ようやく×2

2013年7月20日 MO Draft
最近、ようやくiBooksで電子書籍デビューしました。
ライアーゲームまとめ買いした後は、歌野晶午「葉桜の季節に君を想うということ」を購入・読破、今はエラリー・クイーン「Xの悲劇」を読んでるところです。
次は京極夏彦でも攻めるか・・・海外だと日本の小説や雑誌を手に入れにくいので、助かりますね。

さてさて、ようやくDGRドラフトSwissでも3-0できました。デッキはオルゾフタッチ青。
オール2-0でした。2回しかマリガンせず、事故らなかったのも大きかったですね。

<ピック譜>
http://www.raredraft.com/watch?d=4dx71

<デッキ>
沼 *6
平地 *7
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》 *2
島 *2

《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》
《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
《天空の目/Eyes in the Skies(RTR)》
《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《死せざる者への債務/Debt to the Deathless》

《破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard》
《税収飲み/Tithe Drinker》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》
《ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》
《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
《オブゼダートの大口/Maw of the Obzedat》
《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
《迷路の滑空者/Maze Glider》
《迷路の嫌悪者/Maze Abomination》
《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》

最近に限ったことでもないですけど、カードプールに土地が多すぎませんかねえ。
あんまり土地はピックしててときめかないもので。

そんなわけでCubeの盛況を横目に久しぶりのDGRドラフト。
結果はシミックタッチ白赤で2-1。
1戦目で《復活の声/Voice of Resurgence》出されて心折れる。なぜ毎回見せつけるように
2ターン目に出てくるのか・・・
ショックランド2枚が7チケで売れたのでなんとか少しプラス収支。

まだピックに納得感がないので(チケレアピックには目をつぶっても)、8-4へは行きません。修行修行。

<ピック譜>
http://www.raredraft.com/watch?d=4drsg

<デッキ>
森 *7
島 *6
平地 *2 
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》

《力の噴出/Burst of Strength(GTC)》
《走者止め/Runner’s Bane》
《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
《イゼットの導き石/Izzet Cluestone》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit(GTC)》
《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》

《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
《つぶやく幻/Murmuring Phantasm》
《返済代理人/Deputy of Acquittals》
《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》
《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
《反逆の混成体/Renegade Krasis》
《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
《風のドレイク/Wind Drake》
《のたうつ苔犬/Thrashing Mossdog》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
《鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider》
《迷路の滑空者/Maze Glider》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》 *2

DGRはSwissで4回やって、初回の1-2から3連続で決勝没の2-1。
DGRおもしろいですね。まだ8-4には行けないですが。。。

今日公式見たら、MOで17~24日にCubeドラフトが開催とのこと。
商品はROEということで、微妙といえば微妙ですが、最近でもCube人気は根強く、
毎回開催時期はパック相場が下がるので、17日までにある程度上がった後は
M14祭りくらいまでRTRブロックのパックは低空飛行が続きそうな予感。

よって、仕込んだRTRはM14祭り後まで寝かせる可能性がかなり高そう。
まあしゃーないですな。
今RTRブロックのパック仕込もうって人は、祭りまで待ったほうが安く仕込める
かもしれませんね。

成績の方もまあまあ恥ずかしい!
そもそも、ピックが自信無さすぎて手応えなさすぎて・・・


http://www.raredraft.com/watch?d=4dlmt

1-1 《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》。グルール強いパックなので、そこは避けて、《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》よりはカードパワーで。

1-2 《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》。早くも3色目ですが、《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》や《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》よりはこっちのはず。

1-3 《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade》。ボロスタッチ青なのか、アゾリウスタッチ赤なのか。とりあえず《迷路の滑空者/Maze Glider》が丸かった気がする。このへんからブレ始める。

1-4 《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》。まあここは一択で。

1-5 《風のドレイク/Wind Drake》。まだグルールが濃い。

1-6 《風のドレイク/Wind Drake》。一つ前と似たようなパック。

1-7 《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》。《暴動鎮圧/Riot Control》・・・とりあえず生物でいいと思う。

1-8 《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》。まだ緑が濃い。

1-9 《走者止め/Runner’s Bane》。1-8と合わせて緑に行ったほうが良かったのだろうか。青の流れも悪くないだけに、そうはできず。

1-10~15 省略

2-1 《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》。《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》と迷った。
確定除去は重要度上がっているようにピック後3戦して感じた。

2-2 《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》。んー、ここからボロスではないんだろうけど・・・

2-3 《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》。2-2を受けるなら《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》でボロスに寄せるべきだったか?

2-4 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》。ボロスに寄せるなら《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》、黒タッチでも《影切り/Shadow Slice(GTC)》のほうが良かっただろうか。

2-5 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》。《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》はちょっと取れない・・・このへんからタッチが黒になるかもという気がしてくる。

2-6 《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》。生物が足りないので。門も欲しいけどね。

2-7 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》。《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》と迷ったけど、軽くてかつジェーレンと相性がいい方で。

2-8 《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》。回避は多いから暗号も欲しいけど、《真夜中の復活/Midnight Recovery(GTC)》よりはこっちでしょう。

2-9~15 省略

3-1 生物足りてないので《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》。初手じゃねえだろって感じだけど、《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》だったかなあ。

3-2 《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》。《中略/Syncopate(RTR)》でもよかった?

3-3 こんどこそ《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》。

3-4 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》。これ、この時点で壁がいなくて下が止まらないから《門衛/Doorkeeper(RTR)》のほうが良かった気がする。

3-5 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》。《ルーン翼/Runewing(RTR)》と迷って。

3-6 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》。飛行でダメージレースひっくり返すなら1枚はね。

3-7 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》。ここよくわからない。《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》カットとか?

3-8 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》。

3-9 《中略/Syncopate(RTR)》。

3-10以降 省略

<デッキ>

7島
7平地
2山
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》 

1《守られた道/Shielded Passage(GTC)》
1《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
1《走者止め/Runner’s Bane》
1《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
1《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
1《道迷い/Totally Lost(GTC)》
1《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1《中略/Syncopate(RTR)》

1《ボロスの猛犬/Boros Mastiff》
1《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
1《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
2《風のドレイク/Wind Drake》
2《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
1《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
1《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
2《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》
1《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》 

とりあえず地上が止まらない。除去も《走者止め/Runner’s Bane》くらいだし・・・
案の定2戦目3戦目は《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》や《訓練されたカラカル/Trained Caracal(RTR)》に《投与/享受/Give/Take》や《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》がついたのとかが止まらなくて負け。

1戦目《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》無双で取った後は、あれ、デッキ弱く思えるけど意外と行ける?って思ったけどさすがにそんなことはなく納得の負け。

もう少しSwissで修行して、ちょっと8-4に行ってみたいなあ。
DGM×3ドラフトに祭りではまってたけど、全然別物で面白い。RTR×3、GTC×3環境はそこそこやったので、接点がなかったカード同士のシナジーが見つかると妙に楽しいですね。

あと感想として、土地18は多すぎる感じがした。少なくともこのデッキではそう、もれなくマナフラした。また、地上が止まらなさすぎて、タッチを黒に変えてみたけど攻め手が細いから序盤相討ち取ってると追い立てで流した後結局生物の質と量で負けたり・・・
とにかく非常に中途半端でした。反省して次に生かします。

MOCS8の賞品カードはPlateau!!

Savannahに続く2枚目のデュアランですね。M14祭りもあるし、ここは取りに行こうかな。
で、Season Finalと前哨戦のフォーマットはモダンということで、最近フェッチが爆上がり
している理由がわかりましたw
5種20枚揃えておいたので、利確のため捌いてしまおうかなあ。。。


仕込んだRTRはまだ下がり続けていて、結果としては少し高値掴みの可能性も(汗)。
ただまあ原価割れはしないでしょう。と、思いたい。

やっとモダマスドラフトでヴェンディリオンは引けたけど、タルモは引けずに終わりそうな予感。もうなかなか卓も立たなくなっており、画面下の進行中卓一覧を見ると、ファントムで遊んでいる人が多いような印象ですね。
早いもので7月10日にモダマスイベントが終わり、26日からM14プレリがMOで始まります。

さて、パック価格ではいつのまにか、GTCがRTRを追い抜いています。
RTRがSell3.5くらいからちょこちょこ買い進め、最終的には平均3.45で仕込みが終わりそう。

M14祭りまでにRTRがBuy3.9くらいまで上がってくれることを期待してるのですが、
ここ最近の値動きをGTCと比較すると、ちょっと違和感も有り不安になって来ました。
2構の商品が一部RTRになった影響でしょうか・・・
モダマスイベント開始直前のRTR Buy4.1 GTC Buy3.6 を参考に、どっちを仕込んだほうが利幅が大きいか見定めて、パック投資仕込んだつもりだったのですがねえ。

まあ、それでも年4回のエキスパンションリリース以外で投資タイミングがあったことは
ありがたい限りです。
まさかの原価割れだけはないように祈って、M14祭りを待ちましょう。仕込んだRTRは
M14祭り後の値上がりを待って、寝かせておくのも有りでしょうかね。

が、なんかこの1週間くらいパック投資に使っていたいくつかのBotが、Trade画面開いてもすぐキャンセルくらうようになってしまいました。
パック買いすぎて出禁になったのでしょうか。それぞれのBotに残ってるCreditはわずか
ですが、あんまり気持ちいいものではないですね。

みなさまもパック投資の際はお気をつけください。
もうかれこれ10回やりましたが、やっと2-1できるようになってきて、
今日初めて3-0できました。アーキタイプはさておき、青赤剣と版図の踏みつけ
が強かった。

神話の引きは初回のボブがピークで、あとはときどき剣が出るくらいでイマイチ。
タルモ?だれそれしりません。

RTRのSellが3.5位になってきたので、仕込み開始しました。11パックシールドの
影響で下がってるんでしょうかね。M14祭り前にBuy3.9くらいまで上がるのを期待。


今年のNBAファイナルは面白かった。スパーズ強いなーまた優勝しちゃうかなって
思ったけど、第6戦終盤以降あんなにヒートが盛り返すとは。
まあレブロンとかウェイドは嫌いではないし別にいいんだけど、個人的には第6戦の
主役でもあったレイ・アレンがすごく好きなので、あえてヒートに移籍してしっかり
優勝できたのは嬉しかった。第6戦残り5秒の同点スリーは、昼飯の店中総立ち。

MOでのモダマスドラフトを、チケレアピック気味にまったり堪能してます。
全てスイスで1-2 1-2 1-2 0-3 2-1となかなかの惨状ですが、
まあ慣れるまではとチケレアピックしてるおかげで、収支はトントンくらい。
そして何よりやってて面白い。やってみたいアーキタイプが多すぎて困ります。
タルモ4枚は無理でも、イベント期間中はずっとやってそうですね。

さて、新クライアント限定期間中にRTRとGTCのBuyが結構な高値を瞬間風速的に
記録した一方、モダマスイベント開始後はどちらも結構下げてます。
今RTRがSell3.7くらいなので、モダマスイベント終了後にBuy3.9〜4.0くらいには
すぐ上がるんじゃないかという予想から、そろそろ仕込んでおこうかなと様子を
窺っています。

そして、なかしゅーさんGPヒューストンでTOP8進出おめでとうごさいます、
というのと、ヒューストンのTOP8プレイマットがカッコよすぎてヤバい。
相手の場に、外出恐怖症が付いている2/2先制の生物。
外出恐怖症のせいで実際は-3/2である。
こちらの2/2バニラがアタック、相手は上記の生物でブロック。
先制ダメージの解決後、外出恐怖症の手札に戻す能力で手札に
戻す。こちらの2/2が通常ダメージ2点を与え、相手の上記生物
が致死ダメージをくらい死亡。こちらの2/2はマイナスの
先制ダメージをくらっただけなので、生き残る。

となるかな、という当方の理解なのですが、実際には相手の
生物とこちらの2/2と両方が墓地に行きました。
ルール的には当方理解と実際の結果と、どちらが正しいのでしょう。
詳しい方、教えていただけると幸甚です。
6連続くらい4パックシールドで2-1を繰り返しております。
相変わらず声は剥けません。
ギルランが2枚レアスロットを占めてると、プール全体の
カードパワーが低くて困る。まあただのカスレアよりはチケ的に
救いがありますけどね。

GTCがBuy3.51と昨日から少し下がりましたね。もうモダマスイベント
の影響が出だしたかな…

モダマスイベントでタルモ4枚剥くつもりでしたが、確率でいうと
120パックに1枚なんですよね。そうなると480パック、ドラフトでは
160回もやらねばならんという。
モダマスイベント期間は一ヶ月くらいありますが、さすがに週40回も
できんのかというのはちょっと疑問ですね。

今日は午前中から、三十度超えてる中、屋外でラグビーを初体験。
実質タッチフットでしたが。二時間でえらい焼けた。
コンタクトの時腹筋使いすぎて、久しぶりの腹筋バキバキ感。
今週末は久々バスケの予定。
新天地でも、スポーツとMTGは続けていきたいですね。
世間ではモダマスが剥かれまくって悲喜こもごもですが、
当方はMOでのイベントまでじっと待機。
今日やっとGTCがBuy3.54くらいになったので、今日明日
くらいで全部捌いてしまいます。おとといのBuy3.45くらいから
少しずつ捌き始めていたので、平均すると2.82で仕込み3.51で
捌いた形になりそう。
ざっと一ヶ月で25%ほど利幅が取れたので、上出来ですね。

最近は、復活の声が4枚揃うまでは、とひたすら4パックシールドに
打ち込んでおります。揃ったら構築も始めようかと思ってますが、
声を全然剥かないので、下手するとM14リリースまでかかるかもw
タルモ4枚剥く覚悟なので、モダマスイベント中はそればかりに
なりそうですしね…
さて、今月から、新しい土地で生活することになりました。
残念ながら、まだ帰国ではないのですが…
もう新天地でのホテル住まいは開始しているのですが、まだバタバタ。
もう少しして、物件への入居が完了して落ち着いてきたら近くのMTG
ショップにも行って見ます。

さて、DGM祭りも終わり、仕込んだGTCも値上がりしてきました。
14日から7月10日までのモダマスイベントまでに売り払うべきか、M14祭り
ギリギリまで、もしくはM14祭り後まで待つか、悩みどころです。

MOでのM14リリースは、GTC以降の紙リリースから約10日後という目安と、
紙リリースはおそらく15日ごろということとを考え合わせれば24日ごろでしょうか。
パック投資でいえば、M14祭りではM14仕込んで祭り後一週間くらいの
値上がりですぐ捌くのが基本線の予定。これで8〜10%の利幅を見込みます。

モダマスパックは、イベント初期よりはMOストアでの販売が終了する
イベント後半に値上がりすると予想していますが、ちょっと自信なし。
見込める利幅も不透明なので、モダマスパックでは投資しないかも。

そうなると、現在からM14祭り後までのパック投資は、GTCがM14祭り前/後に
どこまで上がるか、モダマスイベント前にどこまで上がるか、の予想でGTC
売り抜けタイミングを判断することになります。
RTRはすでにBuy4.0くらいまで上がってますが、GTCはチケレアの期待値と
イベントの賞品配分からして、M14後もそこまでは上がらないと予想。
多分上がってもBuy3.9くらいか、とすると、モダマスイベント前にGTCが
Buy3.55〜3.6まで上がれば、そこで捌ききってM14に祭りで全部突っ込む。

3.4くらいで止まるようなら、とりあえずモダマスイベント後の動きを見て、
そこでも3.5くらいまでしか上がらないようなら、M14祭り後までさらなる値上がり
期待で保有し続け、M14祭りでの投資は見送るのも一つでしょうかね。


祭りの成績といえば、シールド1-3→0-3ドロップのGTC祭りを上回る
ダメさに心折れ、早々に撤退。DGMパック安いからお得感もないし。

DGM*3ドラフトで2没、1没、優勝。祭り中はずっとこれやるかな?

パック投資ではGTCをBuy2.65で予算の3分の1ほど仕込んだら、1日毎に
上がる上がる・・・最終的に平均2.83あたりで予算の4分の3ほど仕込んで
終了。買い時は逃した感があるので、少しDGMをつまんで、後はシングルを
若干買い戻すかも。
RTRは祭り初期からグイグイ上げましたね、結果から言えば祭り始まってから
売ればパックあたり0.1~0.15ほど余計に利益が出たわけですが、さすがに
読みきれず。

祭り中でこの動きであれば、祭り後にはGTCがBuy3.5くらいまでは
上がって欲しいなと妄想中です。

モダマスはMOのリリースが6月14日と、公式のカレンダーにひっそり
追加されていた。
なお、MOCSのシーズン6はモダマスシールドの模様。


すげー久しぶりに風邪引いた。

出張の都合上、GP北京は参加できなくなった。

MOのベータクライアント限定期間はなくなった。←イマココ

そんなわけで、普通に旧クライアントにログインできております。
プレイ画面はまだしも、トーナメントへのエントリとかトレードとか
いまいちベータクライアントは好きになれないんですよねえ・・・

パック投資については、RTRはBuy3.34~3.4 GTCはBuy2.75~2.77
あたりまで下がって来ました。まだプレリ前というのに、プレリ期間の
予想底値よりもすでに0.1ずつくらい低くなりましたね。

モダマスのMOリリース時期にも影響を受けそうで気にはなりますが、
DGM祭りでパック仕込む予定は現状変わらず。
ただ、モダマス関連情報が出てくるであろう祭り後半かな。 
グルールタッチ白で××○○の2-2。

そんなに弱いプールとデッキではなかったと思うけど、ダメですねえ。

1回戦は《瓦礫鬼/Rubblehulk(GTC)》、《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》、《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》全部入ったシミックタッチ赤にレアパワーでフルボッコ。
ドムリで4連続クリーチャーめくるとかどうかしてるぜ・・・

2回戦は1ゲーム目こそ取るものの、《溶鉄の始源体/Molten Primordial(GTC)》で2ゲームとも捲られて負け。

3・4回戦はやっと普通に回って勝ち。ずーっと思ってることですが、GTC入ってから
1色出ない事故がやたらと多い気がする。オカルト?

・カードプール

<白>
《強打/Smite(GTC)》
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver(GTC)》
《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》

<青>
《虚無渡り/Voidwalk(GTC)》
《散乱する電弧/Scatter Arc(GTC)》
2《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
2《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》

<黒>
《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》
《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
《真夜中の復活/Midnight Recovery(GTC)》
《影切り/Shadow Slice(GTC)》
《影小道の住人/Shadow Alley Denizen(GTC)》
《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
2《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
2《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》

<赤>
2《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
《はじける境界線/Crackling Perimeter(GTC)》
《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》
《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》
2《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator(GTC)》

<緑>
《静寂なる想起/Serene Remembrance(GTC)》
《最上位権限/Alpha Authority(GTC)》
《野生林の再誕/Wildwood Rebirth(GTC)》
《捕食者の関係/Predator’s Rapport(GTC)》
《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》
《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
2《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
《両生鰐/Crocanura(GTC)》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
《腐食スカラベ/Rust Scarab(GTC)》

<ボロス>
《破壊的一撃/Shattering Blow(GTC)》
《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》
2《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》

<オルゾフ>
《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》

<グルール>
《地上の突撃/Ground Assault(GTC)》
《原初の訪れ/Primal Visitation(GTC)》
2《激情の耕作/Frenzied Tilling(GTC)》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》

<シミック>
《生体変化/Bioshift(GTC)》
《水形/Hydroform(GTC)》
《生体材料の突然変異/Biomass Mutation(GTC)》
2《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GTC)》

<ディミーア>
《精神削り/Mind Grind(GTC)》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》

<アーティファクト>
《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune(GTC)》
《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》

<土地>
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》

<デッキ>
7 山
7 森
2 平地
1 《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》

《地上の突撃/Ground Assault(GTC)》
2《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》
《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》

2《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》
《両生鰐/Crocanura(GTC)》
《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
《腐食スカラベ/Rust Scarab(GTC)》
《鱗剥ぎの捕食者/Ripscale Predator(GTC)》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》

<サイドデッキ>
除去多めのコントロール寄りな相手にはチェンジしてみた。

7島
7森
3沼

《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
《影切り/Shadow Slice(GTC)》
《精神削り/Mind Grind(GTC)》

《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
2《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》
《両生鰐/Crocanura(GTC)》
《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
2《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
2《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》
《腐食スカラベ/Rust Scarab(GTC)》
《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GTC)》

ぜんぜんMOと関係ないけど、WOWOWでけいおん!の映画版がやってたので
思わず観てしまった。2年半ぶりくらいにけいおんワールドにどっぷり浸ったけど、
やっぱりいいなあ・・・2年半前に最終話見たとき同様ウルウルしたことは内緒。

この環境もぼちぼち終わりですね。
GTC祭りのシールドでは悲惨な成績を垂れ流し、どうなることかと思いました。
実際には、ネット接続の状態が少し良くなったのもありますが、GTCドラフトは
SOM以降だと比較的勝てた部類に入ります。
魔の8-4にも一時期どっぷり足を踏み入れ、いい経験になりました。

シーズン5はずっとSwissでまったり。
連休中はボロスで1-2、《精神削り/Mind Grind(GTC)》入りエスパーで3-0、
ボロスで2-1。
ちなみにエスパーのミル値は25~33でしたが、取った6マッチの内3マッチが
ライブラリアウト。除去が多めで長期戦に持ち込めたので、比較的ライブラリアウトは
狙いやすかったです。

パック投資は結局平均Buy3.65で9割以上RTR捌いて、パックあたり0.3の利益。
今日メンテ明けでCubeが始まっており、RTRがBuy3.55、GTCがBuy2.88といった感じです。
プレリくらいまではこの水準か、それぞれさらに0.05程度は下がるのかな、という感触。

① 4/17~24: シャドウムーア・イーブンタイド RTR Buy 3.7 GTC Buy2.95
② 5/1~8:   ローウィン・モーニングタイド   RTR Buy 3.55 GTC2.88
② 5/1~8:   Cube Draft
③ 5/10~13: DGMプレリ
④ 5/13~:   DGMリリースイベント(祭り)

なんか、DGMのドラフトは難しそうですね、ちょっと不安。

まずカードプール。

<白>
《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
《強打/Smite(GTC)》
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward(GTC)》
《暴動鎮圧/Riot Control》
《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》

《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
3《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
3《迷路の歩哨/Maze Sentinel》

<青>
《走者止め/Runner’s Bane》
《見えざる糸/Hidden Strings》
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
2《発掘された道しるべ/Uncovered Clues》
《取り消し/Cancel(RTR)》

《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
《風のドレイク/Wind Drake》
《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
《迷路の滑空者/Maze Glider》

<黒>
《悪意ある占有/Sinister Possession》
《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》
《墓所への乱入/Crypt Incursion》

《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
《血の公証人/Blood Scrivener》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》

<赤>
2《ギルドへの畏敬/Awe for the Guilds》

《暴動の長槍使い/Riot Piker》
《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers》

<緑>
2 《繕いの接触/Mending Touch》
1 《突然変異の捕食/Mutant’s Prey》
1 《乱打する混成体/Battering Krasis》

<アーティファクト>
《ボロスの導き石/Boros Cluestone》
《イゼットの導き石/Izzet Cluestone》
《ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone》
《グルールの導き石/Gruul Cluestone》
2《ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone》
《アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone》
《セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone》

《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》

<土地>
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
2《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》

<白青>
《捜査令状/Search Warrant(RTR)》
《平和の復元/Restore the Peace》

《返済代理人/Deputy of Acquittals》
《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
2《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》

<青黒>
《盗まれた計画/Pilfered Plans》

《植林地を這うもの/Woodlot Crawler》

<青緑>
《混成体の培養/Krasis Incubation》

<黒緑>
《化膿/Putrefy》
2《コロズダのゴルゴン/Korozda Gorgon》

<緑白>
《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》

<赤黒>
《モルグの噴出/Morgue Burst》

<赤緑>
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》

<赤青>
《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》

<黒白>
《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》

《税収飲み/Tithe Drinker》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》

<赤白>
《戦いの烈光/Gleam of Battle》

《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade》

<分割>
《覚悟/意欲/Ready/Willing》
2《生存/存命/Alive/Well》


・デッキ構築の思考経緯

パッと見て、メイン色としてはギルドパック通り白青黒の3色が候補。
白青か白黒で、レアの強さと強請を安定させるため白黒を選択。
青はタッチでは弱いので、《化膿/Putrefy》と《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》を
入れられる緑を選択。悩んだ末、除去が心細いのとフィニッシャーにもなるため
《モルグの噴出/Morgue Burst》のため赤タッチ。

サイドプラン及びメインの選択肢としては純正青白、もしくは青黒タッチ白・赤という感じか?
正直当日は色変えまで頭回らず。いや、可能性は考えたけど綺麗なデッキの形までまとめ
られなかった。

①実際のデッキ

5 沼
5 平地
2 森
2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1 《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1 《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》

1 《強打/Smite(GTC)》
1 《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
1 《覚悟/意欲/Ready/Willing》
1 《化膿/Putrefy》
1 《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
1 《モルグの噴出/Morgue Burst》

1 《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
1 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
1 《税収飲み/Tithe Drinker》
1 《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
1 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1 《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
1 《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
1 《雇われ拷問者/Hired Torturer》
1 《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
1 《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
2 《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
1 《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
1 《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
1 《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》


②青白デッキ

7島
8平地
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》

《強打/Smite(GTC)》
《走者止め/Runner’s Bane》
《見えざる糸/Hidden Strings》
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
《取り消し/Cancel(RTR)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》


《返済代理人/Deputy of Acquittals》
《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
《風のドレイク/Wind Drake》
《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
2《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
《迷路の滑空者/Maze Glider》
《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》

こっちのほうが強そうにも見えるなあ・・・
特に相手が早めのビート系ならこっちのほうがいいかも。


③青黒タッチ白赤

6 島
5 沼
2 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》

《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
《走者止め/Runner’s Bane》
《見えざる糸/Hidden Strings》
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
《取り消し/Cancel(RTR)》
《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《モルグの噴出/Morgue Burst》

《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
《血の公証人/Blood Scrivener》
《風のドレイク/Wind Drake》
《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》
2《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
《迷路の滑空者/Maze Glider》
《迷路の歩哨/Maze Sentinel》

・・・組んでは見たけど、生物が細くなるだけでメリットが見えない。
これはなしかな。

<疑問点>
①のデッキ:《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》入れるべきかどうか。
        《血の公証人/Blood Scrivener》入れるべきかどうか。

②のデッキ:何かタッチする?ロック鳥やスフィンクスの枚数多くする?

③のデッキ:このカラーリング自体無し?調整すればあり?どう調整すれば?        

全般:導き石は入れるべきかどうか。少なくともタッチ色のを入れるのはなしだと思うのだが・・・

そんなわけで、昨日は一日プレリ三昧でした。
午前と午後の2回参加。

午前はオルゾフとアゾリウスのパック。

ギルドパックのレアは
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》と
《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》。

DGMのレアは
《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》、
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》、
《覚悟/意欲/Ready/Willing》、
《血の公証人/Blood Scrivener》。

オルゾフタッチ緑で××○○の2-2、2パックゲット。
もしかしたらアゾリウスタッチ緑のほうがよかったかも。あとで検証しよう。
剥いたパックから《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》、《前駆ミミック/Progenitor Mimic》、《軍団の戦略/Legion’s Initiative》出てうまし。

午後はゴルガリとディミーアのパック。

ギルドパックのレアは
《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》、
《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》。

DGMのレアは
《復活の声/Voice of Resurgence》
《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
《肉体+血流/Flesh+Blood》
《静寂宣告/Render Silent》

と、なかなかうまし。

ゴルガリタッチ赤白で×○×○、2-2で2パックゲット。
プール悪くなかった気がするが、組み方と乗り手に問題があった疑惑。

剥いたパックからは《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》、《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》。

雰囲気カジュアルでも、8回戦もやると疲れますね・・・MOより断然疲れる。
それでも非常に楽しい一日でした。もっと勝ちたいけどね。


GTC Swiss 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》入のボロスで3-0。

GTC Swiss グルールで0-3・・・Swiss0-3はさすがに久しく記憶に無い。

RTR DE Sealed シールド苦手だから練習しなきゃな、ってことで臨んだが
脳筋オーラビートセレズニア/たまにアゾリウスで1-3。うんそう1-3だった。
6パック開けて賞品無しはきついなあ。チケレアもイスペリアだけだったし。

うーん、ホントにシールドが苦手です。
RTRくらいまでは祭りシールドの成績もそんなに悪くなかったんだけど、
何がいかんのか。
GP北京までに改善させるために、数こなすのもいいんだが、別途しっかり
反省して次回に活かそう(あとで秘密にRTRシールドの反省追記予定)。

特にサイドプラン。さらに紙マジックだと余計頭が追いついていない。
ISD-DKAとかで一時期そこそこやってたけど、復活してからは初めての
4パックシールド。

精神削り引いて3-0してやんよ~
と思ってましたが、開封してみるとどの色を見ても除去が
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》1枚きりの悲しいプール。
チケレアも《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant(GTC)》のみ・・・

結果:0-3 

Byeすらなかった。く、クソゲーだ。

その後、GTC Swissで除去少なめのオルゾフで決勝負けの2-1。
RTR Swissでラクドスタッチ青で2-1。久しぶりに《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》剥いて、次のピックでなぜか《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》流れてきて、チケ的には大幅プラス。

最後、GTC Swissでシミックタッチ黒で1-2(注:0-2からのBye)。

うーん、チケレアピックに偏っているとはいえ、勝てない。

とりあえず、間もなくキューブが始まりますので、Buy3.66で少しRTR捌き始めました。
数が多いので、1日だと思うように捌けなかったりしますからね・・・


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