齧り付かれて安全圏に。
後続として出てきた出家蜘蛛2体に、リソース消費しすぎて負け。
Game2 相手2ターン目精神叫び。アヴァシン教の僧侶でタップしてしのぐが、
未練ある魂、壺のニブリス、2/2飛行警戒と空を止めきれず、
大天使の霊堂でダメージレースにも出来ず負け。
Round2 白青タッチ黒 ○☓○
Game1 アヴァシン教の僧侶が教会の霊を食い止めている間に、旅の準備した
声無き霊魂が、相手のエルゴードの審問官・壺のニブリスと、やや不利な
ダメージレースの展開に。
燃える油で審問官を処理しようと思ったら、死せざる邪悪で空振り。
ちょっとやな雰囲気だが、このあと相手がミス。すでにカウンターが
乗った審問官が、3/4まで育ったアヴァシン教の僧侶に普通にブロック
された時に瞬唱→死せざる邪悪FB・・・戻って来ませんわな。
返しで僧侶+3、声無き霊魂+2、ガヴォニーの鉄大工+1がフルアタック。
相手の戦線バラバラになって勝ち。
Game2 普通に土地詰まって負け。
Game3 相手1ターンにチフス鼠。こちら2ターン目に銀筋毛の狐、3ターン目
相手何もないエンドに深夜の出没→こちら4ターン目旅の準備表裏!
数ターン後勝ち。
Round3 青黒ライブラリアウト ☓○○
Game1 相手チフス鼠立っているところにガツタフの羊飼い突っ込む→相打ち→
ドライアドをプレイ→吠え群れの飢えで5/5
としたものの、悲劇的な過ちで最悪の除去られ方。
その後巻き返すも、高まる混乱で20枚消し飛んで負け。
Game2 土地と緊急の除霊足して44枚にしてみる。
生物で殴ってたら、案の定さっきも貼られた血まみれの書の呪い。
相手ターンに、サイドインの除霊でドヤ顔してやろうと思ったら
2枚目の血まみれで、相手の逆ドヤ顔が見えた。取りあえず1枚
割って、殴ったら死の支配の呪い→次ターン3枚目の血まみれ・・・
思わず苦笑。死ぬかと思ったが、毎ターン旅の準備と野生の飢えが
墓地に落ちてくれるので、なんとか要塞ガニも突破して勝ち。
Game3 安定の相手3ターン目エンドに深夜の出没→旅の準備表裏。
教会の霊が、献身的な聖戦士の+1修正で1体討ち取ろうとされたが、
ブロックされた方に吠え群れの飢えで6/6に。
数ターン後勝ち。
QP:1
収入:ISD×1、DKA×1 災火のドラゴン0.7Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-5.3
3/21~
収入:ISD×21、DKA×21 +チケレア(108.65Tix) +Tix2
支出:ISD(4.0)×38、DKA(3.0)×29 Tix22 SOM(4.0)×2、MBS(4,0)×2、NPH(4.0)×2
収支:-21.3
DII Draft Swiss
2012年3月29日 趣味眠い目をこすり・・・
とりあえず、一昨日の4-3-2-2が無事に補償されたので
少しやる気UP。
でも手持ちが増えると逆に守りに入ってしまい、Swissに戻るw
p1p1は、正直あまり強いパックでなく、貪欲なる大悪魔と迷って、
丸そうな鹿。p1p2で鹿と迷って紅蓮心の狼、p1p3で陰鬱熊より
炉の小悪魔。赤緑コースを順調に歩み、陰鬱熊や吠え群れの飢えが
一周していい感じ。
p2p1は半ばチケレアで伝承の樹。でもこのガチな固さは普通に
強いよね?p2p2で捕食、p2p3はチケレアで赤青土地。まあ諦めた
のが燃え投げの小悪魔だし許容範囲。p2p6でも炎の中の過去で
チケレア回収し、p2は採用可能なピックは少なめの結果に。
p3p1は、夜明けのレインジャーは見なかったことにしてトラフトさんを
お迎えする。これで負けはなくなった。p3p2はもつれ樹程度しか候補なく、
声無き霊魂をカット。重めのピックが多かった(かつ既にもつれ樹1枚ピック済み)
ので、優先度が下がっていた。
その後p3p3で電位式巨大戦車、p3p4自堕落な後継者、その後も
エストワルドの村人やら夜鳥の掌握やらなんやら、おいしい赤緑パーツが
溢れていたのでいい感じでピック終了。
リプレイがなぜかほとんど残ってないので内容薄いな・・・
眠かったからあんまり覚えてないし。
Round1 青黒 ○○
Game1 お互いゆっくり目に展開、魂を捕えるものでエストワルドの村人
パクられてめんどくさくなるが、チャンプブロックからもつれ樹に
吠え群れの飢えで5/5、継ぎ当ての翼で飛ばして攻め立てる。
次ターン追加したマルコフの大将軍は、感覚の剥奪で弱くされるが、
結局飛行もつれ樹が対処されず勝ち。
Game2 カカシをサイドイン。よく覚えてないけど順調にビートして勝ち。
Round2 緑黒白 ☓○○
Game1 平地→森から沼沼で最速血統の守り手。その置き方では予想してなかったw
捕食でなんとか数ターン後除去するも、ジリ貧で負け。
除去手段増やすために血の抗争と、吸血鬼トークン含む飛行用にカカシ
をサイドイン。
Game2 こっちドライアド、相手深夜の出没→町民の結集でトークンどっさり。
エストワルドの村人やらでうまく盤面に睨み効かせて、こつこつもつれ樹
育てて最後夜鳥で押し込んで勝ち。
Game3 相手土地詰まり気味のところに、相討ち取らせてからの陰鬱熊4/4とか
巨大戦車とか、単純にサイズで押し切って勝ち。
なんかよく見たらRound1で1勝してるのにDropしてる人がおり、全勝が自分だけに。
Round3 たしか青黒。 ○○
よく覚えてないがあっさり連勝。Game2はフルパンで勝てそうだったが
矢筒バイパーでプチプチ除去してじわじわ盤石にして余裕勝ち。
幸先良くシーズン4の初戦を飾る。QP:1
収入:ISD×2、DKA×1 聖トラフトの霊20Tix 炎の中の過去2Tix 伝承の樹1.3Tix
赤青土地1.3Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:+22.6
3/21~
収入:ISD×20、DKA×20 +チケレア(108.05Tix) +Tix2
支出:ISD(4.0)×36、DKA(3.0)×28 Tix20 SOM(4.0)×2、MBS(4,0)×2、NPH(4.0)×2
収支:-16
とりあえず、一昨日の4-3-2-2が無事に補償されたので
少しやる気UP。
でも手持ちが増えると逆に守りに入ってしまい、Swissに戻るw
p1p1は、正直あまり強いパックでなく、貪欲なる大悪魔と迷って、
丸そうな鹿。p1p2で鹿と迷って紅蓮心の狼、p1p3で陰鬱熊より
炉の小悪魔。赤緑コースを順調に歩み、陰鬱熊や吠え群れの飢えが
一周していい感じ。
p2p1は半ばチケレアで伝承の樹。でもこのガチな固さは普通に
強いよね?p2p2で捕食、p2p3はチケレアで赤青土地。まあ諦めた
のが燃え投げの小悪魔だし許容範囲。p2p6でも炎の中の過去で
チケレア回収し、p2は採用可能なピックは少なめの結果に。
p3p1は、夜明けのレインジャーは見なかったことにしてトラフトさんを
お迎えする。これで負けはなくなった。p3p2はもつれ樹程度しか候補なく、
声無き霊魂をカット。重めのピックが多かった(かつ既にもつれ樹1枚ピック済み)
ので、優先度が下がっていた。
その後p3p3で電位式巨大戦車、p3p4自堕落な後継者、その後も
エストワルドの村人やら夜鳥の掌握やらなんやら、おいしい赤緑パーツが
溢れていたのでいい感じでピック終了。
リプレイがなぜかほとんど残ってないので内容薄いな・・・
眠かったからあんまり覚えてないし。
Round1 青黒 ○○
Game1 お互いゆっくり目に展開、魂を捕えるものでエストワルドの村人
パクられてめんどくさくなるが、チャンプブロックからもつれ樹に
吠え群れの飢えで5/5、継ぎ当ての翼で飛ばして攻め立てる。
次ターン追加したマルコフの大将軍は、感覚の剥奪で弱くされるが、
結局飛行もつれ樹が対処されず勝ち。
Game2 カカシをサイドイン。よく覚えてないけど順調にビートして勝ち。
Round2 緑黒白 ☓○○
Game1 平地→森から沼沼で最速血統の守り手。その置き方では予想してなかったw
捕食でなんとか数ターン後除去するも、ジリ貧で負け。
除去手段増やすために血の抗争と、吸血鬼トークン含む飛行用にカカシ
をサイドイン。
Game2 こっちドライアド、相手深夜の出没→町民の結集でトークンどっさり。
エストワルドの村人やらでうまく盤面に睨み効かせて、こつこつもつれ樹
育てて最後夜鳥で押し込んで勝ち。
Game3 相手土地詰まり気味のところに、相討ち取らせてからの陰鬱熊4/4とか
巨大戦車とか、単純にサイズで押し切って勝ち。
なんかよく見たらRound1で1勝してるのにDropしてる人がおり、全勝が自分だけに。
Round3 たしか青黒。 ○○
よく覚えてないがあっさり連勝。Game2はフルパンで勝てそうだったが
矢筒バイパーでプチプチ除去してじわじわ盤石にして余裕勝ち。
幸先良くシーズン4の初戦を飾る。QP:1
収入:ISD×2、DKA×1 聖トラフトの霊20Tix 炎の中の過去2Tix 伝承の樹1.3Tix
赤青土地1.3Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:+22.6
3/21~
収入:ISD×20、DKA×20 +チケレア(108.05Tix) +Tix2
支出:ISD(4.0)×36、DKA(3.0)×28 Tix20 SOM(4.0)×2、MBS(4,0)×2、NPH(4.0)×2
収支:-16
DII Draft Swiss
2012年3月28日 趣味p1p1狼に噛まれた囚人から緑路線。
赤緑中心に狼男をつまんでいくが、スペル取り過ぎて
生物少なめに。12体はちょっと少ないので蜘蛛の発生で
ごまかす。
Round1 青黒 ○○
Game1 狼に噛まれた囚人が無双して勝ち。
Game2 同上
Round2 青白 ○○
Game1 リプレイないが、確か狼に噛まれた囚人無双。
Game2 土地が詰まり気味で、7ターン目に土地4枚、手札に6枚緑カード
緑マナなしの状態。こちら暴動の小悪魔だけに対し相手は深夜の出没の
トークン2体、深夜の護衛で、まだクロックが軽くて耐えれそうな状態。
次ターンやっと森引いて、まずは相手ターン蜘蛛の掌握でトークン1体処理。
返しのターンでドロー森。捕食→トークン撃墜→対象の夜番で森3枚に。
手札でずっともじもじしてた赤子捕えが重役出勤し、悪魔の長帷子で
6/5になった深夜の護衛と睨み合い。
サイドインした古の遺恨引いて、ブロックされたら長帷子割ってやろうと
赤子捕えアタックしたら通される。相手ライフ12だったので12→6→投げ飛ばし
で勝ち。
Round3 緑白タッチ黒 ○☓☓
Game1 相手アヴァシンの巡礼者→壺のニブリス、No陰鬱のただれ皮の猪と
綺麗な展開。こちらは鹿とカカシを旅の準備で強化→捕食で猪除去と
いい攻防。4/4の鹿と2/2の炉の小悪魔が殴ってる間に、相手は反転した
えすとワルドの村人が継ぎ当ての翼付きで殴ってくるレース。
と思ったら村の鐘鳴らしから鹿が村人にブロックされてしゃくられる。
小悪魔も討ち取られるが、赤子捕え追加してレース継続。
3点まで削られるが、次のアタックをしがみつく霧し、村人起きない状態に。
その隙に赤子捕えと狼に噛まれた囚人で2回アタック、トークンでチャンプ
されるが最後はブロッカーとして出してきたケッシグの出家蜘蛛を
カカシで捕食し勝ち。
Game2・3 マリガンの上に、確率通り生物全然引かなくて反転狼男止められず負け。
ごっつぁん優勝できたら嬉しかったが、そういうデッキの出来ではなかったので
上出来。改めて軽い生物の大事さを実感・・・
収入:ISD×1、DKA×1 狼に噛まれた囚人0.65Tix 赤青土地1.35Tix 白黒土地2.25Tix
大天使の光0.6Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-1.15
3/21~
収入:ISD×18、DKA×19 +チケレア(83.45Tix) +Tix2
支出:ISD×34、DKA×27 Tix18 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-38.6
赤緑中心に狼男をつまんでいくが、スペル取り過ぎて
生物少なめに。12体はちょっと少ないので蜘蛛の発生で
ごまかす。
Round1 青黒 ○○
Game1 狼に噛まれた囚人が無双して勝ち。
Game2 同上
Round2 青白 ○○
Game1 リプレイないが、確か狼に噛まれた囚人無双。
Game2 土地が詰まり気味で、7ターン目に土地4枚、手札に6枚緑カード
緑マナなしの状態。こちら暴動の小悪魔だけに対し相手は深夜の出没の
トークン2体、深夜の護衛で、まだクロックが軽くて耐えれそうな状態。
次ターンやっと森引いて、まずは相手ターン蜘蛛の掌握でトークン1体処理。
返しのターンでドロー森。捕食→トークン撃墜→対象の夜番で森3枚に。
手札でずっともじもじしてた赤子捕えが重役出勤し、悪魔の長帷子で
6/5になった深夜の護衛と睨み合い。
サイドインした古の遺恨引いて、ブロックされたら長帷子割ってやろうと
赤子捕えアタックしたら通される。相手ライフ12だったので12→6→投げ飛ばし
で勝ち。
Round3 緑白タッチ黒 ○☓☓
Game1 相手アヴァシンの巡礼者→壺のニブリス、No陰鬱のただれ皮の猪と
綺麗な展開。こちらは鹿とカカシを旅の準備で強化→捕食で猪除去と
いい攻防。4/4の鹿と2/2の炉の小悪魔が殴ってる間に、相手は反転した
えすとワルドの村人が継ぎ当ての翼付きで殴ってくるレース。
と思ったら村の鐘鳴らしから鹿が村人にブロックされてしゃくられる。
小悪魔も討ち取られるが、赤子捕え追加してレース継続。
3点まで削られるが、次のアタックをしがみつく霧し、村人起きない状態に。
その隙に赤子捕えと狼に噛まれた囚人で2回アタック、トークンでチャンプ
されるが最後はブロッカーとして出してきたケッシグの出家蜘蛛を
カカシで捕食し勝ち。
Game2・3 マリガンの上に、確率通り生物全然引かなくて反転狼男止められず負け。
ごっつぁん優勝できたら嬉しかったが、そういうデッキの出来ではなかったので
上出来。改めて軽い生物の大事さを実感・・・
収入:ISD×1、DKA×1 狼に噛まれた囚人0.65Tix 赤青土地1.35Tix 白黒土地2.25Tix
大天使の光0.6Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-1.15
3/21~
収入:ISD×18、DKA×19 +チケレア(83.45Tix) +Tix2
支出:ISD×34、DKA×27 Tix18 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-38.6
ISD-DKA 4pack Sealed 書きかけ
2012年3月27日 趣味4-3-2-2優勝したので、4Packシールド。
赤白綺麗に2色で組んだけど、鎮魂歌の天使と護符破りの小悪魔、マルコフの大将軍と
6マナ域3枚は重かったかも。
Round1
Round2
Round3 心折れる寝落ち。
収入:ISD× 、DKA×1
支出:ISD×2、DKA×2 Tix
収支:-11
3/21~
収入:ISD×17、DKA×18 +チケレア +Tix2
支出:ISD×32、DKA×26 Tix16 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-37.45
赤白綺麗に2色で組んだけど、鎮魂歌の天使と護符破りの小悪魔、マルコフの大将軍と
6マナ域3枚は重かったかも。
Round1
Round2
Round3 心折れる寝落ち。
収入:ISD× 、DKA×1
支出:ISD×2、DKA×2 Tix
収支:-11
3/21~
収入:ISD×17、DKA×18 +チケレア +Tix2
支出:ISD×32、DKA×26 Tix16 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-37.45
DII Draft 4-3-2-2
2012年3月27日 趣味 コメント (2)ちょっと色気を出して4-3-2-2に参入。
まず、初手がフリーズしてて最低得点の黒エンチャントを
自動ピック。やる気無くしながら2パックほど赤緑をピック
してたら、2パック目終盤でまさかのロスコネ。
なんとかデッキ構築には間に合うも、自動ピックが1パック分強
あるのではまともなデッキは組めず。
赤緑しか組めないけど生物12体って・・・
Round1 意外に一本とれたけど、順当に一没。
補償は申請するとして、腹たったのでもう一本。
(→無事補償された、やれやれ)
デッキは未練ある魂から白黒。と思ってたらp2p1が冒涜的な行動。
赤をタッチ。p3p1、冒涜的な行動w、p3p2小悪魔の遊び。
赤のレアを3枚タッチするなんちゃってパワーレアデッキに。
Round1 赤白
Game1 兵士トークン、深夜の護衛に扇動する集団が加わって
不利になったので冒涜で流す。
その後は2枚の遠沼の骨投げでぷちぷちアド取って勝ち。
Game2 不利になった所で、また冒涜。
Round2 青緑狼男 ○○
Game1 相手の叫び霊がトップから冒涜的な行動落として、あちゃー。
しかしカカシがそれ以上の被害を防ぐ。
お互い相討ち嫌って横に並べ、向こうにカラスの群れ登場。
無私の聖戦士引いたこともあり、相手のブロック次第ではあわよくば
手札の遠沼の骨投げと合わせてカラス除去できないかなーというのも
含み、全軍アタック。
相手もこれで何体か死んだので手札整理し、返しで2体展開してくるが
暗茂みの狼は骨投げで除去。戦線的にはちょい有利。
骨投げおかわりでブロッカー1体排除し、こっち5体並べて向こうカラスと
その場しのぎのやっかい者だけ、向こうライフ6点こっち8点の場で全軍
アタック、パワー2が2体通って無私の聖戦士の能力で勝ち。
Game2 おとなし目に展開して、相手の展開を誘っておいて冒涜で
相手の生物4体と飛行エンチャント流す。こちらの被害は
鼠と歩く死体のみ。
その後はぷちぷち殴って、カラスの群れも小悪魔の遊びで
処理。バイパー2体でで攻め手を削がれて、不可視の忍び寄りで
残り4まで削られるが、最終的に小悪魔の遊びFBして勝ち。
途中上座の聖戦士がブロックされて死ぬことが見えている
場面で、声無き霊魂を戦闘後に出したが、これは戦闘前に
すべきだったかも。
5/5と2/1飛行よりも3/3と3/2飛行のほうが相手は嫌だったかな?
実際5/5村の食人者を幻影の掌握されてだいぶスピードダウンした。
Round3 青緑タッチ黒 ドレッジ+ライブラリアウト ☓○○
Game1 研究室の偏執狂と銀筋毛の狐であっさり相討ち取らせちゃって、
縫い合わせのドレイクと灰毛ののけ者をサイズで支えきれず負け。
Game2 上流階級のグールと霧のニブリス、声無き霊魂で残り8まで削る。
蜘蛛が発生してグール以外攻められなくなるが、グール対処されず
こつこつ削る。相手が次ターン20点くらい齧りつける状態になったけど
小悪魔の遊び間に合って勝ち。相手が最終ターンに打ってた根囲いで
高まる混乱落ちてちびる。
Game3 相手島2枚でストップ。こちら無私の聖戦士→歩く死体→未練ある魂→
未練FB、上流階級のグールで鬼回り。相手4ターン目にやっと3枚目の
島置いてセルホフの密教信者は出すが、関係なく5ターンキル勝ち。
で、久々の優勝。今更のQP上積みで6点。来シーズンのフォーマットは何だろう・・・
収入:ISD×4、DKA×3 冒涜的な行動0.1Tix×2 小悪魔の遊び0.3Tix 伝承の樹1.35Tix
未練ある魂0.25Tix Tix2
支出:ISD×4、DKA×2 Tix4
収支:+3.1
3/21~
収入:ISD×17、DKA×17 +チケレア +Tix2
支出:ISD×30、DKA×24 Tix16 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-26.45
まず、初手がフリーズしてて最低得点の黒エンチャントを
自動ピック。やる気無くしながら2パックほど赤緑をピック
してたら、2パック目終盤でまさかのロスコネ。
なんとかデッキ構築には間に合うも、自動ピックが1パック分強
あるのではまともなデッキは組めず。
赤緑しか組めないけど生物12体って・・・
Round1 意外に一本とれたけど、順当に一没。
補償は申請するとして、腹たったのでもう一本。
(→無事補償された、やれやれ)
デッキは未練ある魂から白黒。と思ってたらp2p1が冒涜的な行動。
赤をタッチ。p3p1、冒涜的な行動w、p3p2小悪魔の遊び。
赤のレアを3枚タッチするなんちゃってパワーレアデッキに。
Round1 赤白
Game1 兵士トークン、深夜の護衛に扇動する集団が加わって
不利になったので冒涜で流す。
その後は2枚の遠沼の骨投げでぷちぷちアド取って勝ち。
Game2 不利になった所で、また冒涜。
Round2 青緑狼男 ○○
Game1 相手の叫び霊がトップから冒涜的な行動落として、あちゃー。
しかしカカシがそれ以上の被害を防ぐ。
お互い相討ち嫌って横に並べ、向こうにカラスの群れ登場。
無私の聖戦士引いたこともあり、相手のブロック次第ではあわよくば
手札の遠沼の骨投げと合わせてカラス除去できないかなーというのも
含み、全軍アタック。
相手もこれで何体か死んだので手札整理し、返しで2体展開してくるが
暗茂みの狼は骨投げで除去。戦線的にはちょい有利。
骨投げおかわりでブロッカー1体排除し、こっち5体並べて向こうカラスと
その場しのぎのやっかい者だけ、向こうライフ6点こっち8点の場で全軍
アタック、パワー2が2体通って無私の聖戦士の能力で勝ち。
Game2 おとなし目に展開して、相手の展開を誘っておいて冒涜で
相手の生物4体と飛行エンチャント流す。こちらの被害は
鼠と歩く死体のみ。
その後はぷちぷち殴って、カラスの群れも小悪魔の遊びで
処理。バイパー2体でで攻め手を削がれて、不可視の忍び寄りで
残り4まで削られるが、最終的に小悪魔の遊びFBして勝ち。
途中上座の聖戦士がブロックされて死ぬことが見えている
場面で、声無き霊魂を戦闘後に出したが、これは戦闘前に
すべきだったかも。
5/5と2/1飛行よりも3/3と3/2飛行のほうが相手は嫌だったかな?
実際5/5村の食人者を幻影の掌握されてだいぶスピードダウンした。
Round3 青緑タッチ黒 ドレッジ+ライブラリアウト ☓○○
Game1 研究室の偏執狂と銀筋毛の狐であっさり相討ち取らせちゃって、
縫い合わせのドレイクと灰毛ののけ者をサイズで支えきれず負け。
Game2 上流階級のグールと霧のニブリス、声無き霊魂で残り8まで削る。
蜘蛛が発生してグール以外攻められなくなるが、グール対処されず
こつこつ削る。相手が次ターン20点くらい齧りつける状態になったけど
小悪魔の遊び間に合って勝ち。相手が最終ターンに打ってた根囲いで
高まる混乱落ちてちびる。
Game3 相手島2枚でストップ。こちら無私の聖戦士→歩く死体→未練ある魂→
未練FB、上流階級のグールで鬼回り。相手4ターン目にやっと3枚目の
島置いてセルホフの密教信者は出すが、関係なく5ターンキル勝ち。
で、久々の優勝。今更のQP上積みで6点。来シーズンのフォーマットは何だろう・・・
収入:ISD×4、DKA×3 冒涜的な行動0.1Tix×2 小悪魔の遊び0.3Tix 伝承の樹1.35Tix
未練ある魂0.25Tix Tix2
支出:ISD×4、DKA×2 Tix4
収支:+3.1
3/21~
収入:ISD×17、DKA×17 +チケレア +Tix2
支出:ISD×30、DKA×24 Tix16 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-26.45
ISD-DKA 4pack Sealed
2012年3月27日 趣味ドラフトのほうがまだ安定してるかなーとは思いつつ、
補償の関係で手元にDKA3、ISD2とあるので4Packシールド。
ガラクとFoilエルブラスがあるので、とりあえずチケ代は回収。
なんとレア+神話レアで7枚という大盤振る舞い。
できたのは緑白タッチ赤。グール樹投げ飛ばしがおしゃれ。
デッキもまあまあの出来なので全勝して一気に収支改善したい!
Round1 黒白 ○○
Game1 壺のニブリスが仕事して、グイグイ押し込んで勝ち。
Game2 サリアで地上が勢い失うが、ホロウヘンジの霊魂と
若き狼でサリアブロックした時に狼殺してくれて助かる。
霊魂は猛火の松明で処理されるが、不気味な人形の
上から野生の飢え表裏で相手15→8点。
次ターン、ずっと握ってたグール樹&投げ飛ばしで勝ち。
気持ちいい!
Round2 赤黒 ☓☓
Game1 土地2枚でドライアドしか出せずもじもじしていたら、
マルコフの上流階級→地獄乗りで瞬殺。
Game2 逆に土地祭り。それでもこつこつ戦線構築してたら
Foilファルケンラスの貴種が殴ってきて、ファル貴族まで
登場。チャンプも除去も出来ず、瞬殺。
つえーな。
次戦の結果で全然収支違うから頑張りたい。
Round3 相手来ず。うまし。 ○
収入:ISD×2、DKA×1 ガラク 15.5Tix エルブラスFoil7Tix 大天使の霊堂1.25Tix
グール樹0.25Tix 魔女封じの宝珠Foil0.4Tix
支出:ISD×2、DKA×2 Tix
収支:+21.4
3/21~
収入:ISD×13、DKA×14 +チケレア
支出:ISD×26、DKA×22 Tix12 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-29.55
補償の関係で手元にDKA3、ISD2とあるので4Packシールド。
ガラクとFoilエルブラスがあるので、とりあえずチケ代は回収。
なんとレア+神話レアで7枚という大盤振る舞い。
できたのは緑白タッチ赤。グール樹投げ飛ばしがおしゃれ。
デッキもまあまあの出来なので全勝して一気に収支改善したい!
Round1 黒白 ○○
Game1 壺のニブリスが仕事して、グイグイ押し込んで勝ち。
Game2 サリアで地上が勢い失うが、ホロウヘンジの霊魂と
若き狼でサリアブロックした時に狼殺してくれて助かる。
霊魂は猛火の松明で処理されるが、不気味な人形の
上から野生の飢え表裏で相手15→8点。
次ターン、ずっと握ってたグール樹&投げ飛ばしで勝ち。
気持ちいい!
Round2 赤黒 ☓☓
Game1 土地2枚でドライアドしか出せずもじもじしていたら、
マルコフの上流階級→地獄乗りで瞬殺。
Game2 逆に土地祭り。それでもこつこつ戦線構築してたら
Foilファルケンラスの貴種が殴ってきて、ファル貴族まで
登場。チャンプも除去も出来ず、瞬殺。
つえーな。
次戦の結果で全然収支違うから頑張りたい。
Round3 相手来ず。うまし。 ○
収入:ISD×2、DKA×1 ガラク 15.5Tix エルブラスFoil7Tix 大天使の霊堂1.25Tix
グール樹0.25Tix 魔女封じの宝珠Foil0.4Tix
支出:ISD×2、DKA×2 Tix
収支:+21.4
3/21~
収入:ISD×13、DKA×14 +チケレア
支出:ISD×26、DKA×22 Tix12 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-29.55
ISD-DKA 4pack Sealed
2012年3月27日 趣味今日ラストかなー
デッキは青黒ライブラリアウトタッチ白(未練ある魂と掘葬FB)
結構掘れるカードあるし、黒ミケウスと獄庫の神話2枚で、2-1以上で
収支プラス期待。
Round1 赤緑 ☓☓
Game1 早々に夢のよじれ表裏で打ち、溺墓で削り出すも支えきれず負け。
Game2 獄庫抜いて31枚に。スピードと掘るカードの期待値上昇を狙うが、
果たせず。3ターンくらい足りず負けw
Round2 青白 ○○
Game1 島1未開地1の手札から未開地セット→島セットでサーチせず耐える。
4枚目引いてきてようやくサーチ→アンデッドの錬金術師。
信仰の絆されるが夢のよじれFBでゾンビ2体誕生。次ターン溺墓
引いてきて、ゾンビでチャンプしつつライブラリアウト勝ち。
Game2 今度は相手が思考掃き→夢のよじれとライブラリ攻めてくる。
思考掃きで1枚だけの平地落ちて、落ち込んでたら夢のよじれで
未練ある魂落ちて感謝。
しかも思考掃きで落ちた拷問者リムーブの3ターン首なしスカーブ。
次ターン未練FB、叫び霊→肉切り屋のグール→戦墓の隊長、
叫び霊に巧みな回避。
と、気持ち悪いくらい綺麗に回ったら、相手のイタリア人がI hate lucky people
ですって。お前みたいなラッキーな奴がなんでMOなんかやってんだ、
ビンゴでもやれば億万長者だろうにと英語でこぼされる。
ま、とりあえず勝ち。
アンデッドの錬金術師はシナジー多くて面白いね。
とか言ってたら、いつの間にかRound2終わって10分経っていた。
しかしマッチは開始されておらず置いてけぼり状態。
補償行ってきます。あーあ。
→とりあえず無事補償されました。
・・・実はラスト1勝するよりおいしいはおいしい。
腹立つ終わり方なので泣きのラス1。
チケレアなし!
また錬金術師がいることもあり、赤緑と低レベルな比較を経て
コントロール気味の青白に決定。カニ2枚とか固いは固いが、
掘るカードは穿孔の刃と思考掃き、エースのゲラルフの精神壊し
のみ。うん、不安だ。。。
Round1 赤黒タッチ緑 狩りの達人 ☓☓
Game1 普通に狩り達が出てきて普通に押し切られる。
Game2 夜の犠牲やらスカースダグの剥ぎ取りやら、こちらの
防衛戦を綺麗に崩されて負け。
試合内容的にもチケレア的にも完敗で萎える。
Round2 青黒 ☓☓
Game1 ゆっくりした立ち上がりから錬金術師→思考掃きと動くも、
死の支配の呪い貼られて急にグダる。精神壊しで削るが
ゾンビ発生は1体、次ターンから相手の獄庫が回りだし、
あげくに黒ミケウス登場。忌まわしきものの処刑者で
捌いたつもりが掘葬の儀式。。。
Game2 獄庫対策と、長期戦は不利そうなのでビート色強めて
赤緑タッチ白に変更。
やがてミケウス最速で降臨し、不死の付いたゆかいな仲間
たちを突破できずに負け。
つーか、それ俺が前回組んでたデッキに被り過ぎです。
Round3 安定のBye笑
収入:ISD×2、DKA×3 黒ミケウス3.3Tix 未練0.3Tix 獄庫0.75Tix
ムーアランドの憑依地0.25Tix
支出:ISD×4、DKA×4 Tix
収支:-6.4
3/21~
収入:ISD×11、DKA×13 +チケレア
支出:ISD×24、DKA×20 Tix12 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-50.95
デッキは青黒ライブラリアウトタッチ白(未練ある魂と掘葬FB)
結構掘れるカードあるし、黒ミケウスと獄庫の神話2枚で、2-1以上で
収支プラス期待。
Round1 赤緑 ☓☓
Game1 早々に夢のよじれ表裏で打ち、溺墓で削り出すも支えきれず負け。
Game2 獄庫抜いて31枚に。スピードと掘るカードの期待値上昇を狙うが、
果たせず。3ターンくらい足りず負けw
Round2 青白 ○○
Game1 島1未開地1の手札から未開地セット→島セットでサーチせず耐える。
4枚目引いてきてようやくサーチ→アンデッドの錬金術師。
信仰の絆されるが夢のよじれFBでゾンビ2体誕生。次ターン溺墓
引いてきて、ゾンビでチャンプしつつライブラリアウト勝ち。
Game2 今度は相手が思考掃き→夢のよじれとライブラリ攻めてくる。
思考掃きで1枚だけの平地落ちて、落ち込んでたら夢のよじれで
未練ある魂落ちて感謝。
しかも思考掃きで落ちた拷問者リムーブの3ターン首なしスカーブ。
次ターン未練FB、叫び霊→肉切り屋のグール→戦墓の隊長、
叫び霊に巧みな回避。
と、気持ち悪いくらい綺麗に回ったら、相手のイタリア人がI hate lucky people
ですって。お前みたいなラッキーな奴がなんでMOなんかやってんだ、
ビンゴでもやれば億万長者だろうにと英語でこぼされる。
ま、とりあえず勝ち。
アンデッドの錬金術師はシナジー多くて面白いね。
とか言ってたら、いつの間にかRound2終わって10分経っていた。
しかしマッチは開始されておらず置いてけぼり状態。
補償行ってきます。あーあ。
→とりあえず無事補償されました。
・・・実はラスト1勝するよりおいしいはおいしい。
腹立つ終わり方なので泣きのラス1。
チケレアなし!
また錬金術師がいることもあり、赤緑と低レベルな比較を経て
コントロール気味の青白に決定。カニ2枚とか固いは固いが、
掘るカードは穿孔の刃と思考掃き、エースのゲラルフの精神壊し
のみ。うん、不安だ。。。
Round1 赤黒タッチ緑 狩りの達人 ☓☓
Game1 普通に狩り達が出てきて普通に押し切られる。
Game2 夜の犠牲やらスカースダグの剥ぎ取りやら、こちらの
防衛戦を綺麗に崩されて負け。
試合内容的にもチケレア的にも完敗で萎える。
Round2 青黒 ☓☓
Game1 ゆっくりした立ち上がりから錬金術師→思考掃きと動くも、
死の支配の呪い貼られて急にグダる。精神壊しで削るが
ゾンビ発生は1体、次ターンから相手の獄庫が回りだし、
あげくに黒ミケウス登場。忌まわしきものの処刑者で
捌いたつもりが掘葬の儀式。。。
Game2 獄庫対策と、長期戦は不利そうなのでビート色強めて
赤緑タッチ白に変更。
やがてミケウス最速で降臨し、不死の付いたゆかいな仲間
たちを突破できずに負け。
つーか、それ俺が前回組んでたデッキに被り過ぎです。
Round3 安定のBye笑
収入:ISD×2、DKA×3 黒ミケウス3.3Tix 未練0.3Tix 獄庫0.75Tix
ムーアランドの憑依地0.25Tix
支出:ISD×4、DKA×4 Tix
収支:-6.4
3/21~
収入:ISD×11、DKA×13 +チケレア
支出:ISD×24、DKA×20 Tix12 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-50.95
DII Draft Swiss
2012年3月26日 趣味デッキは緑白タッチ赤。
高まる献身、夜明けのレインジャーと入ったまあまあの出来。
旅の準備も1枚あるしね。
突然の消失と冒涜の行動も入っており、ちょっと生物が足りてないこともあって、
緑白のくせにコントロール色もあったり。
白黒2色土地と流城の貴族もピックしたので、ちょっと収支はマシな予感。
せっかくなので全勝したいが。
Round1 青白 ○○
Game1 こちらの夜明けのレインジャーは、悪鬼の狩人で処理されるが、
上座の聖戦士のパワーを受け継ぎ、首飾りもつけたガヴォニーの
鉄鍛冶がクロックを刻む。執拗なスカーブと悪鬼の狩人、聖処の猫(!)で
トリプルブロックで仕留めに来たところを大物つぶしでかわす。
その上でただれ皮の猪が陰鬱して着地。勝ち。
Game2 向こうは首飾りつき人間でこちらの陰鬱猪と灰毛ののけ者をチャンプ
しながら上空をスピリットで何とか攻めようという格好。土地が平地だけで
事故ってそうな雰囲気。猪のトランプルでゴリゴリ削り、相手8点になった
所で逆に高まる献身打たれるも、突然の消失で綺麗な場になって勝ち。
Round2 青黒ゾンビ多め ○○
Game1 ゾンビ3体並んでるところに捕食で上座の聖戦士とゾンビ相打ち→
灰毛ののけ者と3/3になった月傷の狼男でアタック→願い事で
捕食と聖戦士回収。アド取りまくって勝ち。
Game2 鹿→聖戦士と展開。相手金切り声のコウモリは、鹿と相打ちも損なので
ブロックに回らず殴り合い。
4ターン目夜明けのレインジャーをキャストで半ば強制的にコウモリ変身させ、
マナを縛る。7点食らってこちら残り11、相手14。返しで変身したレインジャー、
鹿、聖戦士でアタック、相手6。手札には突然の消失。
死の重みと海墓の刈り取りでレインジャーに戻され除去されそうになるが、
エンドに待ち伏せのバイパーをキャスト。悲劇的な過ち持たれていたら
アタックしてバイパー除去られて負けてたが、無し。勝ち。
Round3 除去満載赤タッチ黒 ○☓☓
Game1 土地が2枚で止まって相手投了。
Game2 お互いじわじわ展開していくも、こちらの線の細さが出て、
地獄の口の中で戦線に穴が空きそこから突破されて負け。
Game3 序盤から順調に展開し、高まる献身も打ってかなり削る。
が、まさかの地獄の口の中で高まる献身(願い事で回収)打てなくなり、
護符破りの小悪魔が口の中や投げ飛ばしを回収しだしてジリ貧で負け。
くやしー
そう言えば一回も冒涜の行動打ってないな。
収入:ISD×1、DKA×1 高まる献身0.85Tix 流城の貴族0.85Tix 白黒土地2.25Tix
夜明けのレインジャー0.15Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-1.9
3/21~
収入:ISD×9、DKA×10 +チケレア
支出:ISD×20、DKA×16 Tix12 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-44.55
高まる献身、夜明けのレインジャーと入ったまあまあの出来。
旅の準備も1枚あるしね。
突然の消失と冒涜の行動も入っており、ちょっと生物が足りてないこともあって、
緑白のくせにコントロール色もあったり。
白黒2色土地と流城の貴族もピックしたので、ちょっと収支はマシな予感。
せっかくなので全勝したいが。
Round1 青白 ○○
Game1 こちらの夜明けのレインジャーは、悪鬼の狩人で処理されるが、
上座の聖戦士のパワーを受け継ぎ、首飾りもつけたガヴォニーの
鉄鍛冶がクロックを刻む。執拗なスカーブと悪鬼の狩人、聖処の猫(!)で
トリプルブロックで仕留めに来たところを大物つぶしでかわす。
その上でただれ皮の猪が陰鬱して着地。勝ち。
Game2 向こうは首飾りつき人間でこちらの陰鬱猪と灰毛ののけ者をチャンプ
しながら上空をスピリットで何とか攻めようという格好。土地が平地だけで
事故ってそうな雰囲気。猪のトランプルでゴリゴリ削り、相手8点になった
所で逆に高まる献身打たれるも、突然の消失で綺麗な場になって勝ち。
Round2 青黒ゾンビ多め ○○
Game1 ゾンビ3体並んでるところに捕食で上座の聖戦士とゾンビ相打ち→
灰毛ののけ者と3/3になった月傷の狼男でアタック→願い事で
捕食と聖戦士回収。アド取りまくって勝ち。
Game2 鹿→聖戦士と展開。相手金切り声のコウモリは、鹿と相打ちも損なので
ブロックに回らず殴り合い。
4ターン目夜明けのレインジャーをキャストで半ば強制的にコウモリ変身させ、
マナを縛る。7点食らってこちら残り11、相手14。返しで変身したレインジャー、
鹿、聖戦士でアタック、相手6。手札には突然の消失。
死の重みと海墓の刈り取りでレインジャーに戻され除去されそうになるが、
エンドに待ち伏せのバイパーをキャスト。悲劇的な過ち持たれていたら
アタックしてバイパー除去られて負けてたが、無し。勝ち。
Round3 除去満載赤タッチ黒 ○☓☓
Game1 土地が2枚で止まって相手投了。
Game2 お互いじわじわ展開していくも、こちらの線の細さが出て、
地獄の口の中で戦線に穴が空きそこから突破されて負け。
Game3 序盤から順調に展開し、高まる献身も打ってかなり削る。
が、まさかの地獄の口の中で高まる献身(願い事で回収)打てなくなり、
護符破りの小悪魔が口の中や投げ飛ばしを回収しだしてジリ貧で負け。
くやしー
そう言えば一回も冒涜の行動打ってないな。
収入:ISD×1、DKA×1 高まる献身0.85Tix 流城の貴族0.85Tix 白黒土地2.25Tix
夜明けのレインジャー0.15Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-1.9
3/21~
収入:ISD×9、DKA×10 +チケレア
支出:ISD×20、DKA×16 Tix12 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-44.55
スタンダードを見据え
2012年3月26日 趣味リミテッドが芳しくなさすぎ、資産整理してスタンダードも出ようと決意。
取り敢えずトラフト4集めてDelverと、Nayaポッドは組めるようになった。
そんな折、ナベプロがDelverでGPKL優勝したのは、なんかやる気UPw
取り敢えずトラフト4集めてDelverと、Nayaポッドは組めるようになった。
そんな折、ナベプロがDelverでGPKL優勝したのは、なんかやる気UPw
NMS Draft 4-3-2-2
2012年3月25日コメント (2)デッキは赤緑タッチ黒ハーフ感染。
粘ったものの1没。
もうNMSはいいや・・・もしくはシールドで、かな。
収入:ISD×、DKA× グリッサ2.5Tix トゲ撃ちの古老0.3TixFoil0.3Tix 倦怠の宝珠0.25Tix
支出:SOM×1、MBS×1、NPH×1
収支:-10.65
3/21~
収入:ISD×8、DKA×9 +チケレア
支出:ISD×18、DKA×15 Tix10 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-42.65
粘ったものの1没。
もうNMSはいいや・・・もしくはシールドで、かな。
収入:ISD×、DKA× グリッサ2.5Tix トゲ撃ちの古老0.3TixFoil0.3Tix 倦怠の宝珠0.25Tix
支出:SOM×1、MBS×1、NPH×1
収支:-10.65
3/21~
収入:ISD×8、DKA×9 +チケレア
支出:ISD×18、DKA×15 Tix10 SOM×2、MBS×2、NPH×2
収支:-42.65
DII Draft Swiss
2012年3月25日 趣味3月23日
デッキは黒白。大天使の霊堂、貪欲なる大悪魔入り。
収入:ISD×、DKA×1 大天使の霊堂1.2Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-8.8
3/21~
収入:ISD×5、DKA×5 +チケレア
支出:ISD×10、DKA×8 Tix4
収支:-0.7
デッキは黒白。大天使の霊堂、貪欲なる大悪魔入り。
収入:ISD×、DKA×1 大天使の霊堂1.2Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-8.8
3/21~
収入:ISD×5、DKA×5 +チケレア
支出:ISD×10、DKA×8 Tix4
収支:-0.7
ISD-DKA 4pack Sealed
2012年3月24日 趣味NMSドラフトがあっさり1没だったので、最後に4パックSealed。
デッキは青黒タッチ赤オリヴィア。久々に引いた感のある神話がボムで、多少やる気が出る。
勝ち勝ち負け。
収入:ISD×2、DKA×1 オリヴィア4.5Tix ゲラルフの伝書使3.6Tix
支出:ISD×2、DKA×2
収支:+5.1
3/21~
収入:ISD×8、DKA×9 +チケレア
支出:ISD×18、DKA×15 SOM×1、MBS×1 NPH×1 Tix8
収支:-32
デッキは青黒タッチ赤オリヴィア。久々に引いた感のある神話がボムで、多少やる気が出る。
勝ち勝ち負け。
収入:ISD×2、DKA×1 オリヴィア4.5Tix ゲラルフの伝書使3.6Tix
支出:ISD×2、DKA×2
収支:+5.1
3/21~
収入:ISD×8、DKA×9 +チケレア
支出:ISD×18、DKA×15 SOM×1、MBS×1 NPH×1 Tix8
収支:-32
NMS Draft 4-3-2-2
2012年3月24日チケレア目当てでNMSドラフト。めぼしいのはメリーラくらい、1没。
収入:メリーラ 0.5Tix 精神的つまずき0.3Tix 忠実な軍勢の祭壇0.3Tix
支出:SOM×1、MBS×1 NPH×1 Tix2
収支:-12.9
3/21~
収入:ISD×6、DKA×8 +チケレア
支出:ISD×16、DKA×13、SOM×1、MBS×1 NPH×1 Tix8
収支:-37.1
収入:メリーラ 0.5Tix 精神的つまずき0.3Tix 忠実な軍勢の祭壇0.3Tix
支出:SOM×1、MBS×1 NPH×1 Tix2
収支:-12.9
3/21~
収入:ISD×6、DKA×8 +チケレア
支出:ISD×16、DKA×13、SOM×1、MBS×1 NPH×1 Tix8
収支:-37.1
DII Draft Swiss
2012年3月24日デッキは青白。高まる献身入っててまあまあの出来。勝ち勝ち負け
収入:ISD×1、DKA×1 高まる献身0.85Tix 災火のドラゴン0.75Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-4.4
3/21~
収入:ISD×6、DKA×8 +チケレア
支出:ISD×16、DKA×13 Tix6
収支:-24.2
収入:ISD×1、DKA×1 高まる献身0.85Tix 災火のドラゴン0.75Tix
支出:ISD×2、DKA×1 Tix2
収支:-4.4
3/21~
収入:ISD×6、DKA×8 +チケレア
支出:ISD×16、DKA×13 Tix6
収支:-24.2
ISD-DKA 4pack Sealed
2012年3月24日 趣味1-2の連続に心が折れそうになりつつ・・・
負け負け勝ち
収入:ISD×、DKA×1 教区の勇者1.1Tix グール樹0.2Tix 高まる復讐0.1Tix 捕食者のウーズ0.2Tix
支出:ISD×2、DKA×2 Tix
収支:-9.4
3/21~
収入:ISD×5、DKA×7 +チケレア
支出:ISD×14、DKA×12 Tix4
収支:-19.8
負け負け勝ち
収入:ISD×、DKA×1 教区の勇者1.1Tix グール樹0.2Tix 高まる復讐0.1Tix 捕食者のウーズ0.2Tix
支出:ISD×2、DKA×2 Tix
収支:-9.4
3/21~
収入:ISD×5、DKA×7 +チケレア
支出:ISD×14、DKA×12 Tix4
収支:-19.8
ISD-DKA 4pack Sealed
2012年3月24日 趣味デッキは赤青。負け負け勝ち
収入:ISD×、DKA×1 硫黄の滝1.3Tix
支出:ISD×2、DKA×2 Tix
収支:-9.7
3/21~
収入:ISD×5、DKA×6 +チケレア
支出:ISD×12、DKA×10 Tix4
収支:-10.4
収入:ISD×、DKA×1 硫黄の滝1.3Tix
支出:ISD×2、DKA×2 Tix
収支:-9.7
3/21~
収入:ISD×5、DKA×6 +チケレア
支出:ISD×12、DKA×10 Tix4
収支:-10.4
ISD-DKA 4pack Sealed
2012年3月22日 趣味性懲りもなく。
しかし今回はチケレア無いばかりかパックが弱い・・・
なんとか緑白タッチ赤でクソビート的なものを組むが。
Round1 黒白タッチ赤
Game1 地下室の扉も不発続き、小粒なので地上を突破できないうちに
上からスピリットに殴られ死亡。
Game2 空翔ける雪花石の天使こそ信仰の絆で処理するも、唯一の大物
クリーチャーである安らかに旅立つものを屠った霊捕えの装置が
普通にでかすぎて負け。
Bye→サブマリンからの2勝を狙いたい。デッキ弱いよ・・・
Round2 白青 ☓☓
Game1 スレイベンの歩哨が反転して信仰の絆で強化され、止められず負け。
Game2 ドラグスコルの隊長からの塔の霊で飛行5点クロック止められず。
安らかに旅立つものは捕海と悪鬼の狩人で処理されgg。
一人Dropしてるから、次は全敗一人でByeでしょ!
Round3 無事にBye
収入:ISD× 、DKA×1 ムーアランドの憑依地0.3Tix
支出:ISD×2、DKA×2 Tix
収支:-10.7
3/21~
収入:ISD×5、DKA×4 +チケレア
支出:ISD×8、DKA×7 Tix2
収支:+8.1
しかし今回はチケレア無いばかりかパックが弱い・・・
なんとか緑白タッチ赤でクソビート的なものを組むが。
Round1 黒白タッチ赤
Game1 地下室の扉も不発続き、小粒なので地上を突破できないうちに
上からスピリットに殴られ死亡。
Game2 空翔ける雪花石の天使こそ信仰の絆で処理するも、唯一の大物
クリーチャーである安らかに旅立つものを屠った霊捕えの装置が
普通にでかすぎて負け。
Bye→サブマリンからの2勝を狙いたい。デッキ弱いよ・・・
Round2 白青 ☓☓
Game1 スレイベンの歩哨が反転して信仰の絆で強化され、止められず負け。
Game2 ドラグスコルの隊長からの塔の霊で飛行5点クロック止められず。
安らかに旅立つものは捕海と悪鬼の狩人で処理されgg。
一人Dropしてるから、次は全敗一人でByeでしょ!
Round3 無事にBye
収入:ISD× 、DKA×1 ムーアランドの憑依地0.3Tix
支出:ISD×2、DKA×2 Tix
収支:-10.7
3/21~
収入:ISD×5、DKA×4 +チケレア
支出:ISD×8、DKA×7 Tix2
収支:+8.1