GTC Draft Swiss 集結するにも程がある
2013年4月15日 MO Draftシミックタッチ黒で1-2。
《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》と《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》で、チケ的にはちょいプラスまでごまかした。
1-12あたりで強制ログオフ食らって、ログインしなおしたら2-1あと2秒で、辛うじてゼガーナ確保。
2連敗した後、辛うじて最終戦のエスパーに勝つ。組んだときは2-1くらいはできるかなと思ってたんだけど・・・
ピック譜は自動ピックになってたのでデータなく、省略。
<デッキ>
7 森
6 島
2 沼
2 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《闘技/Pit Fight(GTC)》
1 《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》
1 《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
1 《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
1 《軟泥の変転/Ooze Flux(GTC)》
1 《影切り/Shadow Slice(GTC)》
1 《神秘的発生/Mystic Genesis(GTC)》
1 《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》
1 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
1 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
1 《侵入専門家/Incursion Specialist(GTC)》
1 《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
2 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》
1 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
1 《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》も
1 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》
1回戦 オルゾフ ××
ゲーム記録が残っていないが、《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》に《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》付いてライフ差20点くらいを一気にひっくり返されたり、要約するとどちらも散兵にやられた。
2回戦 ナヤ ○××
1ゲーム目、相手《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》、こちら《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》という立ち上がり。
次ターン、相手は《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》→《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》。クロック9点になって吐きそうになる。
湧血や《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》でかわされると負け確なので、見張りでバンザイアタックで2点通した後《闘技/Pit Fight(GTC)》で《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》除去してエンド。相手の返しが《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》。おいおいおい・・・
とりあえず《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》出してエンド。相手は歩兵、使者、聖騎士の3体全てでアタック。こちらに選択肢はなく、使者ブロックしたら意外にもタダ死にしてくれる。そして相手が《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》と《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》で手札無くなってエンド。
死ぬ瀬戸際だが粘ってみる。まず《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》プレイして、緑住人の能力で3/3に。そして《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》で聖騎士タップ、住人に暗号化してアタック。相手赤住人でチャンプ。
返しで相手《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》。こちらは《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》プレイで攻撃できずターンを返す。
相手《実験体/Experiment One(GTC)》プレイから焦土歩き、精鋭、聖騎士、歩兵でアタック。焦土歩きとイソギンチャク、歩兵と信奉者が相討ち。聖騎士がパンプされて残り3、相手18・・・場は相手聖騎士と実験体、こちら緑住人のみ。手札は相手なし、こちら土地1枚。
次のドローが《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》で、まず緑住人アタックして実験体にチャンプさせる。
ゼガーナプレイして3ドロー、住人の能力で4/4に。が、よく考えるとこれスタック逆に置けば4ドローできてたのでは?と激しく後悔。
しかも相手ドロー平地で、聖騎士が+2と先制で一方的にぜガーナを倒す。
が、腐っても3ドロー、返しに緑住人アタックして、聖騎士の能力用のマナはないので今度は精鋭がチャンプ。《侵入専門家/Incursion Specialist(GTC)》と《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》をプレイ。スパイが落としたのが《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》、《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》Foil、《火花の強兵/Spark Trooper(GTC)》、《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》、《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail(GTC)》と山、と濃いこと濃いこと。
まあでもいい働きしたわとスパイを褒めていると、返しで相手《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》。・・・え?Foilと普通のと2枚入ってるとか反則。
こちらのターン、ドロー《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》。いいの引いてきた。まずは魔鍵プレイし、そのあと《影切り/Shadow Slice(GTC)》、スパイに暗号化。
侵入専門家はブロックに立たせて、緑住人とスパイでアタック。オールスルーで一気に10点、相手残り8、こちら変わらず3。聖騎士は暗号の束縛の手でタップ。
相手はドローした土地セットして、エンド。
なにか引かないと、トークンがブロックに立っているから魔鍵とスパイだけでは1点足りない。が、どうにか待望の緑生物である《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》引いて、スパイにカウンター載せて勝ち。
このゲームは相当おもしろかった。多分相手の《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》タダ死にのところは、聖騎士単体でアタックが良かった気はする。
2ゲーム目、サイドインした《帰化/Naturalize》が初手に、よしよし。お互い展開して、5ターン目相手《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》。即帰化で対処し、「次Foil出してきたりするの?」→相手「たぶんね」。
が、実際にはそんなことはなく、生物プレイしてターン返してくる。そりゃそうだ、そんなにうまい話が・・・次ターン実現。引きよった。
相手「デッキに帰化何枚入ってんの?w」→当方「今Foilのほう引くの待ってるとこだよ」→相手「lmao」と、軽いジョークのやり取り。
ちなみにlmaoって聞きなれなかったので調べたら、laughing my ass outの略だそうで、lolよりかなり上の大爆笑のよう、よしウケは取った。いや違う、ゲームに勝たねば。
とはいうものの、さすがに手に負えず負け。
3ゲーム目、《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》所増やして無理くり《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》まで突っ込んでみる。初手がちょうど安息所と布告がある手札でキープ。
が、こちら土地が余り気味で、温存しておきたい布告を《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》に使わざるを得ない苦しい展開。
《闘技/Pit Fight(GTC)》やらでごまかして、どうにかライフ1桁同士の消耗戦に持ち込むが、
最後は《火花の強兵/Spark Trooper(GTC)》が走ってきて負け。
3回戦 エスパー ×○○
1ゲーム目、ノーランド→土地5と安息所・・・まあなんか引くだろってことでキープ。6ターンの間、土地以外は《両生鰐/Crocanura(GTC)》1枚しか引かず負け。
2ゲーム目、こちら《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》、あちら《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》というスタート。混成体はアタックはスルーされ、《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》を追加すると5枚ほどカード落ちる。
相手も次ターン《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》の鏡打ち。こちら落ちたのは森と安息所だけで被害は少ない。
返しで《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》でスパイをタップし、混成体と2体でアタック。混成体はペットと相打ちになる。《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》を追加。
相手次ターンペット2体目、これは《闘技/Pit Fight(GTC)》でこちらのメインに除去し、2体でアタックして相手残り10。こちらまだ20。
が、相手も《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》でスパイを戻してきて暗号作戦をちゃぶ台返し。《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》を捨てて、返しの《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》で押し切りたい。
相手は《精神的蒸気/Mental Vapors(GTC)》を恐怖に暗号化。《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》を捨てて《神秘的発生/Mystic Genesis(GTC)》を残す。
恐怖のアタックは見張りでチャンプ。相手は《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage(GTC)》追加してエンド。カウンターが1つでも恐怖に載ると厳しいが・・・
こちらのアップキープ、めくれたのはあちら《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》、こちら《両生鰐/Crocanura(GTC)》。ライフは17対6。
予見者アタックはスパイでチャンプされる。《両生鰐/Crocanura(GTC)》と通常ドローの《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》プレイしてエンド。
次ターン、相手は《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》プレイして恐怖に暗号化。引いてきた《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》で予見者を除去するが残り2。恐怖はブロックに立っている。
こちらのドローは《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》。が、神秘的発生構えるため何もせずエンド。
相手、さっきめくれてたイソギンチャクをプレイして変転魔道士が進化。が、青マナはない。
ここでなぜか盤面変わってないのに恐怖がアタックに来たので、信奉者と鰐でブロック、信奉者が生き残る。狙いがよくわからん。まだ相手手札1あるのが不気味。
で、《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》引いたので、緑住人→尖塔なぞりとプレイしてなぞりが2/2に。何もなければ次のターン勝つ。
相手は《スラルの寄生虫/Thrull Parasite(GTC)》プレイして魔道士で殴ってきてエンド。こちらのアタック前に《交通渋滞/Gridlock(GTC)》してくるが、これは神秘的発生して、トークン出てなぞりが3/3になり、強請で増えた相手の残り3ライフに届いて勝ち。
3ゲーム目、相手が島と平地セットばかりで、《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》素打ちまでするが5ターンの間戦場に何も出ず勝ち。
《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》と《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》で、チケ的にはちょいプラスまでごまかした。
1-12あたりで強制ログオフ食らって、ログインしなおしたら2-1あと2秒で、辛うじてゼガーナ確保。
2連敗した後、辛うじて最終戦のエスパーに勝つ。組んだときは2-1くらいはできるかなと思ってたんだけど・・・
ピック譜は自動ピックになってたのでデータなく、省略。
<デッキ>
7 森
6 島
2 沼
2 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《闘技/Pit Fight(GTC)》
1 《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》
1 《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
1 《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
1 《軟泥の変転/Ooze Flux(GTC)》
1 《影切り/Shadow Slice(GTC)》
1 《神秘的発生/Mystic Genesis(GTC)》
1 《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》
1 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
1 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
1 《侵入専門家/Incursion Specialist(GTC)》
1 《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
2 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》
1 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
1 《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》も
1 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》
1回戦 オルゾフ ××
ゲーム記録が残っていないが、《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》に《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》付いてライフ差20点くらいを一気にひっくり返されたり、要約するとどちらも散兵にやられた。
2回戦 ナヤ ○××
1ゲーム目、相手《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》、こちら《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》という立ち上がり。
次ターン、相手は《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》→《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》。クロック9点になって吐きそうになる。
湧血や《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》でかわされると負け確なので、見張りでバンザイアタックで2点通した後《闘技/Pit Fight(GTC)》で《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》除去してエンド。相手の返しが《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》。おいおいおい・・・
とりあえず《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》出してエンド。相手は歩兵、使者、聖騎士の3体全てでアタック。こちらに選択肢はなく、使者ブロックしたら意外にもタダ死にしてくれる。そして相手が《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》と《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》で手札無くなってエンド。
死ぬ瀬戸際だが粘ってみる。まず《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》プレイして、緑住人の能力で3/3に。そして《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》で聖騎士タップ、住人に暗号化してアタック。相手赤住人でチャンプ。
返しで相手《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》。こちらは《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》プレイで攻撃できずターンを返す。
相手《実験体/Experiment One(GTC)》プレイから焦土歩き、精鋭、聖騎士、歩兵でアタック。焦土歩きとイソギンチャク、歩兵と信奉者が相討ち。聖騎士がパンプされて残り3、相手18・・・場は相手聖騎士と実験体、こちら緑住人のみ。手札は相手なし、こちら土地1枚。
次のドローが《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》で、まず緑住人アタックして実験体にチャンプさせる。
ゼガーナプレイして3ドロー、住人の能力で4/4に。が、よく考えるとこれスタック逆に置けば4ドローできてたのでは?と激しく後悔。
しかも相手ドロー平地で、聖騎士が+2と先制で一方的にぜガーナを倒す。
が、腐っても3ドロー、返しに緑住人アタックして、聖騎士の能力用のマナはないので今度は精鋭がチャンプ。《侵入専門家/Incursion Specialist(GTC)》と《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》をプレイ。スパイが落としたのが《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》、《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》Foil、《火花の強兵/Spark Trooper(GTC)》、《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》、《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail(GTC)》と山、と濃いこと濃いこと。
まあでもいい働きしたわとスパイを褒めていると、返しで相手《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》。・・・え?Foilと普通のと2枚入ってるとか反則。
こちらのターン、ドロー《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》。いいの引いてきた。まずは魔鍵プレイし、そのあと《影切り/Shadow Slice(GTC)》、スパイに暗号化。
侵入専門家はブロックに立たせて、緑住人とスパイでアタック。オールスルーで一気に10点、相手残り8、こちら変わらず3。聖騎士は暗号の束縛の手でタップ。
相手はドローした土地セットして、エンド。
なにか引かないと、トークンがブロックに立っているから魔鍵とスパイだけでは1点足りない。が、どうにか待望の緑生物である《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》引いて、スパイにカウンター載せて勝ち。
このゲームは相当おもしろかった。多分相手の《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》タダ死にのところは、聖騎士単体でアタックが良かった気はする。
2ゲーム目、サイドインした《帰化/Naturalize》が初手に、よしよし。お互い展開して、5ターン目相手《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》。即帰化で対処し、「次Foil出してきたりするの?」→相手「たぶんね」。
が、実際にはそんなことはなく、生物プレイしてターン返してくる。そりゃそうだ、そんなにうまい話が・・・次ターン実現。引きよった。
相手「デッキに帰化何枚入ってんの?w」→当方「今Foilのほう引くの待ってるとこだよ」→相手「lmao」と、軽いジョークのやり取り。
ちなみにlmaoって聞きなれなかったので調べたら、laughing my ass outの略だそうで、lolよりかなり上の大爆笑のよう、よしウケは取った。いや違う、ゲームに勝たねば。
とはいうものの、さすがに手に負えず負け。
3ゲーム目、《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》所増やして無理くり《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》まで突っ込んでみる。初手がちょうど安息所と布告がある手札でキープ。
が、こちら土地が余り気味で、温存しておきたい布告を《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》に使わざるを得ない苦しい展開。
《闘技/Pit Fight(GTC)》やらでごまかして、どうにかライフ1桁同士の消耗戦に持ち込むが、
最後は《火花の強兵/Spark Trooper(GTC)》が走ってきて負け。
3回戦 エスパー ×○○
1ゲーム目、ノーランド→土地5と安息所・・・まあなんか引くだろってことでキープ。6ターンの間、土地以外は《両生鰐/Crocanura(GTC)》1枚しか引かず負け。
2ゲーム目、こちら《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》、あちら《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》というスタート。混成体はアタックはスルーされ、《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》を追加すると5枚ほどカード落ちる。
相手も次ターン《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》の鏡打ち。こちら落ちたのは森と安息所だけで被害は少ない。
返しで《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》でスパイをタップし、混成体と2体でアタック。混成体はペットと相打ちになる。《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》を追加。
相手次ターンペット2体目、これは《闘技/Pit Fight(GTC)》でこちらのメインに除去し、2体でアタックして相手残り10。こちらまだ20。
が、相手も《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》でスパイを戻してきて暗号作戦をちゃぶ台返し。《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》を捨てて、返しの《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》で押し切りたい。
相手は《精神的蒸気/Mental Vapors(GTC)》を恐怖に暗号化。《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》を捨てて《神秘的発生/Mystic Genesis(GTC)》を残す。
恐怖のアタックは見張りでチャンプ。相手は《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage(GTC)》追加してエンド。カウンターが1つでも恐怖に載ると厳しいが・・・
こちらのアップキープ、めくれたのはあちら《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》、こちら《両生鰐/Crocanura(GTC)》。ライフは17対6。
予見者アタックはスパイでチャンプされる。《両生鰐/Crocanura(GTC)》と通常ドローの《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》プレイしてエンド。
次ターン、相手は《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》プレイして恐怖に暗号化。引いてきた《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》で予見者を除去するが残り2。恐怖はブロックに立っている。
こちらのドローは《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》。が、神秘的発生構えるため何もせずエンド。
相手、さっきめくれてたイソギンチャクをプレイして変転魔道士が進化。が、青マナはない。
ここでなぜか盤面変わってないのに恐怖がアタックに来たので、信奉者と鰐でブロック、信奉者が生き残る。狙いがよくわからん。まだ相手手札1あるのが不気味。
で、《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》引いたので、緑住人→尖塔なぞりとプレイしてなぞりが2/2に。何もなければ次のターン勝つ。
相手は《スラルの寄生虫/Thrull Parasite(GTC)》プレイして魔道士で殴ってきてエンド。こちらのアタック前に《交通渋滞/Gridlock(GTC)》してくるが、これは神秘的発生して、トークン出てなぞりが3/3になり、強請で増えた相手の残り3ライフに届いて勝ち。
3ゲーム目、相手が島と平地セットばかりで、《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》素打ちまでするが5ターンの間戦場に何も出ず勝ち。
GTC Draft Swiss 引き続きピック迷走中と、FNM→SDM
2013年4月11日 MO Draft コメント (1)最近は純正デッキになることが少なく、3色が多い。
進化持ち2枚しかいない残念めなシミックタッチ赤。
7 森
6 島
4 山
1 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1 《強盗/Mugging(GTC)》
1 《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》
1 《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
1 《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
1 《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》
1 《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》
1 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
1 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
1 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》側
1 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
1 《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
2 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》
1 《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》
1 《腐食スカラベ/Rust Scarab(GTC)》
1 《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》
1 《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
1回戦 シミック ○×○
いきなり同キャラ。あっち進化多いんだろうな、とのっけから不安モード。
1ゲーム目、案の定《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》→《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》と、うほっいいシミックな相手立ち上がり。
魔道士に《強盗/Mugging(GTC)》打ったら《力の噴出/Burst of Strength(GTC)》でかわされ、最悪。土地祭り気味で《腐食スカラベ/Rust Scarab(GTC)》は《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》されるし、あまりのアド損にこのへんで正直負けを覚悟。
が、わからんもんで置きっぱなしの《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》がある状態で次ターン《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》、その次のターン《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》でパワー14展開できて、ライフ残り3だったけど更に次のターンに《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》を起動。
手札の《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》湧血してぴったり16点削りきって勝ち。爽快。
2ゲーム目、3ターン土地2枚で止まってマウント取られて死亡。
3ゲーム目、相手島と《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》しかプレイできず事故で死亡。
2回戦 エスパー ○××
1ゲーム目、《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》→《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》→《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》と順調に展開。
相手が《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》キャストして、攻め手が鈍るがスプライトとガーゴイル相討ちの段階で残り8点まで削る。
こちらが最後の手札《両生鰐/Crocanura(GTC)》プレイしたら《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》でパクられ、攻め手がピタッと止まってしまう。
が、2ターン後に《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》引いてフルアタック後、相手が《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》に対処できるカード引かず勝ち。
2ゲーム目、ゆっくりディミーアかと思い緑の生物と島2山1の初手キープしたら、生物出せたのが4ターン目の《両生鰐/Crocanura(GTC)》で、この時点で《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》や《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》に殴られまくってて残り11。
《両生鰐/Crocanura(GTC)》進化させつつ、地上戦は止めるがならず者にチクチク削られる。最後は《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》の強請でライフ詰められて負け。
3ゲーム目、序盤はこちらが《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》→《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》と展開して順調に削るが、土地が4枚で5ターンくらい止まって、手札の5マナ以上が腐って息切れ。かたや相手は《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》で手札整理して、クソ不利。
その間に相手が《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》と《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》2体出して6点クロックですぐ形勢逆転。
《道迷い/Totally Lost(GTC)》で粘るも気休めにしか過ぎず、負け。
3回戦 ボロス ○○
1ゲーム目、相手初動3ターン《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》と弱め。こちらは《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》からマナカーブ通り展開していくが、後続が引けず相手が生物重くて大きいぶん膠着状態に。
2体の《両生鰐/Crocanura(GTC)》が進化しまくって両方パワー6超えるも、相手に《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》2体いて、返しの攻撃が怖く《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》でちびちび削るだけ。
が、《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》を《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》につけて一気に打点アップ。対処されなければあと2ターン!
が、返しに相手が《死相/Mark for Death(GTC)》キャストして、《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》指定。
これフルアタックされたら《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》の大隊でアタッカー全通しになって死ぬ!(←そうなりますよね?)と思ったけど一応アタッカー指定まで待ってみたら、なぜか《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GTC)》単体でのアタック。
喜んで相討ち取り、返しにこちらフルアタックで相手戦線崩壊。次ターン生き残りでもう一度フルアタックで勝利。助かった。
ちなみに《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》死んで削れた相手のライブラリが、5枚中3枚《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》でチビる。
2ゲーム目、相手またも4ターン目初動《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》という微妙な立ち上がり。こちらは《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》と《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》でアタックし続け、ライフ半分くらい削っている。
が、次のターン相手《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》からの《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》。あれ、ちょっとやばい?
こちら《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》出して飛行2体でアタック。《道迷い/Totally Lost(GTC)》で集結をトップに戻して時間稼ぎ。
相手当然また集結プレイ、こちらフルアタックして《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》と死者が相討ち。《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》をプレイ。
相手返しに《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》、トークンとあわせて《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》が大隊で《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》を処理。
が、基本的にこちらの飛行が全く止まらず、返しにドレイクとスプライトがアタック、1点パンプして6点ちょうど削って勝ち。
紙マジックの話ですが、最寄りのマジック販売店で今度FNM参加します。
が、初めて行った時が金曜夜だったのに誰もいなかったので不思議に思って聞いたところ、こっちは金曜夜は家に早く帰って家族で食事するから、金曜夜じゃ人が来ない。土曜の昼にズラしてやってるんだ。とのこと。
そんなわけで、ブードラになりそうですが、FNMならぬSaturdayDaytimeMagicに今週末参戦してきます。いやー、ドキドキ。
進化持ち2枚しかいない残念めなシミックタッチ赤。
7 森
6 島
4 山
1 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1 《強盗/Mugging(GTC)》
1 《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》
1 《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
1 《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
1 《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》
1 《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》
1 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
1 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
1 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》側
1 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
1 《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
2 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》
1 《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》
1 《腐食スカラベ/Rust Scarab(GTC)》
1 《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》
1 《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
1回戦 シミック ○×○
いきなり同キャラ。あっち進化多いんだろうな、とのっけから不安モード。
1ゲーム目、案の定《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》→《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》と、うほっいいシミックな相手立ち上がり。
魔道士に《強盗/Mugging(GTC)》打ったら《力の噴出/Burst of Strength(GTC)》でかわされ、最悪。土地祭り気味で《腐食スカラベ/Rust Scarab(GTC)》は《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》されるし、あまりのアド損にこのへんで正直負けを覚悟。
が、わからんもんで置きっぱなしの《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》がある状態で次ターン《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》、その次のターン《真似るスライム/Miming Slime(GTC)》でパワー14展開できて、ライフ残り3だったけど更に次のターンに《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》を起動。
手札の《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》湧血してぴったり16点削りきって勝ち。爽快。
2ゲーム目、3ターン土地2枚で止まってマウント取られて死亡。
3ゲーム目、相手島と《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》しかプレイできず事故で死亡。
2回戦 エスパー ○××
1ゲーム目、《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》→《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》→《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》と順調に展開。
相手が《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》キャストして、攻め手が鈍るがスプライトとガーゴイル相討ちの段階で残り8点まで削る。
こちらが最後の手札《両生鰐/Crocanura(GTC)》プレイしたら《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》でパクられ、攻め手がピタッと止まってしまう。
が、2ターン後に《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》引いてフルアタック後、相手が《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》に対処できるカード引かず勝ち。
2ゲーム目、ゆっくりディミーアかと思い緑の生物と島2山1の初手キープしたら、生物出せたのが4ターン目の《両生鰐/Crocanura(GTC)》で、この時点で《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》や《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》に殴られまくってて残り11。
《両生鰐/Crocanura(GTC)》進化させつつ、地上戦は止めるがならず者にチクチク削られる。最後は《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》の強請でライフ詰められて負け。
3ゲーム目、序盤はこちらが《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》→《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》と展開して順調に削るが、土地が4枚で5ターンくらい止まって、手札の5マナ以上が腐って息切れ。かたや相手は《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》で手札整理して、クソ不利。
その間に相手が《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》と《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》2体出して6点クロックですぐ形勢逆転。
《道迷い/Totally Lost(GTC)》で粘るも気休めにしか過ぎず、負け。
3回戦 ボロス ○○
1ゲーム目、相手初動3ターン《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》と弱め。こちらは《尖塔なぞり/Spire Tracer(GTC)》からマナカーブ通り展開していくが、後続が引けず相手が生物重くて大きいぶん膠着状態に。
2体の《両生鰐/Crocanura(GTC)》が進化しまくって両方パワー6超えるも、相手に《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》2体いて、返しの攻撃が怖く《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》でちびちび削るだけ。
が、《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》を《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》につけて一気に打点アップ。対処されなければあと2ターン!
が、返しに相手が《死相/Mark for Death(GTC)》キャストして、《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》指定。
これフルアタックされたら《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》の大隊でアタッカー全通しになって死ぬ!(←そうなりますよね?)と思ったけど一応アタッカー指定まで待ってみたら、なぜか《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GTC)》単体でのアタック。
喜んで相討ち取り、返しにこちらフルアタックで相手戦線崩壊。次ターン生き残りでもう一度フルアタックで勝利。助かった。
ちなみに《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》死んで削れた相手のライブラリが、5枚中3枚《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》でチビる。
2ゲーム目、相手またも4ターン目初動《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》という微妙な立ち上がり。こちらは《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》と《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》でアタックし続け、ライフ半分くらい削っている。
が、次のターン相手《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》からの《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》。あれ、ちょっとやばい?
こちら《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》出して飛行2体でアタック。《道迷い/Totally Lost(GTC)》で集結をトップに戻して時間稼ぎ。
相手当然また集結プレイ、こちらフルアタックして《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》と死者が相討ち。《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》をプレイ。
相手返しに《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》、トークンとあわせて《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》が大隊で《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》を処理。
が、基本的にこちらの飛行が全く止まらず、返しにドレイクとスプライトがアタック、1点パンプして6点ちょうど削って勝ち。
紙マジックの話ですが、最寄りのマジック販売店で今度FNM参加します。
が、初めて行った時が金曜夜だったのに誰もいなかったので不思議に思って聞いたところ、こっちは金曜夜は家に早く帰って家族で食事するから、金曜夜じゃ人が来ない。土曜の昼にズラしてやってるんだ。とのこと。
そんなわけで、ブードラになりそうですが、FNMならぬSaturdayDaytimeMagicに今週末参戦してきます。いやー、ドキドキ。
RTR Swiss 信じてほしい
2013年4月9日 MO Draft多くは語るまい、まずデッキを見てほしい。
6 山
6 沼
3 島
1 《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
1 《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》
1 《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
1 《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
1 《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune(RTR)》
1 《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
1 《頭蓋裂き/Skull Rend(RTR)》
1 《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
1 《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》
1 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
1 《酒場の詐取師/Tavern Swindler(RTR)》
1 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》
1 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》
1 《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》
1 《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
1 《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
1 《闇の帰還者/Dark Revenant(RTR)》
1 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》
1 《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》
1 《乱打角/Batterhorn(RTR)》
そう、汚デッキだ。
だが好きこのんでこうなったわけではない。
1-1 《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
1-2 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
まではラクドスのつもりだった。
が、突然強制ログオフ食らうと、再ログインできたときには
1-12 まですっ飛んでおり、残り数秒で《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》を
ピックするのが精一杯だった。
2パック目以降、強引にラクドス路線を突き進もうとするが、生物中心に
カードが足りず、青の低マナ域にも手を出さざるを得なかった次第。
1-3から1-11までの自動ピックでも、一応デッキに2枚入ったのがせめてもの救い・・・
《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》と
《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》である。
1回戦 イゼットタッチ白 ○○
1ゲーム目、相手、序盤はひたすら1ターン目に出た《ふいごトカゲ/Bellows Lizard(RTR)》を
フル強化して殴ってくる。
こちらも《酒場の詐取師/Tavern Swindler(RTR)》と《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》で殴り返していると、5ターン目に《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》!!
これはあかんわ・・・と思っていたらなぜか次のターン《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》をフルタップで出してくる。
なんと返しで《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》をトップして、とりあえず薬術師は除去。
あとは《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》でダメージを通そうと試みるものの、
《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》が出た状態で、相手が様々なスペルで妨害してくる。
じわじわ削られるが、さすがに弾切れで、最後はシャンブラ-を活用した《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》が2回アンブロッカブルになって殴って勝ち。
2ゲーム目、土地2枚でこちら止まって事故気味。《酒場の詐取師/Tavern Swindler(RTR)》に《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》つけてブロッカーに立たせてごまかす苦しい展開。
が、相手が小粒な生物かバウンス・留置系しか引かず、こちらがだんだん土地引き出して《乱打角/Batterhorn(RTR)》→《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》と出したあたりで盤面がかなりこちら有利に。
再度《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》出されるが、これは温存していた《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》で即座に除去。
次ターン相手投了。
2回戦 アゾリウスタッチ緑 ○○
1ゲーム目、こちら事故気味の間にライフ9まで詰められるが、土地が揃いだしてからの除去連打で飛行生物は何とか処理。
その後は、解鎖なしの《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》と《乱打角/Batterhorn(RTR)》が睨みをきかせて相手の2マナ軍団が殴れない中、《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》が殴りだして勝ち。
2ゲーム目、相手土地3で詰まってる間こちらじわじわ展開しだしてたら相手ロスコネ死亡。
3回戦 イゼットタッチ黒 ○○
1ゲーム目、こちらが生物出すと即座に《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》で除去されること2回。その後なぜか《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》と《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune(RTR)》を1体ずつお互いプレイ、にらみ合いの展開になった所で相手に《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》登場。
長期戦は不利か、ってデッキの中身かぶりすぎ。
返しに《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》登場。また除去されるかな、と思ったら
《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》。
手札の《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》でスフィンクス奪い、悪魔は魔鍵サクって
寝かせられるが相手残り4点。
次のこちらのターン、《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》解鎖で出して相手投了。
2ゲーム目、相手が《門衛/Doorkeeper(RTR)》しか展開できない間、こちらは《酒場の詐取師/Tavern Swindler(RTR)》→《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》→《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》→《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》。
悪魔は門衛コストにして《打ち上げ/Launch Party(RTR)》で除去され、《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》も次のターン《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》で除去される。
が、さらにこちらが《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》解鎖で出すと相手投了。
どうやら、当方の自動ピックのせいでみんな混乱して多色化した模様。
悪魔とイゼットの魔道士がいい働きしてくれて勝てた、正直できすぎ。
6 山
6 沼
3 島
1 《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
1 《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》
1 《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》
1 《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
1 《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune(RTR)》
1 《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
1 《頭蓋裂き/Skull Rend(RTR)》
1 《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
1 《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》
1 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
1 《酒場の詐取師/Tavern Swindler(RTR)》
1 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》
1 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》
1 《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》
1 《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
1 《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
1 《闇の帰還者/Dark Revenant(RTR)》
1 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》
1 《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》
1 《乱打角/Batterhorn(RTR)》
そう、汚デッキだ。
だが好きこのんでこうなったわけではない。
1-1 《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
1-2 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
まではラクドスのつもりだった。
が、突然強制ログオフ食らうと、再ログインできたときには
1-12 まですっ飛んでおり、残り数秒で《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》を
ピックするのが精一杯だった。
2パック目以降、強引にラクドス路線を突き進もうとするが、生物中心に
カードが足りず、青の低マナ域にも手を出さざるを得なかった次第。
1-3から1-11までの自動ピックでも、一応デッキに2枚入ったのがせめてもの救い・・・
《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》と
《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》である。
1回戦 イゼットタッチ白 ○○
1ゲーム目、相手、序盤はひたすら1ターン目に出た《ふいごトカゲ/Bellows Lizard(RTR)》を
フル強化して殴ってくる。
こちらも《酒場の詐取師/Tavern Swindler(RTR)》と《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》で殴り返していると、5ターン目に《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》!!
これはあかんわ・・・と思っていたらなぜか次のターン《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》をフルタップで出してくる。
なんと返しで《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》をトップして、とりあえず薬術師は除去。
あとは《ならず者の道/Rogue’s Passage(RTR)》でダメージを通そうと試みるものの、
《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》が出た状態で、相手が様々なスペルで妨害してくる。
じわじわ削られるが、さすがに弾切れで、最後はシャンブラ-を活用した《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》が2回アンブロッカブルになって殴って勝ち。
2ゲーム目、土地2枚でこちら止まって事故気味。《酒場の詐取師/Tavern Swindler(RTR)》に《逸脱者の歓び/Deviant Glee(RTR)》つけてブロッカーに立たせてごまかす苦しい展開。
が、相手が小粒な生物かバウンス・留置系しか引かず、こちらがだんだん土地引き出して《乱打角/Batterhorn(RTR)》→《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》と出したあたりで盤面がかなりこちら有利に。
再度《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》出されるが、これは温存していた《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》で即座に除去。
次ターン相手投了。
2回戦 アゾリウスタッチ緑 ○○
1ゲーム目、こちら事故気味の間にライフ9まで詰められるが、土地が揃いだしてからの除去連打で飛行生物は何とか処理。
その後は、解鎖なしの《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》と《乱打角/Batterhorn(RTR)》が睨みをきかせて相手の2マナ軍団が殴れない中、《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》が殴りだして勝ち。
2ゲーム目、相手土地3で詰まってる間こちらじわじわ展開しだしてたら相手ロスコネ死亡。
3回戦 イゼットタッチ黒 ○○
1ゲーム目、こちらが生物出すと即座に《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》で除去されること2回。その後なぜか《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》と《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune(RTR)》を1体ずつお互いプレイ、にらみ合いの展開になった所で相手に《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》登場。
長期戦は不利か、ってデッキの中身かぶりすぎ。
返しに《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》登場。また除去されるかな、と思ったら
《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》。
手札の《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》でスフィンクス奪い、悪魔は魔鍵サクって
寝かせられるが相手残り4点。
次のこちらのターン、《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》解鎖で出して相手投了。
2ゲーム目、相手が《門衛/Doorkeeper(RTR)》しか展開できない間、こちらは《酒場の詐取師/Tavern Swindler(RTR)》→《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》→《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》→《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》。
悪魔は門衛コストにして《打ち上げ/Launch Party(RTR)》で除去され、《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》も次のターン《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》で除去される。
が、さらにこちらが《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》解鎖で出すと相手投了。
どうやら、当方の自動ピックのせいでみんな混乱して多色化した模様。
悪魔とイゼットの魔道士がいい働きしてくれて勝てた、正直できすぎ。
RTR 4-3-2-2 紆余曲折あって
2013年4月9日 MO DraftGTCがじんわり上がってきたので、GTC Swissで2-1、1-2した後
パック買い足す気が薄れてきて、卓立つまで待ってRTR参戦。
・・・が、1回戦1本目取って、2本目もほぼほぼ勝ちな態勢からの
フリーズ。旧クライアントが応答しないのでWideBetaで試してみたら
ログインできた!
ところが、マッチの画面になって、そこからOK押しても戦闘に移行
してくれない。
手札もキャストできない。そうこうしているうちに時間切れて負け。
久しぶりに補償請求したら2時間くらいで実行されて、結果的には
ピックしてた《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》と
《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》分儲かるがスッキリしない。
例によってRTRなかなか卓立たず、資産整理しつつしばし待った後
再びRTR4-3-2-2へ。
<ピック譜>
http://www.raredraft.com/watch?d=48ckh
今回は解説省きます。というかかなり手探りw
デッキいびつだけど2色で安定して組めて、レアもぶっこめたので何とか。
デッキは以下。
9 森
8 平地
1 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
3 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《天空の目/Eyes in the Skies(RTR)》
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
1 《スライム成形/Slime Molding(RTR)》
1 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
1 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
2 《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》
1 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
1 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》
1 《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》
1 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》
1回戦 居住セレズニア ×○○
いきなり同キャラ、《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》いる分長引くとあちらが有利か。
1本目は長引いて負け、2・3本目は2マナ域に《共有の絆/Common Bond(RTR)》ぶっぱで圧殺。
2回戦 グリクシス均等三色 ○○
相手は解鎖クリーチャーでダメージレース挑むが、こちら順調に土地伸びてからの《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》でひっくり返す×2。
3回戦 アゾリウス ○○
《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》→《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》甲虫2点パンチ→《共有の絆/Common Bond(RTR)》を獣使いに。8点パンチ→《共有の絆/Common Bond(RTR)》をまた獣使いに。12点パンチで圧殺。
2本目は3・4・5ターンに生物展開してから《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》で相手投了。
というわけで、久しぶりのQPゲットでやっと5点。
なお《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》は一度も手札に来なかった模様。
パック買い足す気が薄れてきて、卓立つまで待ってRTR参戦。
・・・が、1回戦1本目取って、2本目もほぼほぼ勝ちな態勢からの
フリーズ。旧クライアントが応答しないのでWideBetaで試してみたら
ログインできた!
ところが、マッチの画面になって、そこからOK押しても戦闘に移行
してくれない。
手札もキャストできない。そうこうしているうちに時間切れて負け。
久しぶりに補償請求したら2時間くらいで実行されて、結果的には
ピックしてた《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》と
《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》分儲かるがスッキリしない。
例によってRTRなかなか卓立たず、資産整理しつつしばし待った後
再びRTR4-3-2-2へ。
<ピック譜>
http://www.raredraft.com/watch?d=48ckh
今回は解説省きます。というかかなり手探りw
デッキいびつだけど2色で安定して組めて、レアもぶっこめたので何とか。
デッキは以下。
9 森
8 平地
1 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
3 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《天空の目/Eyes in the Skies(RTR)》
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
1 《スライム成形/Slime Molding(RTR)》
1 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
1 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
2 《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《旅する寺院/Wayfaring Temple(RTR)》
1 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
1 《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1 《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》
1 《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》
1 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》
1回戦 居住セレズニア ×○○
いきなり同キャラ、《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》いる分長引くとあちらが有利か。
1本目は長引いて負け、2・3本目は2マナ域に《共有の絆/Common Bond(RTR)》ぶっぱで圧殺。
2回戦 グリクシス均等三色 ○○
相手は解鎖クリーチャーでダメージレース挑むが、こちら順調に土地伸びてからの《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》でひっくり返す×2。
3回戦 アゾリウス ○○
《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》→《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》甲虫2点パンチ→《共有の絆/Common Bond(RTR)》を獣使いに。8点パンチ→《共有の絆/Common Bond(RTR)》をまた獣使いに。12点パンチで圧殺。
2本目は3・4・5ターンに生物展開してから《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》で相手投了。
というわけで、久しぶりのQPゲットでやっと5点。
なお《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》は一度も手札に来なかった模様。
GTC Draft Swiss 素敵な贈り物
2013年4月6日 MO Draft関西地方は、結構大荒れな天気です。
昼までにいくつか買い出しした後、さりげなくMO起動。
RTRなかなか卓立たなさそうなのでGTCに参戦。
<ピック譜>
http://www.raredraft.com/watch?d=47zgb
1-1 緑路線は被りそうなので、《精神削り/Mind Grind(GTC)》と迷って《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》。オルゾフに行きたい。《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》一周を期待・・・
1-2 まあ除去。《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》。
1-3 ボロス濃いけど、ディミーアも見て《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》。オルゾフ狙いでもここで《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》はちょっと。
1-4 ディミーアかな、《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》。
1-5 《影切り/Shadow Slice(GTC)》も最終的に1枚くらい欲しいが、ディミーアなので《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》。このカード大好き。
1-6 ディミーア前提でベストのカードを。《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》。一人強いシミックができそうな予感。
1-7 《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》。アド廚歓喜。
1-8 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》カット・・・?いや、物足りないけど《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》で。
1-9 ディミーアなので、《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》でなく《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》を。強請の種や、《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration(GTC)》がもし出ればライブラリアウトも。
1-10 白タッチは無論想定内。おいしい。というか確定除去は使われる分にもつらいので。
1-11以降流し
2-1 安チケレア《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind(GTC)》。贈り物取ってるので、実は被覆がえらい。黒パーツはどれか一周してくれそう。
2-2 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》。オルゾフよりディミーアで更に嬉しい強除去。
2-3 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》、同上。
2-4 《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》、単体で勝てるカード。
2-5 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》より《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》。《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》2枚取ってなかったらまた違ったかも。
2-6 《シミックの魔鍵/Simic Keyrune(GTC)》。ここは微妙、正直何とってもイマイチ。
2-7 《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》。《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》のアンチカードでもあるので。
2-8 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》・・・《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》かもしれない。自信なし。
2-9 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》。まあここは。って黒パーツ戻ってこないのか。
2-10 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》。《影小道の住人/Shadow Alley Denizen(GTC)》も、どちらも《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》とのシナジーあるが、暗号発動してるなら攻撃通ってるはずなので。
2-11以降流し
3-1 エスパー濃すぎ。《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》か悩んで、レアパワー重視で《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》。
3-2 《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》。オルゾフでもディミーアでもかなりやる子。ワンチャン《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GTC)》一周を期待。
3-3 カット気味に《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》。《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》か《影切り/Shadow Slice(GTC)》一周お願い。
3-4 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》、さすがに《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》はタッチ要因ではない。
3-5 個人的にタッチもありな《強打/Smite(GTC)》。もしくは《グルールの魔除け/Gruul Charm(GTC)》カットか。1対4交換されて以来トラウマ。
3-6 《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》もしくは《強盗/Mugging(GTC)》カットのような気もする。《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》。
3-7 《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》と迷って、飛行対策も兼ねて《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》。
3-8 エスパーなのでできれば欲しかったマナ基盤。《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》。《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》も1枚欲しいけど・・・
3-9以降流し。
<デッキ>
わりかし不満のない組みあがりのエスパー。
7 島
7 沼
2 平地
1 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
1 《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》
1 《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》
2 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1 《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
1 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
1 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1 《侵入専門家/Incursion Specialist(GTC)》
1 《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1 《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
1 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
1 《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
1 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
1 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
1 《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind(GTC)》
1 《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》
1 《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》
1回戦 エスパー ×○○
1ゲーム目、土地2枚で1ターン止まり、《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》ディスカード。《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》にコツコツ削られ、《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》を魔鍵に暗号化された後、《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》まで出てきたので一度《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》でリセット。そのターンに《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》召喚。
リセット前の《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》のおかげで、こちら17対相手11でライフでは優位にたっており、いけるかなと思ってたら、相手のキャストした《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》がデカくて次第に押し切られ、最後は《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GTC)》が出てきて別角度からもライフ詰められて負け。
2ゲーム目、初手から《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》構えてたら、相手の初動が《薨の徘徊者/Mortus Strider(GTC)》で微妙。
お互いに《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》出しあい、相手の処罰者を《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》で除去した後、徘徊者に処罰者チャンプブロックさせて、やっと《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》有効活用、《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》を除去。
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》はトークンに暗号化するが、これは《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》で即除去される。
その後、こちらの処罰者と、徘徊者が《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》で化けた3/3トークン&《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》の殴り合いに・・・はならずこちらの《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind(GTC)》に《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》が付いて無双。
手札には《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》と《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》があり、盤石の体制で押し切る。
3ゲーム目、《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》と《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》で相手の濃いところが墓地に落ちて、こちらは《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》で手札整理しながら強請でライフ詰めて勝ち。
2回戦 ボロスタッチ黒/均等三色 ○○
1ゲーム目、相手初動《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》は《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》。《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》の返しに《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》出したら《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》飛んでくる。
とりあえず次ターン《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》で魔道士は処理。
その後、相手が《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》、《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》と小粒な展開。
魔道士が生んだトークン含め、こちらの《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》と3対1交換してくれたので、その後相手が《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》しか展開できない間に《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》と《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》で殴って勝ち。
2ゲーム目、相手事故気味の間に《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》、《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》、《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》で空からガシガシ殴って勝ち。
3回戦 エスパー○○
1ゲーム目、相手がアタッカー出してこず《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》や《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》など地上固めている間に、《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》と《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》が殴る。
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》がガンガン手札整理して《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》の強請でライフ詰めて勝ち。
2ゲーム目、土地5・《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》と《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》で少々不安ながら、相手ビート型ではなさそうなので後手キープ。
《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》引いてきたけど、しぶしぶ初動《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》に使うことに。
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》は即座に《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》され、ガーゴイルでクロック刻み出す。
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》は《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》で奪われるが、手札に《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》と《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》あるので、後で取り戻すつもり。
お互いの《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》に対して《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》を撃ちあった後、相手がその後順調に《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》、《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》、《オーガの貧王/Ogre Slumlord(GTC)》と展開。
こちらも《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》、《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》追加して、白マナ立てながら貧王のアタックは牽制、空から削り続ける。
こちらのブラフとは逆に、《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》が相手に《強打/Smite(GTC)》され、《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》が追加された時点で、ライフは12対12、相手のペットとネズミトークンでこちら9。
向こう強請持ち3体なので限界、空から4点殴って《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》で一度リセットし即《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》プレイ。
これはすぐ《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》で除去され、ライフはこちら9相手6。
返しのターンに《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》出てきて、こちらはトップデッキした《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》で戻して応戦。
次ターン相手は悪漢再度プレイ、《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》もプレイして相手は手札なし。
初手からあった、腐るかなと思ってた《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》でグリフィンタップ、《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》が《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》に付いて5点パンチ、暗号で悪漢タップ。
相手の次のトップは土地で、勝利。
決勝はシミックかグルールと思ってたので意外。同型との2戦は除去の枚数とリセット分の優位で勝てた。
久しぶりの3-0ですが、チケレアが微妙で収支は0.5チケくらいのマイナス。
昼までにいくつか買い出しした後、さりげなくMO起動。
RTRなかなか卓立たなさそうなのでGTCに参戦。
<ピック譜>
http://www.raredraft.com/watch?d=47zgb
1-1 緑路線は被りそうなので、《精神削り/Mind Grind(GTC)》と迷って《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》。オルゾフに行きたい。《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》一周を期待・・・
1-2 まあ除去。《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》。
1-3 ボロス濃いけど、ディミーアも見て《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》。オルゾフ狙いでもここで《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》はちょっと。
1-4 ディミーアかな、《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》。
1-5 《影切り/Shadow Slice(GTC)》も最終的に1枚くらい欲しいが、ディミーアなので《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》。このカード大好き。
1-6 ディミーア前提でベストのカードを。《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》。一人強いシミックができそうな予感。
1-7 《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》。アド廚歓喜。
1-8 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》カット・・・?いや、物足りないけど《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》で。
1-9 ディミーアなので、《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》でなく《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》を。強請の種や、《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration(GTC)》がもし出ればライブラリアウトも。
1-10 白タッチは無論想定内。おいしい。というか確定除去は使われる分にもつらいので。
1-11以降流し
2-1 安チケレア《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind(GTC)》。贈り物取ってるので、実は被覆がえらい。黒パーツはどれか一周してくれそう。
2-2 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》。オルゾフよりディミーアで更に嬉しい強除去。
2-3 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》、同上。
2-4 《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》、単体で勝てるカード。
2-5 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》より《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》。《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》2枚取ってなかったらまた違ったかも。
2-6 《シミックの魔鍵/Simic Keyrune(GTC)》。ここは微妙、正直何とってもイマイチ。
2-7 《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》。《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》のアンチカードでもあるので。
2-8 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》・・・《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》かもしれない。自信なし。
2-9 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》。まあここは。って黒パーツ戻ってこないのか。
2-10 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》。《影小道の住人/Shadow Alley Denizen(GTC)》も、どちらも《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》とのシナジーあるが、暗号発動してるなら攻撃通ってるはずなので。
2-11以降流し
3-1 エスパー濃すぎ。《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》か悩んで、レアパワー重視で《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》。
3-2 《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》。オルゾフでもディミーアでもかなりやる子。ワンチャン《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GTC)》一周を期待。
3-3 カット気味に《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》。《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》か《影切り/Shadow Slice(GTC)》一周お願い。
3-4 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》、さすがに《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》はタッチ要因ではない。
3-5 個人的にタッチもありな《強打/Smite(GTC)》。もしくは《グルールの魔除け/Gruul Charm(GTC)》カットか。1対4交換されて以来トラウマ。
3-6 《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》もしくは《強盗/Mugging(GTC)》カットのような気もする。《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》。
3-7 《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》と迷って、飛行対策も兼ねて《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》。
3-8 エスパーなのでできれば欲しかったマナ基盤。《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》。《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》も1枚欲しいけど・・・
3-9以降流し。
<デッキ>
わりかし不満のない組みあがりのエスパー。
7 島
7 沼
2 平地
1 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》
1 《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》
1 《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》
2 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1 《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
1 《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
1 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1 《侵入専門家/Incursion Specialist(GTC)》
1 《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1 《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
1 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
1 《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
1 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
1 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
1 《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind(GTC)》
1 《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》
1 《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》
1回戦 エスパー ×○○
1ゲーム目、土地2枚で1ターン止まり、《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》ディスカード。《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》にコツコツ削られ、《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》を魔鍵に暗号化された後、《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》まで出てきたので一度《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》でリセット。そのターンに《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》召喚。
リセット前の《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》のおかげで、こちら17対相手11でライフでは優位にたっており、いけるかなと思ってたら、相手のキャストした《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six(GTC)》がデカくて次第に押し切られ、最後は《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GTC)》が出てきて別角度からもライフ詰められて負け。
2ゲーム目、初手から《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》構えてたら、相手の初動が《薨の徘徊者/Mortus Strider(GTC)》で微妙。
お互いに《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》出しあい、相手の処罰者を《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》で除去した後、徘徊者に処罰者チャンプブロックさせて、やっと《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》有効活用、《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》を除去。
《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GTC)》はトークンに暗号化するが、これは《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》で即除去される。
その後、こちらの処罰者と、徘徊者が《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》で化けた3/3トークン&《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》の殴り合いに・・・はならずこちらの《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind(GTC)》に《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》が付いて無双。
手札には《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》と《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》があり、盤石の体制で押し切る。
3ゲーム目、《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》と《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》で相手の濃いところが墓地に落ちて、こちらは《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》で手札整理しながら強請でライフ詰めて勝ち。
2回戦 ボロスタッチ黒/均等三色 ○○
1ゲーム目、相手初動《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》は《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》。《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》の返しに《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》出したら《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》飛んでくる。
とりあえず次ターン《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》で魔道士は処理。
その後、相手が《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》、《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》と小粒な展開。
魔道士が生んだトークン含め、こちらの《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》と3対1交換してくれたので、その後相手が《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》しか展開できない間に《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》と《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》で殴って勝ち。
2ゲーム目、相手事故気味の間に《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》、《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》、《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》で空からガシガシ殴って勝ち。
3回戦 エスパー○○
1ゲーム目、相手がアタッカー出してこず《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》や《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》など地上固めている間に、《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》と《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》が殴る。
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》がガンガン手札整理して《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》の強請でライフ詰めて勝ち。
2ゲーム目、土地5・《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》と《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》で少々不安ながら、相手ビート型ではなさそうなので後手キープ。
《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》引いてきたけど、しぶしぶ初動《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》に使うことに。
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》は即座に《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》され、ガーゴイルでクロック刻み出す。
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》は《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》で奪われるが、手札に《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》と《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》あるので、後で取り戻すつもり。
お互いの《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》に対して《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》を撃ちあった後、相手がその後順調に《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》、《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》、《オーガの貧王/Ogre Slumlord(GTC)》と展開。
こちらも《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》、《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》追加して、白マナ立てながら貧王のアタックは牽制、空から削り続ける。
こちらのブラフとは逆に、《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》が相手に《強打/Smite(GTC)》され、《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》が追加された時点で、ライフは12対12、相手のペットとネズミトークンでこちら9。
向こう強請持ち3体なので限界、空から4点殴って《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》で一度リセットし即《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》プレイ。
これはすぐ《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》で除去され、ライフはこちら9相手6。
返しのターンに《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》出てきて、こちらはトップデッキした《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》で戻して応戦。
次ターン相手は悪漢再度プレイ、《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》もプレイして相手は手札なし。
初手からあった、腐るかなと思ってた《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》でグリフィンタップ、《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》が《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》に付いて5点パンチ、暗号で悪漢タップ。
相手の次のトップは土地で、勝利。
決勝はシミックかグルールと思ってたので意外。同型との2戦は除去の枚数とリセット分の優位で勝てた。
久しぶりの3-0ですが、チケレアが微妙で収支は0.5チケくらいのマイナス。
RTR4-3-2-2と一時帰国
2013年4月6日 MO Draftこちらは3連休なので、有休1日くっつけて久しぶりに日本へ帰国。
ついでに日本のカードショップに行こうと、大阪の梅田から程近い
ショップに行ってみると、緊急工事により休みとのこと。
・・・カードショップがなんの工事?
重いトランク引っ張っていったのにショックでした。
しかし花粉がやばい。眼と鼻はすでに死亡状態。
実家に帰って、みんなが寝静まってからMO起動。
共有の絆もなく居住パーツも少ない、中途半端なタッチ黒のセレズニア。
《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》か《天空の目/Eyes in the Skies(RTR)》が
1枚くらい欲しかったな。
7 森
8 平地
1 沼
1 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
2 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
2 《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
2 《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》
2 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
2 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
2 《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》
1 《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》
1回戦:赤白タッチ黒緑 ×○○
1ゲーム目、7~8ターン緑マナ引かずに負け。
2ゲーム目、《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》で4/4になったケンタウルストークンが
《巨大化/Giant Growth(RTR)》にバックアップされてゴリゴリ殴って勝ち。
3ゲーム目、相手が生物引けてないとこに《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》と《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》が数回殴って勝ち。
2回戦:《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》入りゴルガリ ○○
1ゲーム目、《構脚のトロール/Trestle Troll(RTR)》2体でビタ止まり。が、マナ足りなくなった隙に1体を《打ち上げ/Launch Party(RTR)》で除去。
あとは《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》付いた《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》、活用で3/3になった鳥トークン、同じく活用で3/5になった《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》が空から攻め立て、2体ずつ抜けて削っていき勝ち。
2ゲーム目、4ターン目に《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》出てくるが、こっちにケンタウルストークン出てるので、ダメージレース誘いつつうまくタップアウトさせ、その隙に《打ち上げ/Launch Party(RTR)》でネズミ除去。その後は《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》が鳥やらケンタウルストークン強化して押し切る。
3回戦:ラクドス ×○×
1ゲーム目、土地2枚で止まって負け。
2ゲーム目、ケンタウルストークンが《巨大化/Giant Growth(RTR)》にバックアップされて押し切る。
3ゲーム目、《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》が《電謀/Electrickery(RTR)》で
無駄死にした後、相手地上からこちら空中からダメージレースしてたら、出てきた《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》が止まらなくて土地ばっか引いてる間に5回くらい殴られて負け。
というわけで3没でした。
《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》と《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》Foilピックしてたので1チケ弱はプラスだけど、勝ち切れない・・・
まあ今回は、優勝するにはちょっとパーツ弱かったですかね。
でもGTC飽きてきたので、卓さえ立てば積極的にRTRプレイしていこうかと。
ついでに日本のカードショップに行こうと、大阪の梅田から程近い
ショップに行ってみると、緊急工事により休みとのこと。
・・・カードショップがなんの工事?
重いトランク引っ張っていったのにショックでした。
しかし花粉がやばい。眼と鼻はすでに死亡状態。
実家に帰って、みんなが寝静まってからMO起動。
共有の絆もなく居住パーツも少ない、中途半端なタッチ黒のセレズニア。
《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》か《天空の目/Eyes in the Skies(RTR)》が
1枚くらい欲しかったな。
7 森
8 平地
1 沼
1 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
2 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
2 《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
2 《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》
2 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
2 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
2 《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》
1 《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》
1 《目覚めし聖域/Risen Sanctuary(RTR)》
1回戦:赤白タッチ黒緑 ×○○
1ゲーム目、7~8ターン緑マナ引かずに負け。
2ゲーム目、《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》で4/4になったケンタウルストークンが
《巨大化/Giant Growth(RTR)》にバックアップされてゴリゴリ殴って勝ち。
3ゲーム目、相手が生物引けてないとこに《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》と《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》が数回殴って勝ち。
2回戦:《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》入りゴルガリ ○○
1ゲーム目、《構脚のトロール/Trestle Troll(RTR)》2体でビタ止まり。が、マナ足りなくなった隙に1体を《打ち上げ/Launch Party(RTR)》で除去。
あとは《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》付いた《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》、活用で3/3になった鳥トークン、同じく活用で3/5になった《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》が空から攻め立て、2体ずつ抜けて削っていき勝ち。
2ゲーム目、4ターン目に《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》出てくるが、こっちにケンタウルストークン出てるので、ダメージレース誘いつつうまくタップアウトさせ、その隙に《打ち上げ/Launch Party(RTR)》でネズミ除去。その後は《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》が鳥やらケンタウルストークン強化して押し切る。
3回戦:ラクドス ×○×
1ゲーム目、土地2枚で止まって負け。
2ゲーム目、ケンタウルストークンが《巨大化/Giant Growth(RTR)》にバックアップされて押し切る。
3ゲーム目、《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》が《電謀/Electrickery(RTR)》で
無駄死にした後、相手地上からこちら空中からダメージレースしてたら、出てきた《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》が止まらなくて土地ばっか引いてる間に5回くらい殴られて負け。
というわけで3没でした。
《世紀の実験/Epic Experiment(RTR)》と《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》Foilピックしてたので1チケ弱はプラスだけど、勝ち切れない・・・
まあ今回は、優勝するにはちょっとパーツ弱かったですかね。
でもGTC飽きてきたので、卓さえ立てば積極的にRTRプレイしていこうかと。
自分のドラフトをメタ認知
2013年3月26日 MO Draft コメント (2)金曜から昨日まで結構な数ドラフトしたので(かつ負け倒して資産が溶けたので)、
反省と頭冷ますために振り返ってみる。
1回GTCドラフト参加=3パックと2チケで12チケの参加費と換算。
成績、組んだデッキのギルド、収支をまとめた。
金曜: GTC8-4 5回 Split1回、あと1没か2没
ボロス、オルゾフ、グルール、エスパー、ディミーア(Split)
収支: 参加費12*5=60チケ 賞品6パック=20チケ チケレア 14チケ分
▲26
土日: GTC8-4 14回 3没2回 あと1没か2没 GTC4-3-2-2 1没 1回
GTCSwiss2回 2-1 1回 1-2 1回
シミック3回 オルゾフ7回 ボロス2回 エスパー2回 ディミーア2回
ラクドス(笑)1回
3没2回はオルゾフとボロス。
収支: 参加費204チケ 賞品11パック=36チケ チケレア 68チケ分
▲100
月曜: GTC8-4 2没2回 GTC4-3-2-2 2没 1回
GTCSwiss 3回 2-1 2回 1-2 1回
グルール、エスパー2回、オルゾフ、ディミーア、シミック
収支: 参加費72チケ 賞品7パック=23チケ チケレア 11チケ分
▲38
4日間トータルで収支は▲164、これはひどい。
8-4は21回やって3没2回8パックのみ、シーズン3の追い込みでは9回やって
3回Splitでしたから、負け散らかし感が強いです。
4-3-2-2は2回やって1没1回2没1回。Swissは5回やって2-1が3回1-2が2回
(1回は最終戦ロスコネ死亡)。
28回やってチケレアは93チケ。1回で3.3チケほど回収できてます。
賞品で1回3パックもらえればなんとかプラスという感じですね。
組んだデッキを集計して気づいたのは、オルゾフとエスパーの多さ。
28回中オルゾフ9回、エスパー5回、ディミーア4回、シミック4回、
ボロス3回、グルール2回、ラクドス1回。
最終戦でのマリガン率が異常なのはともかく、勝てない理由として
ギルド選択やピック選択が偏ってきている気がします。
雑感としてはボロスとグルール嫌いすぎ。除去に飛びつきすぎて
生物とマナカーブがおろそかになっている。
また、プレイでもお互いのデッキの勝ち筋が見えてなくて、除去の
使いどころや生物の相打ちの取り方が安易。
マリガン基準が甘い。相手コントロールだろうがビートだろうが、3-4ターンで
勝負が7割くらい決まるので(感覚)、ダブマリまではもっと勇気を持って。
そんなとこですかねえ。Swissに専念するとかいっておいて隙間時間で
8-4やってしまっているあたり、なってないですね。
8-4は調子が悪いととことんまで行ってしまうので、適当にストップするなり
Swiss1回挟むなりしてブレーキかけなくては。
で、Swissの待ち時間長くて8-4とか4-3-2-2も並行してやっちゃうのが
典型的駄目パターンw
いずれにせよ、必要以上にいらいらしちゃいかんですね。
Swiss2-1で全然上等。
反省と頭冷ますために振り返ってみる。
1回GTCドラフト参加=3パックと2チケで12チケの参加費と換算。
成績、組んだデッキのギルド、収支をまとめた。
金曜: GTC8-4 5回 Split1回、あと1没か2没
ボロス、オルゾフ、グルール、エスパー、ディミーア(Split)
収支: 参加費12*5=60チケ 賞品6パック=20チケ チケレア 14チケ分
▲26
土日: GTC8-4 14回 3没2回 あと1没か2没 GTC4-3-2-2 1没 1回
GTCSwiss2回 2-1 1回 1-2 1回
シミック3回 オルゾフ7回 ボロス2回 エスパー2回 ディミーア2回
ラクドス(笑)1回
3没2回はオルゾフとボロス。
収支: 参加費204チケ 賞品11パック=36チケ チケレア 68チケ分
▲100
月曜: GTC8-4 2没2回 GTC4-3-2-2 2没 1回
GTCSwiss 3回 2-1 2回 1-2 1回
グルール、エスパー2回、オルゾフ、ディミーア、シミック
収支: 参加費72チケ 賞品7パック=23チケ チケレア 11チケ分
▲38
4日間トータルで収支は▲164、これはひどい。
8-4は21回やって3没2回8パックのみ、シーズン3の追い込みでは9回やって
3回Splitでしたから、負け散らかし感が強いです。
4-3-2-2は2回やって1没1回2没1回。Swissは5回やって2-1が3回1-2が2回
(1回は最終戦ロスコネ死亡)。
28回やってチケレアは93チケ。1回で3.3チケほど回収できてます。
賞品で1回3パックもらえればなんとかプラスという感じですね。
組んだデッキを集計して気づいたのは、オルゾフとエスパーの多さ。
28回中オルゾフ9回、エスパー5回、ディミーア4回、シミック4回、
ボロス3回、グルール2回、ラクドス1回。
最終戦でのマリガン率が異常なのはともかく、勝てない理由として
ギルド選択やピック選択が偏ってきている気がします。
雑感としてはボロスとグルール嫌いすぎ。除去に飛びつきすぎて
生物とマナカーブがおろそかになっている。
また、プレイでもお互いのデッキの勝ち筋が見えてなくて、除去の
使いどころや生物の相打ちの取り方が安易。
マリガン基準が甘い。相手コントロールだろうがビートだろうが、3-4ターンで
勝負が7割くらい決まるので(感覚)、ダブマリまではもっと勇気を持って。
そんなとこですかねえ。Swissに専念するとかいっておいて隙間時間で
8-4やってしまっているあたり、なってないですね。
8-4は調子が悪いととことんまで行ってしまうので、適当にストップするなり
Swiss1回挟むなりしてブレーキかけなくては。
で、Swissの待ち時間長くて8-4とか4-3-2-2も並行してやっちゃうのが
典型的駄目パターンw
いずれにせよ、必要以上にいらいらしちゃいかんですね。
Swiss2-1で全然上等。
GTC Draft 怒涛のスランプ
2013年3月24日 MO Draft土日で今のところ15回。
全部GTCで、8-4 12回 3没2回 2没と1没半々くらい 4-3-2-2 1回 1没
Swiss 2-1が一回、1-2が一回。
ぜ、全然勝ちきれない・・・Splitは2回とも蹴られてしっかり負けてるし。
なんか8-4に多色化の波が来ているような気がする。
プリズムぶち込んだ3色によく当たり、しかも結構回られて負けてる。
チケレアも出てないし、自分自身のピックはそうグチャってないと思うんだが、
たまたま?
初めてギデオン入れてデッキ組んだけど、最終奥義モードなのに手拍子で
2回くらい余分にセットランドして、最終奥義後展開遅れた挙句相手ライブラリ残り1枚、
次ターン手札の《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》出して削りきれる
はずが相手場に《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》しかいないのに
《影切り/Shadow Slice(GTC)》素打ちで負けるという、あまりにもあまりな。
おそろしく資産が溶けたので、しばらくSwissでまったりします。
あ、ちなみにMOCS前哨戦は0-2で即ドロップでした。
全部GTCで、8-4 12回 3没2回 2没と1没半々くらい 4-3-2-2 1回 1没
Swiss 2-1が一回、1-2が一回。
ぜ、全然勝ちきれない・・・Splitは2回とも蹴られてしっかり負けてるし。
なんか8-4に多色化の波が来ているような気がする。
プリズムぶち込んだ3色によく当たり、しかも結構回られて負けてる。
チケレアも出てないし、自分自身のピックはそうグチャってないと思うんだが、
たまたま?
初めてギデオン入れてデッキ組んだけど、最終奥義モードなのに手拍子で
2回くらい余分にセットランドして、最終奥義後展開遅れた挙句相手ライブラリ残り1枚、
次ターン手札の《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》出して削りきれる
はずが相手場に《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》しかいないのに
《影切り/Shadow Slice(GTC)》素打ちで負けるという、あまりにもあまりな。
おそろしく資産が溶けたので、しばらくSwissでまったりします。
あ、ちなみにMOCS前哨戦は0-2で即ドロップでした。
GTC Draft 8-4 いいよ、かわいいよ新PC
2013年3月21日 MO Draft新PCは結構快適。問題なさそうなので8-4参戦。
1パック目ふらふらしてたけど2パック目からオルゾフに集中。
デッキは以下。
8 沼
7 平地
2 山
生物 12
2 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1 《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
1 《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
1 《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
1 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
1 《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
1 《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
1 《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》
1 《門なしの守護者/Guardian of the Gateless(GTC)》
1 《鋳造所の勇者/Foundry Champion(GTC)》
スペル 11
1 《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
1 《強打/Smite(GTC)》
1 《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1 《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》
1 《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》
1 《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》
2 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1 《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》
1回戦 エスパー ○○
1ゲーム目、《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》、《聖堂の金切り声上げ/
Basilica Screecher(GTC)》、《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》と
展開、飛行がまったく止まらずガシガシ削る。
相手《スラルの寄生虫/Thrull Parasite(GTC)》、《領域大工/Realmwright(GTC)》、
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》と展開し、《被害妄想/Paranoid
Delusions(GTC)》を処罰者に暗号化したところを《忌まわしい光景/
Grisly Spectacle(GTC)》。
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》は《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》されるけど
無視して空から殴って強請して勝ち。
2ゲーム目、相手土地詰まり気味のところを《聖堂の金切り声上げ/Basilica
Screecher(GTC)》がチマチマ削る。殴りきれなくなってきたら
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》も並べて強請合戦に持ち込んで、《千叩き/
One Thousand Lashes(GTC)》のダメージとマナ潤沢な分こちらの勝ち。
2回戦 オルゾフ ○○
1ゲーム目、相手の強請持ちに除去を集中させ、ほぼ強請と《千叩き/
One Thousand Lashes(GTC)》だけで削りきる。
2ゲーム目、《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》と《重要人物のペット /Kingpin’s Pet(GTC)》で空から殴りながら強請して順調に削るが、相手
《死盟の天使/Deathpact Angel(GTC)》プレイしてちょっとやな感じ。
が、《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》に会心の《オルゾヴァの贈り物 /Gift of Orzhova(GTC)》。ダメージレースにならなくなっているのに、なぜか天使
殴ってくるので猛士殴らせていただいてライフで優位に立つ。
2回くらい殴って悟ったのか、天使はブロックに回り《都邑の庇護者/Urbis Protector (GTC)》プレイ。制空権取られそうになるがすでに相手は残り5。
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》のおかげで潤沢なマナでスペル2つ分強請し、 5点削りきる。
3回戦 Split
わりと処理速度早い気がする、いいよ新PC。
1パック目ふらふらしてたけど2パック目からオルゾフに集中。
デッキは以下。
8 沼
7 平地
2 山
生物 12
2 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1 《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
1 《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
1 《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
1 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
1 《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
1 《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
1 《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》
1 《門なしの守護者/Guardian of the Gateless(GTC)》
1 《鋳造所の勇者/Foundry Champion(GTC)》
スペル 11
1 《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
1 《強打/Smite(GTC)》
1 《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1 《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》
1 《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》
1 《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》
2 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1 《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》
1回戦 エスパー ○○
1ゲーム目、《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》、《聖堂の金切り声上げ/
Basilica Screecher(GTC)》、《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》と
展開、飛行がまったく止まらずガシガシ削る。
相手《スラルの寄生虫/Thrull Parasite(GTC)》、《領域大工/Realmwright(GTC)》、
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》と展開し、《被害妄想/Paranoid
Delusions(GTC)》を処罰者に暗号化したところを《忌まわしい光景/
Grisly Spectacle(GTC)》。
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》は《魂の代償/Soul Ransom(GTC)》されるけど
無視して空から殴って強請して勝ち。
2ゲーム目、相手土地詰まり気味のところを《聖堂の金切り声上げ/Basilica
Screecher(GTC)》がチマチマ削る。殴りきれなくなってきたら
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》も並べて強請合戦に持ち込んで、《千叩き/
One Thousand Lashes(GTC)》のダメージとマナ潤沢な分こちらの勝ち。
2回戦 オルゾフ ○○
1ゲーム目、相手の強請持ちに除去を集中させ、ほぼ強請と《千叩き/
One Thousand Lashes(GTC)》だけで削りきる。
2ゲーム目、《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》と《重要人物のペット /Kingpin’s Pet(GTC)》で空から殴りながら強請して順調に削るが、相手
《死盟の天使/Deathpact Angel(GTC)》プレイしてちょっとやな感じ。
が、《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》に会心の《オルゾヴァの贈り物 /Gift of Orzhova(GTC)》。ダメージレースにならなくなっているのに、なぜか天使
殴ってくるので猛士殴らせていただいてライフで優位に立つ。
2回くらい殴って悟ったのか、天使はブロックに回り《都邑の庇護者/Urbis Protector (GTC)》プレイ。制空権取られそうになるがすでに相手は残り5。
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》のおかげで潤沢なマナでスペル2つ分強請し、 5点削りきる。
3回戦 Split
わりと処理速度早い気がする、いいよ新PC。
GTC Draft Swiss 奥深いサイドボーディングの世界
2013年3月21日 MO DraftPCが新しくなったので、様子見にSwissに参戦。
2年新しい型の分、処理速度も上がってて快適であってほしいが・・・
1-1 《強盗/Mugging(GTC)》、1-2 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》からボロスに
行きかけるが、5手目くらいからシミックに路線変更。
《精神削り/Mind Grind(GTC)》が一周したので、《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》2枚もあることからライブラリ勝ちも含め黒タッチしてみる。
デッキは以下。ピック譜は秘密に。
7 島
7 森
1 沼
2 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
2 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
2 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
1 《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1 《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GTC)》
1 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
1 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
2 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
2 《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
1 《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
1 《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》
1 《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》
1 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1 《軟泥の変転/Ooze Flux(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》
1 《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》
1 《精神削り/Mind Grind(GTC)》
1 《交通渋滞/Gridlock(GTC)》
1回戦 シミック ×○○
1ゲーム目、1マリから初動《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》。相手はエンドに《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》。続けて《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》、《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》と展開し、こちらの《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》、《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》では止めきれず、本体で受ける。
こちらも《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》出してクロック上げるが、相手が《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》や《水深の魔道士/Fathom Mage(GTC)》まで出してきてピンチ。
かくなる上は混成体と飛行軍団でフルパン、返しを《交通渋滞/Gridlock(GTC)》で止めてレース勝てないかとやって見たらX=5の《交通渋滞/Gridlock(GTC)》を《神秘的発生/Mystic Genesis(GTC)》されてフルパンくらって負け。
2ゲーム目、、《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》と《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》と《軟泥の変転/Ooze Flux(GTC)》がコンボって相手投了。
3ゲーム目、《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》、《両生鰐/Crocanura(GTC)》、《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》と順調に進化し、消耗戦でアド取りながら最後は《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》で殴り勝つ。
2回戦 グルール ×○○
1ゲーム目、新PCの弊害が。相手《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》、《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》と展開してきて、《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》で《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》ブロックして湧血後に《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》。
こちら《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》2体と《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》、《軟泥の変転/Ooze Flux(GTC)》の場で相手《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》。あわてて3/3トークン《道迷い/Totally Lost(GTC)》してフルアタックで即ドムリ処理しようとしたら、アタック後に優先権止まらなくなってて《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》が一体《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》にキャッチされる。
ブロック後に《道迷い/Totally Lost(GTC)》したものの、ドムリ生き残るわ見張りもう一体も《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》されるわでジリ貧。
おまけに最後っ屁でドムリが《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》引いて、
キャストから《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》付ける。
ブロックしたら場が壊滅するのでスルーしたら、《破壊のオーガ/Wrecking Ogre(GTC)》湧血で25点くらい与えてきて負け。
2ゲーム目、序盤こそこちら《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》を《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》しつつ《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》で削るが、相手順調に生物横展開してきて、7マナ揃えて《溶鉄の始源体/Molten Primordial(GTC)》。《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》奪って7体くらいでアタックしてくる。
とりあえず4/4ウーズトークンは《道迷い/Totally Lost(GTC)》。パワー4のシュラバザメで始源体ブロックし、相打ち。《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》と《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》が相打ち。残り5。
なんとか引いてきた《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》と《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》展開して攻勢を押しとどめる。お互い横に並べあい、その過程で《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》2枚引いてきて相手の土地が12枚見えたのでぎりぎり《精神削り/Mind Grind(GTC)》間に合って勝ち。
3ゲーム目、《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》→《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》→《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》と展開。相手は《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》→《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》と展開し2体でアタックしてくる。混成体で冠角獣ブロックすると戦闘後混成体に《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》してきたので、冠角獣湧血用に構えていた《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》で混成体を3/3に変換。
7点対6点のレースに持ち込もうとして見る。が、相手返しで歩兵に《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》。やむなくスルーして残り9。見張りとトークンで殴るつもりが新PCの罠、見張りが立ちぼうけ。相手7マナそろって《溶鉄の始源体/Molten Primordial(GTC)》は狙い通り《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》。2体でアタックしてきたので、冠角獣はダブルブロックで1体犠牲にして討ち取る。
返しフルアタックで相手残り3。相手ターン、歩兵は戦闘中に《道迷い/Totally Lost(GTC)》し、《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》もう一体プレイされたけどフルアタックで2体抜けて勝ち。《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》の使い道は間違ってなかったと思う。
3回戦 オルゾフ ○××
1ゲーム目、序盤展開しあった後《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》に《聖なるマントル/Holy Mantle(GTC)》付いてピンチ。ひとまず《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》プレイから戦線を構築、2パン食らうが次ターン《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》で処理。その後は住人で《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》育てて殴り、最後は《交通渋滞/Gridlock(GTC)》でフルタップして勝ち。
2ゲーム目、《聖なるマントル/Holy Mantle(GTC)》付いた《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》と空の《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》が止まらず負け。
3ゲーム目、土地3枚で詰まってる間にライフ削られ、膠着してから《精神削り/Mind Grind(GTC)》勝ちを目論んでいたら《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》が
ぶっ刺さる。
《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》から《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》2体といまさらライフ詰めるモードに入ろうとしてみるも、ドレイク処理されて最後は強請でライフ詰められて終了。
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver(GTC)》で《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》が飛んできて4点食らったのが地味に効いた・・・
《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》と《強盗/Mugging(GTC)》に黒パーツ入れ替えて赤タッチにシフトしたほうがよかったか?2ゲーム目に贖罪司祭食らってれば、《精神削り/Mind Grind(GTC)》構える動きがキツそうだからそうしてたと思うんだけど。
2年新しい型の分、処理速度も上がってて快適であってほしいが・・・
1-1 《強盗/Mugging(GTC)》、1-2 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》からボロスに
行きかけるが、5手目くらいからシミックに路線変更。
《精神削り/Mind Grind(GTC)》が一周したので、《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》2枚もあることからライブラリ勝ちも含め黒タッチしてみる。
デッキは以下。ピック譜は秘密に。
7 島
7 森
1 沼
2 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
2 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
2 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
1 《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1 《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage(GTC)》
1 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
1 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
2 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
2 《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
1 《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
1 《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》
1 《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》
1 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1 《軟泥の変転/Ooze Flux(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》
1 《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》
1 《精神削り/Mind Grind(GTC)》
1 《交通渋滞/Gridlock(GTC)》
1回戦 シミック ×○○
1ゲーム目、1マリから初動《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》。相手はエンドに《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》。続けて《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》、《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》と展開し、こちらの《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》、《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》では止めきれず、本体で受ける。
こちらも《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》出してクロック上げるが、相手が《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》や《水深の魔道士/Fathom Mage(GTC)》まで出してきてピンチ。
かくなる上は混成体と飛行軍団でフルパン、返しを《交通渋滞/Gridlock(GTC)》で止めてレース勝てないかとやって見たらX=5の《交通渋滞/Gridlock(GTC)》を《神秘的発生/Mystic Genesis(GTC)》されてフルパンくらって負け。
2ゲーム目、、《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》と《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》と《軟泥の変転/Ooze Flux(GTC)》がコンボって相手投了。
3ゲーム目、《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》、《両生鰐/Crocanura(GTC)》、《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》と順調に進化し、消耗戦でアド取りながら最後は《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》で殴り勝つ。
2回戦 グルール ×○○
1ゲーム目、新PCの弊害が。相手《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》、《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》と展開してきて、《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》で《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》ブロックして湧血後に《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》。
こちら《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》2体と《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》、《軟泥の変転/Ooze Flux(GTC)》の場で相手《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》。あわてて3/3トークン《道迷い/Totally Lost(GTC)》してフルアタックで即ドムリ処理しようとしたら、アタック後に優先権止まらなくなってて《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》が一体《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》にキャッチされる。
ブロック後に《道迷い/Totally Lost(GTC)》したものの、ドムリ生き残るわ見張りもう一体も《正義の矢/Arrows of Justice(GTC)》されるわでジリ貧。
おまけに最後っ屁でドムリが《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》引いて、
キャストから《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》付ける。
ブロックしたら場が壊滅するのでスルーしたら、《破壊のオーガ/Wrecking Ogre(GTC)》湧血で25点くらい与えてきて負け。
2ゲーム目、序盤こそこちら《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》を《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》しつつ《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》で削るが、相手順調に生物横展開してきて、7マナ揃えて《溶鉄の始源体/Molten Primordial(GTC)》。《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》奪って7体くらいでアタックしてくる。
とりあえず4/4ウーズトークンは《道迷い/Totally Lost(GTC)》。パワー4のシュラバザメで始源体ブロックし、相打ち。《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》と《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》が相打ち。残り5。
なんとか引いてきた《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》と《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》展開して攻勢を押しとどめる。お互い横に並べあい、その過程で《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》2枚引いてきて相手の土地が12枚見えたのでぎりぎり《精神削り/Mind Grind(GTC)》間に合って勝ち。
3ゲーム目、《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》→《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》→《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》と展開。相手は《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》→《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》と展開し2体でアタックしてくる。混成体で冠角獣ブロックすると戦闘後混成体に《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》してきたので、冠角獣湧血用に構えていた《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》で混成体を3/3に変換。
7点対6点のレースに持ち込もうとして見る。が、相手返しで歩兵に《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》。やむなくスルーして残り9。見張りとトークンで殴るつもりが新PCの罠、見張りが立ちぼうけ。相手7マナそろって《溶鉄の始源体/Molten Primordial(GTC)》は狙い通り《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》。2体でアタックしてきたので、冠角獣はダブルブロックで1体犠牲にして討ち取る。
返しフルアタックで相手残り3。相手ターン、歩兵は戦闘中に《道迷い/Totally Lost(GTC)》し、《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》もう一体プレイされたけどフルアタックで2体抜けて勝ち。《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》の使い道は間違ってなかったと思う。
3回戦 オルゾフ ○××
1ゲーム目、序盤展開しあった後《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》に《聖なるマントル/Holy Mantle(GTC)》付いてピンチ。ひとまず《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》プレイから戦線を構築、2パン食らうが次ターン《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》で処理。その後は住人で《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》育てて殴り、最後は《交通渋滞/Gridlock(GTC)》でフルタップして勝ち。
2ゲーム目、《聖なるマントル/Holy Mantle(GTC)》付いた《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》と空の《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》が止まらず負け。
3ゲーム目、土地3枚で詰まってる間にライフ削られ、膠着してから《精神削り/Mind Grind(GTC)》勝ちを目論んでいたら《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》が
ぶっ刺さる。
《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》から《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》2体といまさらライフ詰めるモードに入ろうとしてみるも、ドレイク処理されて最後は強請でライフ詰められて終了。
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver(GTC)》で《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》が飛んできて4点食らったのが地味に効いた・・・
《燃えがらの精霊/Cinder Elemental(GTC)》と《強盗/Mugging(GTC)》に黒パーツ入れ替えて赤タッチにシフトしたほうがよかったか?2ゲーム目に贖罪司祭食らってれば、《精神削り/Mind Grind(GTC)》構える動きがキツそうだからそうしてたと思うんだけど。
GTC Draft 8-4 た、卓一オルゾフだと・・・?
2013年3月19日 MO Draft コメント (2)Botでアンコとか売るか・・・と思ってMO立ち上げたらなんか起動がスムーズなので、
これはサーバがデレた、と見て8-4参戦してみる。
とりあえず前回のSwiss決勝でのロスコネみたいなのは勘弁してくれよ、と祈りながら
ピック開始。このときはまさか、あんなことが起ころうとは夢にも。
http://www.raredraft.com/watch?d=476wn
1-1 あんまり強くないパック。《発光の始源体/Luminate Primordial》か
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》でオルゾフ、もしくは
《殺戮角/Slaughterhorn》でシミックかグルール?デッキに入れて嬉しいほうって
ことで、ギルド魔道士。
1-2 コモン抜け。一転して中堅どころの充実したパック。最近8-4を何十回かやった印象
では《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》が結構一周する。
黒濃いパックだからどうせオルゾフ絞りきれないし、最初2手で2マナ2色ダブシン
連続ピックに抵抗があり、《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》ピック。
アンブロッカブルよりもとりあえず強請優先。
ほかは《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》、《心見のドレイク/Mindeye Drake》、
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》、《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》ぐらい が候補?緑始源体はいらん。
1-3 コモン抜け。オルゾフ路線継続なら、《正義の矢/Arrows of Justice》一択か。
赤安そうなので頭に入れておく。しかし始源体3連続って・・・
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》や《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》、
赤始源体でもいいけど、赤に渡りを付けるにしても《正義の矢/Arrows of Justice》が 丸そう。
1-4 コモン抜け。《ボロスの精鋭/Boros Elite》が残ってて、上にボロスはいなさそう?
《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》はすごく好きなカードだけどディミーア
じゃないと今ひとつ。
さっき見送ったけど、《死教団のならず者/Deathcult Rogue》確保。
1-5 レア・アンコ1枚ずつ抜け。緑は興味ないので、タッチでも強そうな
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》。
でも完成度高いオルゾフって純正のほうが強かったり。
1-6 レア・アンコ1枚ずつ抜け。ディミーアもあいてる?みんな何やってるんだろう。
シミックか、除去が濃かったのか・・・。《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》はよく一周 するので、《地底街の密告人/Undercity Informer》、せっかくなのでFoilのほうをw
1-7 《欄干のスパイ/Balustrade Spy》一択。
1-8 《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》よりも、《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》。
いいポジションな気がする。流れよすぎて下もオルゾフやってそうで、返しが怖い。
1-9 《不敬の粛清/Purge the Profane》。使うか分からんけど他にないし。
1-10 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》が一周。ありがたくいただく。
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》はどっかで取れるでしょ。基本アンコ優先。
1-11以降 流し
2-1 黒濃いなー。とりあえず汎用除去、《殺意の凝視/Killing Gaze》。
候補はあと《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》くらいだが、まあこっちでしょ。
2-2 《徴税理事/Syndic of Tithes》。
2-3 だから黒濃いって・・・強めのディミーアパーツ流してるので、相手にあげたくないから 《地底街の密告人/Undercity Informer》。
《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》か《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》帰って
きたらいいな。
2-4 黙って《千叩き/One Thousand Lashes》。
2-5 下にオルゾフへ逃げ込まれにくいように、《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》。
《慈善獣/Alms Beast》や、《千叩き/One Thousand Lashes》とったけど
《肉貪り/Devour Flesh》も魅力的。
2-6 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》。これがあったオルゾフは成績がよかった
印象が強い。
2-7 カードパワーで《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》。
返しでこうもオルゾフパーツ流れてくるとは・・・まさかの卓一オルゾフを意識しだす。
2-8 《天使の布告/Angelic Edict》。最近あんまり好きじゃないけど、まあ確定除去。
2-9 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》まさかの一周。ディミーアでもオルゾフ
でも《欄干のスパイ/Balustrade Spy》より上だと思うんだけど。
2-10 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》。デッキの生物強いし、
《門道の影/Gateway Shade》いらん。
2-11 《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》。赤やってる誰かさん、
《構造崩壊/Structural Collapse》取るくらいならこれカットしたほうがいいのでは。
いや絶対そう。
2-12 壁要員少ないので入るかもしれん《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》。
2-13 この順目で何を言っているかわからねーと思うが、《慈善獣/Alms Beast》。
はい卓一。
2-14以降 流し
3-1 完成度高めていく《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》。
さすがに《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》カットでもよかったかも。
3-2 アンシナジーとは言われるがぜんぜん両方入れます。《肉貪り/Devour Flesh》。
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》もワンチャン?
3-3 ボス登場、その名は《オーガの貧王/Ogre Slumlord》。
3-4 序盤耐えることを優先して《従順なスラル/Dutiful Thrull》。
《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》強いけどね。
3-5 そのうち取れるといってた《突撃するグリフィン/Assault Griffin》。ほらね。
3-6 そのうちシリーズパート2、《強打/Smite》。
3-7 イージーウィン要素、《聖なるマントル/Holy Mantle》。グリフィン戻ってくるまである。
3-8 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》、《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》カットの ほうがよかったかも。ちょっと手なりすぎた。
3-9 とるもんなく、《侵入専門家/Incursion Specialist》。
3-10 まあ卓一ですから戻ってきますね。《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》。
3-11 あまりに周りが謎なので、前5色デッキに使われてうざかった
《門の維持/Hold the Gates》カット。普通に《強打/Smite》でよかったか。
3-12以降 流し。
デッキはひみつに。《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》こそないけど、クソ強く見えるオルゾフ。
1回戦 シミックタッチ黒 ○-
1ゲーム目、相手初動3ターン《両生鰐/Crocanura》を《殺意の凝視/Killing Gaze》、 次ターン《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》を《肉貪り/Devour Flesh》して、
《殺戮角/Slaughterhorn》の返しでこっちすでに《徴税理事/Syndic of Tithes》と
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》並んでる状態から
《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》で手札覗く。
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》、《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》、 《力の噴出/Burst of Strength》。場には島3森1、えーと・・・事故ってるうちに削り
きろうということで噴出抜いてアタック、魔道士と相討ち取らせて次ターン初手から あった《慈善獣/Alms Beast》。
「オルゾフすげー空いてたよね、卓一じゃないの?」といわれてたぶん、と返す。
慈善獣もしかして7手目とかで取った?俺も回りもバカばっかだ・・・と嘆いてるので いや、9か10手目だったかな(実際13手目だけど忘れてた)、と言うと、「!」と言って マッチ投了してきた。さすがにあきらめ早すぎw
2回戦 ボロス ○○
1ゲーム目、相手初動3ターン目《戦心の歩兵/Warmind Infantry》→
《肉貪り/Devour Flesh》。次ターン《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
→《正義の矢/Arrows of Justice》。その後《聖堂の護衛/Basilica Guards》しか
出さない相手に《欄干のスパイ/Balustrade Spy》と
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》が殴りかかって、
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》にも《聖なるマントル/Holy Mantle》付けて 殴ったら勝った。
勝つ1ターン前に相手が《門の維持/Hold the Gates》出してきて混乱する。
聞けば純正ボロスカラー、なぜ・・・
2ゲーム目、相手2ターン目《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》、
次ターン《爆弾部隊/Bomber Corps》と展開するが土地2で詰まる。
その間こちらは《従順なスラル/Dutiful Thrull》、
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》と展開し、魔道士は
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》で除去。《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》、
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》と展開しあったあと、
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》は《殺意の凝視/Killing Gaze》。
返しに《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》展開し、空から殴りきる作戦。
相手は《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》追加、歩兵と爆弾部隊の
アタックを不用意にスカイジェクで歩兵受けて、半ば予想通り
《守られた道/Shielded Passage》でシャクられるものの、返しに
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》キャストして2点強請。
予定調和的に軸尾、爆弾部隊、歩兵がアタックしてきて、スラルに1点飛ばされた のをサクって貴種がプロ赤、軸尾を返り討ちに。相手からしたら透けてるはず
だけど、このアタックいいのか?
追加のキャストはなかったので次ターンこちらフルアタック、相手残り4、こちら13。
《地底街の密告人/Undercity Informer》キャストして2点強請、相手投了。
3回戦 ボロス ×○○
1ゲーム目、沼3、《殺意の凝視/Killing Gaze》、2色カード3枚をキープ。しかし
6ターンくらい沼か2色カードしか引かず、相手も遅くて3ターン
《くすぶり獣/Ember Beast》、4ターン《焦土歩き/Scorchwalker》とかなのに
死にかける。《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》は《殺意の凝視/Killing Gaze》 で捌いて、なんとか平地引いて焦土歩きを《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
したら残り3だけど《くすぶり獣/Ember Beast》が一人でもじもじ。
意外にも生き残り、返しに平地引いて《慈善獣/Alms Beast》と
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》展開。
まくれる?と思ったけど生物こんだけ展開してこない→当然手札は除去なわけで。
慈善獣は《天使の布告/Angelic Edict》され、次ターンこちら
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》と
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》展開、強請して4まで回復。
相手は魔道士を《強盗/Mugging》し、《都邑の庇護者/Urbis Protector》キャスト。
天使トークンは《千叩き/One Thousand Lashes》して《徴税理事/Syndic of Tithes》 キャストするが、返しの《くすぶり獣/Ember Beast》と庇護者のアタックで、貴種と
理事が2体でくすぶりブロックというヘボプレイ。
貴種が庇護者、理事がくすぶりでよかった。結果は庇護者が軸尾で湧血され、
4点食らって死亡。猛省。
2ゲーム目、除去ないけど《従順なスラル/Dutiful Thrull》、
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》、《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》 沼1平地3キープ。2ターン目引いた《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》含めて
相手3ターン目《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》初動までにスラル、
スカイジェク、金切り声上げ展開。空騎士アタック来ないので、今引きの
《千叩き/One Thousand Lashes》つけてフルアタック、残り10。
《債務の騎士/Knight of Obligation》出してきたけど気にせず3体でアタック、
千叩きの分と合わせて残り5。
スラル再生して4マナしか残ってないので、処罰者は温存。手札に土地あるから
次ターン殴って吸って勝ちくさい。《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》キャスト で1点強請されるも、残り5は1点強請とフルアタックで削りきる。
3ゲーム目、相手1マリ。よしよし。除去ないけど沼も平地も生物もいるし、こちらは 初手キープ。《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》→相手初動3ターン
《徴税理事/Syndic of Tithes》は《肉貪り/Devour Flesh》。返しに相手
《焦土歩き/Scorchwalker》、こちらは《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》と1点
強請。金切り声上げだけアタック。
焦土歩きアタック来ず、《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》展開してきたので、
それには《千叩き/One Thousand Lashes》と強請し、金切り声上げだけパンチ。
相手返しに《爆弾部隊/Bomber Corps》、こちらは強請しつつ
《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》。
手札は《火花の強兵/Spark Trooper》、《天使の布告/Angelic Edict》、
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》。相手はInteresting Oneとか言ってる
けど、土地が山1平地3でどれもキャストできないのは一緒だが、まあ強兵でしょう。 ついでに金切り声上げでパンチ。
相手《債務の騎士/Knight of Obligation》キャスト、手札にはもう除去が
《強打/Smite》しかない。そろそろスカイジェクの身に危険が、ということで
スカイジェクに《聖なるマントル/Holy Mantle》つけて2点強請しつつ金切り声上げと スカイジェクでアタック、残り3。やっと相手は5枚目の土地引いてスカイジェクを
《天使の布告/Angelic Edict》してくるけど、もう詰み。
手札の《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》キャストして2点強請、 金切り声上げパンチで勝ち。
というわけで割りと危なげなく3-0。正直デッキ強かったし、相手が初動遅かった。
そしてよく思い返すとマリガンしてない、そりゃ勝つわ。
これはサーバがデレた、と見て8-4参戦してみる。
とりあえず前回のSwiss決勝でのロスコネみたいなのは勘弁してくれよ、と祈りながら
ピック開始。このときはまさか、あんなことが起ころうとは夢にも。
http://www.raredraft.com/watch?d=476wn
1-1 あんまり強くないパック。《発光の始源体/Luminate Primordial》か
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》でオルゾフ、もしくは
《殺戮角/Slaughterhorn》でシミックかグルール?デッキに入れて嬉しいほうって
ことで、ギルド魔道士。
1-2 コモン抜け。一転して中堅どころの充実したパック。最近8-4を何十回かやった印象
では《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》が結構一周する。
黒濃いパックだからどうせオルゾフ絞りきれないし、最初2手で2マナ2色ダブシン
連続ピックに抵抗があり、《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》ピック。
アンブロッカブルよりもとりあえず強請優先。
ほかは《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》、《心見のドレイク/Mindeye Drake》、
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》、《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》ぐらい が候補?緑始源体はいらん。
1-3 コモン抜け。オルゾフ路線継続なら、《正義の矢/Arrows of Justice》一択か。
赤安そうなので頭に入れておく。しかし始源体3連続って・・・
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》や《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》、
赤始源体でもいいけど、赤に渡りを付けるにしても《正義の矢/Arrows of Justice》が 丸そう。
1-4 コモン抜け。《ボロスの精鋭/Boros Elite》が残ってて、上にボロスはいなさそう?
《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》はすごく好きなカードだけどディミーア
じゃないと今ひとつ。
さっき見送ったけど、《死教団のならず者/Deathcult Rogue》確保。
1-5 レア・アンコ1枚ずつ抜け。緑は興味ないので、タッチでも強そうな
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》。
でも完成度高いオルゾフって純正のほうが強かったり。
1-6 レア・アンコ1枚ずつ抜け。ディミーアもあいてる?みんな何やってるんだろう。
シミックか、除去が濃かったのか・・・。《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》はよく一周 するので、《地底街の密告人/Undercity Informer》、せっかくなのでFoilのほうをw
1-7 《欄干のスパイ/Balustrade Spy》一択。
1-8 《オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune》よりも、《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》。
いいポジションな気がする。流れよすぎて下もオルゾフやってそうで、返しが怖い。
1-9 《不敬の粛清/Purge the Profane》。使うか分からんけど他にないし。
1-10 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》が一周。ありがたくいただく。
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》はどっかで取れるでしょ。基本アンコ優先。
1-11以降 流し
2-1 黒濃いなー。とりあえず汎用除去、《殺意の凝視/Killing Gaze》。
候補はあと《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》くらいだが、まあこっちでしょ。
2-2 《徴税理事/Syndic of Tithes》。
2-3 だから黒濃いって・・・強めのディミーアパーツ流してるので、相手にあげたくないから 《地底街の密告人/Undercity Informer》。
《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》か《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》帰って
きたらいいな。
2-4 黙って《千叩き/One Thousand Lashes》。
2-5 下にオルゾフへ逃げ込まれにくいように、《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》。
《慈善獣/Alms Beast》や、《千叩き/One Thousand Lashes》とったけど
《肉貪り/Devour Flesh》も魅力的。
2-6 《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》。これがあったオルゾフは成績がよかった
印象が強い。
2-7 カードパワーで《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》。
返しでこうもオルゾフパーツ流れてくるとは・・・まさかの卓一オルゾフを意識しだす。
2-8 《天使の布告/Angelic Edict》。最近あんまり好きじゃないけど、まあ確定除去。
2-9 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》まさかの一周。ディミーアでもオルゾフ
でも《欄干のスパイ/Balustrade Spy》より上だと思うんだけど。
2-10 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》。デッキの生物強いし、
《門道の影/Gateway Shade》いらん。
2-11 《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》。赤やってる誰かさん、
《構造崩壊/Structural Collapse》取るくらいならこれカットしたほうがいいのでは。
いや絶対そう。
2-12 壁要員少ないので入るかもしれん《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》。
2-13 この順目で何を言っているかわからねーと思うが、《慈善獣/Alms Beast》。
はい卓一。
2-14以降 流し
3-1 完成度高めていく《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》。
さすがに《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》カットでもよかったかも。
3-2 アンシナジーとは言われるがぜんぜん両方入れます。《肉貪り/Devour Flesh》。
《欄干のスパイ/Balustrade Spy》もワンチャン?
3-3 ボス登場、その名は《オーガの貧王/Ogre Slumlord》。
3-4 序盤耐えることを優先して《従順なスラル/Dutiful Thrull》。
《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》強いけどね。
3-5 そのうち取れるといってた《突撃するグリフィン/Assault Griffin》。ほらね。
3-6 そのうちシリーズパート2、《強打/Smite》。
3-7 イージーウィン要素、《聖なるマントル/Holy Mantle》。グリフィン戻ってくるまである。
3-8 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》、《氾濫の始源体/Diluvian Primordial》カットの ほうがよかったかも。ちょっと手なりすぎた。
3-9 とるもんなく、《侵入専門家/Incursion Specialist》。
3-10 まあ卓一ですから戻ってきますね。《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》。
3-11 あまりに周りが謎なので、前5色デッキに使われてうざかった
《門の維持/Hold the Gates》カット。普通に《強打/Smite》でよかったか。
3-12以降 流し。
デッキはひみつに。《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》こそないけど、クソ強く見えるオルゾフ。
1回戦 シミックタッチ黒 ○-
1ゲーム目、相手初動3ターン《両生鰐/Crocanura》を《殺意の凝視/Killing Gaze》、 次ターン《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》を《肉貪り/Devour Flesh》して、
《殺戮角/Slaughterhorn》の返しでこっちすでに《徴税理事/Syndic of Tithes》と
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》並んでる状態から
《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》で手札覗く。
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》、《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》、 《力の噴出/Burst of Strength》。場には島3森1、えーと・・・事故ってるうちに削り
きろうということで噴出抜いてアタック、魔道士と相討ち取らせて次ターン初手から あった《慈善獣/Alms Beast》。
「オルゾフすげー空いてたよね、卓一じゃないの?」といわれてたぶん、と返す。
慈善獣もしかして7手目とかで取った?俺も回りもバカばっかだ・・・と嘆いてるので いや、9か10手目だったかな(実際13手目だけど忘れてた)、と言うと、「!」と言って マッチ投了してきた。さすがにあきらめ早すぎw
2回戦 ボロス ○○
1ゲーム目、相手初動3ターン目《戦心の歩兵/Warmind Infantry》→
《肉貪り/Devour Flesh》。次ターン《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
→《正義の矢/Arrows of Justice》。その後《聖堂の護衛/Basilica Guards》しか
出さない相手に《欄干のスパイ/Balustrade Spy》と
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》が殴りかかって、
《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》にも《聖なるマントル/Holy Mantle》付けて 殴ったら勝った。
勝つ1ターン前に相手が《門の維持/Hold the Gates》出してきて混乱する。
聞けば純正ボロスカラー、なぜ・・・
2ゲーム目、相手2ターン目《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage》、
次ターン《爆弾部隊/Bomber Corps》と展開するが土地2で詰まる。
その間こちらは《従順なスラル/Dutiful Thrull》、
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》と展開し、魔道士は
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》で除去。《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》、
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》と展開しあったあと、
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》は《殺意の凝視/Killing Gaze》。
返しに《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》展開し、空から殴りきる作戦。
相手は《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》追加、歩兵と爆弾部隊の
アタックを不用意にスカイジェクで歩兵受けて、半ば予想通り
《守られた道/Shielded Passage》でシャクられるものの、返しに
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》キャストして2点強請。
予定調和的に軸尾、爆弾部隊、歩兵がアタックしてきて、スラルに1点飛ばされた のをサクって貴種がプロ赤、軸尾を返り討ちに。相手からしたら透けてるはず
だけど、このアタックいいのか?
追加のキャストはなかったので次ターンこちらフルアタック、相手残り4、こちら13。
《地底街の密告人/Undercity Informer》キャストして2点強請、相手投了。
3回戦 ボロス ×○○
1ゲーム目、沼3、《殺意の凝視/Killing Gaze》、2色カード3枚をキープ。しかし
6ターンくらい沼か2色カードしか引かず、相手も遅くて3ターン
《くすぶり獣/Ember Beast》、4ターン《焦土歩き/Scorchwalker》とかなのに
死にかける。《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》は《殺意の凝視/Killing Gaze》 で捌いて、なんとか平地引いて焦土歩きを《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
したら残り3だけど《くすぶり獣/Ember Beast》が一人でもじもじ。
意外にも生き残り、返しに平地引いて《慈善獣/Alms Beast》と
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》展開。
まくれる?と思ったけど生物こんだけ展開してこない→当然手札は除去なわけで。
慈善獣は《天使の布告/Angelic Edict》され、次ターンこちら
《重要人物のペット/Kingpin’s Pet》と
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》展開、強請して4まで回復。
相手は魔道士を《強盗/Mugging》し、《都邑の庇護者/Urbis Protector》キャスト。
天使トークンは《千叩き/One Thousand Lashes》して《徴税理事/Syndic of Tithes》 キャストするが、返しの《くすぶり獣/Ember Beast》と庇護者のアタックで、貴種と
理事が2体でくすぶりブロックというヘボプレイ。
貴種が庇護者、理事がくすぶりでよかった。結果は庇護者が軸尾で湧血され、
4点食らって死亡。猛省。
2ゲーム目、除去ないけど《従順なスラル/Dutiful Thrull》、
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》、《組織の処罰者/Syndicate Enforcer》 沼1平地3キープ。2ターン目引いた《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》含めて
相手3ターン目《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》初動までにスラル、
スカイジェク、金切り声上げ展開。空騎士アタック来ないので、今引きの
《千叩き/One Thousand Lashes》つけてフルアタック、残り10。
《債務の騎士/Knight of Obligation》出してきたけど気にせず3体でアタック、
千叩きの分と合わせて残り5。
スラル再生して4マナしか残ってないので、処罰者は温存。手札に土地あるから
次ターン殴って吸って勝ちくさい。《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》キャスト で1点強請されるも、残り5は1点強請とフルアタックで削りきる。
3ゲーム目、相手1マリ。よしよし。除去ないけど沼も平地も生物もいるし、こちらは 初手キープ。《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》→相手初動3ターン
《徴税理事/Syndic of Tithes》は《肉貪り/Devour Flesh》。返しに相手
《焦土歩き/Scorchwalker》、こちらは《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》と1点
強請。金切り声上げだけアタック。
焦土歩きアタック来ず、《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》展開してきたので、
それには《千叩き/One Thousand Lashes》と強請し、金切り声上げだけパンチ。
相手返しに《爆弾部隊/Bomber Corps》、こちらは強請しつつ
《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor》。
手札は《火花の強兵/Spark Trooper》、《天使の布告/Angelic Edict》、
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》。相手はInteresting Oneとか言ってる
けど、土地が山1平地3でどれもキャストできないのは一緒だが、まあ強兵でしょう。 ついでに金切り声上げでパンチ。
相手《債務の騎士/Knight of Obligation》キャスト、手札にはもう除去が
《強打/Smite》しかない。そろそろスカイジェクの身に危険が、ということで
スカイジェクに《聖なるマントル/Holy Mantle》つけて2点強請しつつ金切り声上げと スカイジェクでアタック、残り3。やっと相手は5枚目の土地引いてスカイジェクを
《天使の布告/Angelic Edict》してくるけど、もう詰み。
手札の《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》キャストして2点強請、 金切り声上げパンチで勝ち。
というわけで割りと危なげなく3-0。正直デッキ強かったし、相手が初動遅かった。
そしてよく思い返すとマリガンしてない、そりゃ勝つわ。
~祝~QP15達成 ドラフト9連チャン簡易レポ 3/3
2013年3月17日 MO Draft土曜のドラフト9連チャンレポート、その3。
7回目 GTC8-4 グルール タッチ白(《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》など) 1没
1回戦 オルゾフ ☓○☓
1ゲーム目、《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit(GTC)》がキツくて負け。
2ゲーム目、《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》2体を《誘導稲妻/Homing Lightning
(GTC)》で撃墜し、あとは数で押しながら削り、最後は《燃えがらの精霊/Cinder
Elemental(GTC)》が8点飛ばして勝ち。
3ゲーム目、1ゲーム目に同じ。
8回目 GTC8-4 ボロス 1没
1回戦 ボロス ☓○☓
1ゲーム目、事故って何も出来ず圧殺。
2ゲーム目、5ターン目まで相手生物1体のところ、主に《徴税理事/Syndic of Tithes
(GTC)》2体が強請しまくって勝ち。
3ゲーム目、相手初手キープ、こちらダブマリ後土地4と《空騎士の軍団兵/
Skyknight Legionnaire(GTC)》キープ。
手札の差が響いて、多少ゲームにはしたけど負け。
9回目 GTC8-4 シミック タッチ赤 Split
デッキ弱いと思ってそこまで軽くもないのに土地16でデッキ作ったら、
なんとか回ってくれた。
1回戦 緑5色 ○☓○
1ゲーム目、うまく《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》で除去をかわし、ライフ詰める。
最後は《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》が空から殴って勝ち。
カウンター載ってて飛んだのはイソギンチャクだけだったけどw
2ゲーム目、相手がデカブツ出してきて、《グルールの魔除け/Gruul Charm(GTC)》 でブロックできずに10点以上持ってかれて負け。
3ゲーム目、《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GTC)》によるビートで
いまいち展開しきれない相手を圧殺。
2回戦 ボロス タッチ黒 ○○
1ゲーム目、《両生鰐/Crocanura(GTC)》と《すがりつくイソギンチャク/
Clinging Anemones(GTC)》が越えられない相手に、《鍵達人のならず者/
Keymaster Rogue(GTC)》と《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》が
殴りきって勝ち。このゲームは黒いカード見ず。
2ゲーム目、お互い戦線を突破できないまま9体ずつクリーチャー並べて、
そこから《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》が20点以上殴りきって
勝ち。
空からの攻撃を《道迷い/Totally Lost(GTC)》でうまく捌けたのが大きかった。
3回戦 Split
そんなわけで GTC8-4 7回 GTCSwiss 1回 RTR8-4 1回 合計9回やって
GTC8-4で3回Splitでした。
収支は27パックと18チケ使って、19パックと60チケ以上分のチケレアで一応
15チケ分くらいは黒字。この日はチケレアの出がかなり良かったので、本当は
もっと悪くてしかるべき。
チケレア無しで考えると、8-4で5回に3回はSplitまで持って行かないとトントンに
ならない計算。その域にはまだまだですね。
QP15はすべてGTCドラフトで。アーキタイプは オルゾフ5 ボロス4 他のギルドが
2ずつといった内訳だったはず。
オルゾフとボロスはピック中もブレが少なく、やりやすい。
来シーズンはSavannahがプロモカードということで、またドラフト漬けになるかも・・・
と思っていたが、今日帰ってきて軽くGTC Swissでもと思い、勝ち進んだ決勝で、
アタックすれば勝てる場面から早速のロスコネ死亡。
やっぱこの国はネット環境に大きな問題有り。どうしたもんかなあ。
7回目 GTC8-4 グルール タッチ白(《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》など) 1没
1回戦 オルゾフ ☓○☓
1ゲーム目、《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit(GTC)》がキツくて負け。
2ゲーム目、《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》2体を《誘導稲妻/Homing Lightning
(GTC)》で撃墜し、あとは数で押しながら削り、最後は《燃えがらの精霊/Cinder
Elemental(GTC)》が8点飛ばして勝ち。
3ゲーム目、1ゲーム目に同じ。
8回目 GTC8-4 ボロス 1没
1回戦 ボロス ☓○☓
1ゲーム目、事故って何も出来ず圧殺。
2ゲーム目、5ターン目まで相手生物1体のところ、主に《徴税理事/Syndic of Tithes
(GTC)》2体が強請しまくって勝ち。
3ゲーム目、相手初手キープ、こちらダブマリ後土地4と《空騎士の軍団兵/
Skyknight Legionnaire(GTC)》キープ。
手札の差が響いて、多少ゲームにはしたけど負け。
9回目 GTC8-4 シミック タッチ赤 Split
デッキ弱いと思ってそこまで軽くもないのに土地16でデッキ作ったら、
なんとか回ってくれた。
1回戦 緑5色 ○☓○
1ゲーム目、うまく《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》で除去をかわし、ライフ詰める。
最後は《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》が空から殴って勝ち。
カウンター載ってて飛んだのはイソギンチャクだけだったけどw
2ゲーム目、相手がデカブツ出してきて、《グルールの魔除け/Gruul Charm(GTC)》 でブロックできずに10点以上持ってかれて負け。
3ゲーム目、《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GTC)》によるビートで
いまいち展開しきれない相手を圧殺。
2回戦 ボロス タッチ黒 ○○
1ゲーム目、《両生鰐/Crocanura(GTC)》と《すがりつくイソギンチャク/
Clinging Anemones(GTC)》が越えられない相手に、《鍵達人のならず者/
Keymaster Rogue(GTC)》と《サファイアのドレイク/Sapphire Drake(GTC)》が
殴りきって勝ち。このゲームは黒いカード見ず。
2ゲーム目、お互い戦線を突破できないまま9体ずつクリーチャー並べて、
そこから《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》が20点以上殴りきって
勝ち。
空からの攻撃を《道迷い/Totally Lost(GTC)》でうまく捌けたのが大きかった。
3回戦 Split
そんなわけで GTC8-4 7回 GTCSwiss 1回 RTR8-4 1回 合計9回やって
GTC8-4で3回Splitでした。
収支は27パックと18チケ使って、19パックと60チケ以上分のチケレアで一応
15チケ分くらいは黒字。この日はチケレアの出がかなり良かったので、本当は
もっと悪くてしかるべき。
チケレア無しで考えると、8-4で5回に3回はSplitまで持って行かないとトントンに
ならない計算。その域にはまだまだですね。
QP15はすべてGTCドラフトで。アーキタイプは オルゾフ5 ボロス4 他のギルドが
2ずつといった内訳だったはず。
オルゾフとボロスはピック中もブレが少なく、やりやすい。
来シーズンはSavannahがプロモカードということで、またドラフト漬けになるかも・・・
と思っていたが、今日帰ってきて軽くGTC Swissでもと思い、勝ち進んだ決勝で、
アタックすれば勝てる場面から早速のロスコネ死亡。
やっぱこの国はネット環境に大きな問題有り。どうしたもんかなあ。
~祝~QP15達成 ドラフト9連チャン簡易レポ 2/3
2013年3月16日 MO Draftそんなわけで土曜のドラフト9回の簡易レポその2。
4回め: RTR8-4 《群れネズミ(RTR)》、《ゴルガリの死者の王、ジャラド(RTR)》
入りゴルガリ 2没
《忌まわしい回収(RTR)》2枚、《ジャラドの命令(RTR)》で強引に《群れネズミ(RTR)》
探してくるデッキ。
1回戦 ゴルガリタッチ赤(か、《オーガの脱獄者(RTR)》のためだけの門かも) ○○
1ゲーム目、消耗戦の後生き残った《短剣広場のインプ(RTR)》が7/7に
なって、群れネズミが育ち始めた空気読まず勝ち。
2ゲーム目、相手土地祭りの上防衛持ちクリーチャーしか出せず。
《下水のシャンブラー(RTR)》が《コロズダのギルド魔道士(RTR)》にバックアップ
されて速やかに殴りきって勝ち。
2回戦 《思考を築く者、ジェイス(RTR)》入り後ろ向きアゾリウス ☓☓
1ゲーム目、土地2枚でしばらくストップして相手の《門衛(RTR)》3体が
超えられず、《短剣広場のインプ(RTR)》を活用しながら突破を試みるも、
バウンスされたりで激しくグダる。
ジェイス着地後はグダりに拍車がかかり、こちらもジャラド御大が降臨し
ジャラドシュート連打でなんとかいけんじゃね?
となったときにはすでに表裏でライブラリ削りきられる状態でした。
時間がこの時7分切ってしまっており、ピンチ。
2ゲーム目、相手平地ばかりで苦戦しながらも《アゾリウスの大司法官(RTR)》を
《フェアリーの騙し屋(RTR)》で使いまわしたりして耐える。
残り3分くらいになったあたりで、なぜか《水路の蠍/Sluiceway Scorpion(RTR)》
を相手のフェアリーに活用するという謎の恥ずかしすぎるミス。
とても3分で2ゲーム取れなさそうな場になったので、投了。
1本目、場合によってはもっと早く投了してタイムマネジメントしっかりせんと。
5回め: GTCSwiss ディミーア タッチ白 1-2
1回戦: オルゾフ ○☓○
1ゲーム目、相手土地2でストップして勝ち。
2ゲーム目、除去で捌かれた後、相手の《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
2体が止まらなくて負け。
3ゲーム目、こちら1マリ相手ダブマリから。
相手が沼しか置けない間に航空戦力展開。半分ほど削った所で
《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》出てきてピヨりかける。
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》が頑張って掘り進めて
くれたおかげで、なんとか《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》まで
辿りつけ、空から《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》2体と
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》で殴りきって勝ち。
2回戦: オルゾフタッチ青 ☓○☓
1ゲーム目、相手ダブマリからこちらの《慈善獣/Alms Beast(GTC)》を
《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》で捌いた返しに《慈善獣/Alms Beast(GTC)》
出してくるという、チートな展開。
その後こちらは《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》と《薨の徘徊者/Mortus Strider( GTC)》くらいしか展開できず、慈善獣と《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
が《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》にバックアップされて
ライフ吸われて負け。
2ゲーム目、相手土地詰まり気味のところに《聖堂の金切り声上げ/Basilica Scree cher(GTC)》2体と《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》でビートと強請して勝ち。
3ゲーム目、相手の《オーガの貧王/Ogre Slumlord(GTC)》で膠着し、
強請持ちで吸われていく展開。
こちらも飛び道具として《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage( GTC)》がライブラリとライフ削っているが、ぎりぎりの攻防。
《慈善獣/Alms Beast(GTC)》を《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》で
処理しつつギルド魔道士が7点与え、こっちもあとライフ3だけど次のターン
勝てる!と思ったら、アタックしてきた鼠トークンをブロックしたところ、
相手が自分の鼠トークンに《強打/Smite(GTC)》、それを《心理的打撃/Psychic St rike(GTC)》で自らカウンターし3点吸われて負け。
結果論としては鼠をスルーして1点食らっておけば相手は強請を発動できない
わけで勝っていたが・・・相手強請持ち2体いて、残り2にするのは相当リスク
高いと思われる。難しい。
3回戦 ナヤ ☓☓
1ゲーム目、3ターン目まで相手動きないので《石板通りの悪漢/Slate Street
Ruffian(GTC)》、《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》、《オーガの貧王/
Ogre Slumlord(GTC)》と展開したら、《強盗/Mugging(GTC)》*2、
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》で全部除去される。
相手《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》だけでクロック無いんだから動く必要
なかったな・・・そのうち《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》と
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》キャストされ、平地引かず除去
できなくて負け。
2ゲーム目、記憶曖昧だけど確かボロスと思ってたらナヤで、除去引かずに
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》ついた2マナ域に殴り殺された。
このデッキ、振り返ると事故でしか勝ってないな!失敗デッキでした。
6回目: GTC8-4 エスパー(タッチというには白が濃い。そのくせマナサポ無し) Split
1回戦 《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》入りナヤ ○☓○
1ゲーム目、記録ないがもっさり動いてる間に《死教団のならず者/Deathcult
Rogue(GTC)》と《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》で殴り勝つ。
2ゲーム目、5マナ以上のデカブツ域を《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》や
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》で捌いて、ゆっくりビート出来るかなと
思ったら、《野生林の再誕/Wildwood Rebirth(GTC)》で《戦導者オレリア/
Aurelia, the Warleader(GTC)》が辻斬りしてきて、ちょうど6点削られて負け。
3ゲーム目、青マナ引けず《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》しか
展開できない中、なんとか《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》
で《一族の誇示/Clan Defiance(GTC)》抜くことには成功。手札の《殺戮角/
Slaughterhorn(GTC)》と合わせて、1ターン後に死んでるところだった、あぶない。
《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》見えてる状態で、《旧き道の信奉者/Disciple of
the Old Ways(GTC)》と《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune(GTC)》アタックしてきて、
信奉者ブロックして魔鍵に殺戮角が湧血され残り1。
でも贖罪司祭で魔鍵ブロックすると湧血で司祭死亡してジリ貧と思ったので、
ここはしょうがない。
死ねる、というところで《影切り/Shadow Slice(GTC)》素打ち、ならず者に暗号化
して残り2。返しで相手アタック来ず《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》 キャスト。
待望の島ドロー。住人を《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》で除去、残り3。
ならず者殴って強請、残り4。相手残り8。返しで相手は土地セット、エンド。
島2枚目ドローから《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》→《侵入専門家/
Incursion Specialist(GTC)》で強請2回、相手残り6。ならず者パンチ影切り発動、
強請して勝ち。
2回戦 ディミーア ☓○○
1ゲーム目、消耗戦の後膠着し、死にそうな場になって《無慈悲な追い立て/
Merciless Eviction(GTC)》引いてきたから取り敢えず流すも、その後生物
引けずに相手生物展開してきて死亡。
2ゲーム目、《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》と
《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》2体並んで、それぞれに
《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》と《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》が
暗号化されて勝ち。
3ゲーム目、《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》で相手の4体
流して、まっさらな場に《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》降臨、
殴って強請して勝ち。
3回戦 Split
4回め: RTR8-4 《群れネズミ(RTR)》、《ゴルガリの死者の王、ジャラド(RTR)》
入りゴルガリ 2没
《忌まわしい回収(RTR)》2枚、《ジャラドの命令(RTR)》で強引に《群れネズミ(RTR)》
探してくるデッキ。
1回戦 ゴルガリタッチ赤(か、《オーガの脱獄者(RTR)》のためだけの門かも) ○○
1ゲーム目、消耗戦の後生き残った《短剣広場のインプ(RTR)》が7/7に
なって、群れネズミが育ち始めた空気読まず勝ち。
2ゲーム目、相手土地祭りの上防衛持ちクリーチャーしか出せず。
《下水のシャンブラー(RTR)》が《コロズダのギルド魔道士(RTR)》にバックアップ
されて速やかに殴りきって勝ち。
2回戦 《思考を築く者、ジェイス(RTR)》入り後ろ向きアゾリウス ☓☓
1ゲーム目、土地2枚でしばらくストップして相手の《門衛(RTR)》3体が
超えられず、《短剣広場のインプ(RTR)》を活用しながら突破を試みるも、
バウンスされたりで激しくグダる。
ジェイス着地後はグダりに拍車がかかり、こちらもジャラド御大が降臨し
ジャラドシュート連打でなんとかいけんじゃね?
となったときにはすでに表裏でライブラリ削りきられる状態でした。
時間がこの時7分切ってしまっており、ピンチ。
2ゲーム目、相手平地ばかりで苦戦しながらも《アゾリウスの大司法官(RTR)》を
《フェアリーの騙し屋(RTR)》で使いまわしたりして耐える。
残り3分くらいになったあたりで、なぜか《水路の蠍/Sluiceway Scorpion(RTR)》
を相手のフェアリーに活用するという謎の恥ずかしすぎるミス。
とても3分で2ゲーム取れなさそうな場になったので、投了。
1本目、場合によってはもっと早く投了してタイムマネジメントしっかりせんと。
5回め: GTCSwiss ディミーア タッチ白 1-2
1回戦: オルゾフ ○☓○
1ゲーム目、相手土地2でストップして勝ち。
2ゲーム目、除去で捌かれた後、相手の《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
2体が止まらなくて負け。
3ゲーム目、こちら1マリ相手ダブマリから。
相手が沼しか置けない間に航空戦力展開。半分ほど削った所で
《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》出てきてピヨりかける。
《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》が頑張って掘り進めて
くれたおかげで、なんとか《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》まで
辿りつけ、空から《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》2体と
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》で殴りきって勝ち。
2回戦: オルゾフタッチ青 ☓○☓
1ゲーム目、相手ダブマリからこちらの《慈善獣/Alms Beast(GTC)》を
《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》で捌いた返しに《慈善獣/Alms Beast(GTC)》
出してくるという、チートな展開。
その後こちらは《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》と《薨の徘徊者/Mortus Strider( GTC)》くらいしか展開できず、慈善獣と《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
が《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》にバックアップされて
ライフ吸われて負け。
2ゲーム目、相手土地詰まり気味のところに《聖堂の金切り声上げ/Basilica Scree cher(GTC)》2体と《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》でビートと強請して勝ち。
3ゲーム目、相手の《オーガの貧王/Ogre Slumlord(GTC)》で膠着し、
強請持ちで吸われていく展開。
こちらも飛び道具として《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage( GTC)》がライブラリとライフ削っているが、ぎりぎりの攻防。
《慈善獣/Alms Beast(GTC)》を《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》で
処理しつつギルド魔道士が7点与え、こっちもあとライフ3だけど次のターン
勝てる!と思ったら、アタックしてきた鼠トークンをブロックしたところ、
相手が自分の鼠トークンに《強打/Smite(GTC)》、それを《心理的打撃/Psychic St rike(GTC)》で自らカウンターし3点吸われて負け。
結果論としては鼠をスルーして1点食らっておけば相手は強請を発動できない
わけで勝っていたが・・・相手強請持ち2体いて、残り2にするのは相当リスク
高いと思われる。難しい。
3回戦 ナヤ ☓☓
1ゲーム目、3ターン目まで相手動きないので《石板通りの悪漢/Slate Street
Ruffian(GTC)》、《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》、《オーガの貧王/
Ogre Slumlord(GTC)》と展開したら、《強盗/Mugging(GTC)》*2、
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》で全部除去される。
相手《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》だけでクロック無いんだから動く必要
なかったな・・・そのうち《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》と
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》キャストされ、平地引かず除去
できなくて負け。
2ゲーム目、記憶曖昧だけど確かボロスと思ってたらナヤで、除去引かずに
《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》ついた2マナ域に殴り殺された。
このデッキ、振り返ると事故でしか勝ってないな!失敗デッキでした。
6回目: GTC8-4 エスパー(タッチというには白が濃い。そのくせマナサポ無し) Split
1回戦 《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》入りナヤ ○☓○
1ゲーム目、記録ないがもっさり動いてる間に《死教団のならず者/Deathcult
Rogue(GTC)》と《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》で殴り勝つ。
2ゲーム目、5マナ以上のデカブツ域を《心理的打撃/Psychic Strike(GTC)》や
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》で捌いて、ゆっくりビート出来るかなと
思ったら、《野生林の再誕/Wildwood Rebirth(GTC)》で《戦導者オレリア/
Aurelia, the Warleader(GTC)》が辻斬りしてきて、ちょうど6点削られて負け。
3ゲーム目、青マナ引けず《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》しか
展開できない中、なんとか《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》
で《一族の誇示/Clan Defiance(GTC)》抜くことには成功。手札の《殺戮角/
Slaughterhorn(GTC)》と合わせて、1ターン後に死んでるところだった、あぶない。
《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》見えてる状態で、《旧き道の信奉者/Disciple of
the Old Ways(GTC)》と《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune(GTC)》アタックしてきて、
信奉者ブロックして魔鍵に殺戮角が湧血され残り1。
でも贖罪司祭で魔鍵ブロックすると湧血で司祭死亡してジリ貧と思ったので、
ここはしょうがない。
死ねる、というところで《影切り/Shadow Slice(GTC)》素打ち、ならず者に暗号化
して残り2。返しで相手アタック来ず《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》 キャスト。
待望の島ドロー。住人を《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》で除去、残り3。
ならず者殴って強請、残り4。相手残り8。返しで相手は土地セット、エンド。
島2枚目ドローから《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》→《侵入専門家/
Incursion Specialist(GTC)》で強請2回、相手残り6。ならず者パンチ影切り発動、
強請して勝ち。
2回戦 ディミーア ☓○○
1ゲーム目、消耗戦の後膠着し、死にそうな場になって《無慈悲な追い立て/
Merciless Eviction(GTC)》引いてきたから取り敢えず流すも、その後生物
引けずに相手生物展開してきて死亡。
2ゲーム目、《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》と
《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》2体並んで、それぞれに
《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》と《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》が
暗号化されて勝ち。
3ゲーム目、《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》で相手の4体
流して、まっさらな場に《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》降臨、
殴って強請して勝ち。
3回戦 Split
~祝~QP15達成 ドラフト9連チャン簡易レポ 1/3
2013年3月16日 MO Draftよしっっっ!
朝8時から夜7時までドラフト漬けの結果、なんとか
最後のQP3を獲得できました。
ドラフトのべ9回、うち3回をどうにかSplitまで持ち込めました。
以下簡易レポ。3回ずつまとめます。
1回め: GTC8-4 軽量ボロス(土地16、4マナ以上はガーゴイル1枚だけ。) Split
1回戦 ナヤ?多分ぐちゃぐちゃ。 ◯◯
1ゲーム目、相手土地2枚で詰まり、こっち2マナ生物2体並べただけで
4ターン目投了。
2ゲーム目、グルールだと思ってたら山、平地、平地、森と並べ、ナヤと判明。
4ターン目《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》、に対しこちらが
2ターン目から《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》→
《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》→《空騎士の軍団兵/Skyknight Legion naire(GTC)》と展開し、相手《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GTC)》
展開してなぜか投了。確かにこちらの手札に《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
あったので詰んでたけど。
2回戦 ディミーア ☓◯◯
1ゲーム目、山2枚で展開止まってる間に地上が固まり、相手の
《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》がクロック刻む。
こちらも《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》がトークン
増やしながら機を窺うものの、ならず者に《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GT C)》ついて乗り越え切れず負け。
2ゲーム目、ガン展開から残りライフ2まで追い詰めるが、《シミックの干渉者/Simic Manipulator(GTC)》と《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》で戦線が崩壊しかける。
隙を見て1/1スピリットが1点削り、奪われた空騎士を《強盗/Mugging(GTC)》で
処理できてぎりぎり勝ち。
3ゲーム目、同じくガン展開+《五連火災/Five-Alarm Fire(GTC)》。
相手は《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》と
《薨の徘徊者/Mortus Strider(GTC)》だけでは止めきれず勝ち。
3回戦 Split
2回め: GTC8-4 《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration(GTC)》入りディミーア 1没
1回戦 オルゾフ ☓☓
1ゲーム目、ディミーアのくせに地上から《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC )》と《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》で地味にビートしてたら、押しきれ なくて最後は《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》と《騎士の見張り/Knig ht Watch(GTC)》でこじ開けられ負け。
2ゲーム目、さっき見なかったけど、確定除去ケアして初手の
《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration(GTC)》を温存するプレイ。
思い通り膠着してさあお仕置きの時間だよと逸脱者がライブラリ削るモードに。
ところがどっこい、のんきに構えてたら相手ライブラリ後1枚の状態から
場の生物を《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》で全部サクリ、
逸脱者のパワーを27にして、《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》で
こちらのライブラリ24枚を一瞬で削り返しましたとさ・・・
3回め レア頼みボロス 2没
1パック目後半までオルゾフのつもりが、《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire( GTC)》1週したので急遽逃げ込んだ。
2パック目で反抗者、3パック目で《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》剥くも
生物が《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》2枚と《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune( GTC)》入れてやっと16枚という仕上がり。
1回戦 オルゾフ○○
1ゲーム目、いっぱい除去られたけど、ただただ《ボロスの反攻者/Boros Reckoner
(GTC)》止まらなくて勝利。
2ゲーム目、ワンマリ土地1キープからなんとか2ターン連続土地引いて展開。
今回も除去が4枚ほど飛んできたけど、《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》が
こじ開けてくれてちびちび削る。
《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》が、いいタイミングで大隊をサポートして
相手の計算狂わしてくれた。最後は相手がブロッカー残し方ミスってくれて
(《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》の1点で《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
ブロックさせなくできるの失念してたと思われる)勝ち。
2回戦 シミック☓☓
1ゲーム目、6ランドと《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》→
5ランドと《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》→ノーランド→
1ランド生物なしキープ。 →負け。
2ゲーム目、山2枚と《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》、白の2~3マナ域生物、
《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》キープ。 →
6ターン目まで山1枚引いただけで爆弾部隊以外キャストできず負け。
朝8時から夜7時までドラフト漬けの結果、なんとか
最後のQP3を獲得できました。
ドラフトのべ9回、うち3回をどうにかSplitまで持ち込めました。
以下簡易レポ。3回ずつまとめます。
1回め: GTC8-4 軽量ボロス(土地16、4マナ以上はガーゴイル1枚だけ。) Split
1回戦 ナヤ?多分ぐちゃぐちゃ。 ◯◯
1ゲーム目、相手土地2枚で詰まり、こっち2マナ生物2体並べただけで
4ターン目投了。
2ゲーム目、グルールだと思ってたら山、平地、平地、森と並べ、ナヤと判明。
4ターン目《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》、に対しこちらが
2ターン目から《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》→
《戦心の歩兵/Warmind Infantry(GTC)》→《空騎士の軍団兵/Skyknight Legion naire(GTC)》と展開し、相手《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GTC)》
展開してなぜか投了。確かにこちらの手札に《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
あったので詰んでたけど。
2回戦 ディミーア ☓◯◯
1ゲーム目、山2枚で展開止まってる間に地上が固まり、相手の
《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》がクロック刻む。
こちらも《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》がトークン
増やしながら機を窺うものの、ならず者に《夜翼の呼び声/Call of the Nightwing(GT C)》ついて乗り越え切れず負け。
2ゲーム目、ガン展開から残りライフ2まで追い詰めるが、《シミックの干渉者/Simic Manipulator(GTC)》と《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》で戦線が崩壊しかける。
隙を見て1/1スピリットが1点削り、奪われた空騎士を《強盗/Mugging(GTC)》で
処理できてぎりぎり勝ち。
3ゲーム目、同じくガン展開+《五連火災/Five-Alarm Fire(GTC)》。
相手は《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》と
《薨の徘徊者/Mortus Strider(GTC)》だけでは止めきれず勝ち。
3回戦 Split
2回め: GTC8-4 《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration(GTC)》入りディミーア 1没
1回戦 オルゾフ ☓☓
1ゲーム目、ディミーアのくせに地上から《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC )》と《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》で地味にビートしてたら、押しきれ なくて最後は《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》と《騎士の見張り/Knig ht Watch(GTC)》でこじ開けられ負け。
2ゲーム目、さっき見なかったけど、確定除去ケアして初手の
《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration(GTC)》を温存するプレイ。
思い通り膠着してさあお仕置きの時間だよと逸脱者がライブラリ削るモードに。
ところがどっこい、のんきに構えてたら相手ライブラリ後1枚の状態から
場の生物を《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》で全部サクリ、
逸脱者のパワーを27にして、《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》で
こちらのライブラリ24枚を一瞬で削り返しましたとさ・・・
3回め レア頼みボロス 2没
1パック目後半までオルゾフのつもりが、《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire( GTC)》1週したので急遽逃げ込んだ。
2パック目で反抗者、3パック目で《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》剥くも
生物が《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》2枚と《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune( GTC)》入れてやっと16枚という仕上がり。
1回戦 オルゾフ○○
1ゲーム目、いっぱい除去られたけど、ただただ《ボロスの反攻者/Boros Reckoner
(GTC)》止まらなくて勝利。
2ゲーム目、ワンマリ土地1キープからなんとか2ターン連続土地引いて展開。
今回も除去が4枚ほど飛んできたけど、《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》が
こじ開けてくれてちびちび削る。
《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》が、いいタイミングで大隊をサポートして
相手の計算狂わしてくれた。最後は相手がブロッカー残し方ミスってくれて
(《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》の1点で《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
ブロックさせなくできるの失念してたと思われる)勝ち。
2回戦 シミック☓☓
1ゲーム目、6ランドと《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》→
5ランドと《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》→ノーランド→
1ランド生物なしキープ。 →負け。
2ゲーム目、山2枚と《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》、白の2~3マナ域生物、
《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》キープ。 →
6ターン目まで山1枚引いただけで爆弾部隊以外キャストできず負け。
GTC Draft 4-3-2-2 8-4
2013年3月15日 MO Draft眠い目をこすりながら、1時過ぎから参戦。
まずすぐ卓が立ちそうだった4-3-2-2。
直前にSwissで3-0できたオルゾフのイメージを引きずって、
1-1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》からオルゾフへ。
除去はそこそこあったけど、1~3マナ域が少し細くて、
相手がきっちり展開してくると厳しそう・・・
1ラウンド目は緑5色。1ゲーム目で《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》と
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》でデッキかなり見えたので、
黒がタッチ程度であることから実験的に《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》
投入してみる。
結果どハマりして相手もじもじしてる間に2ゲーム目も勝利。
2ラウンド目はエスパーカラー。
これまた1ゲーム目にライブラリ削った感じでは、結構カード足りてなさそうな
感じ。2ゲーム目重めのハンドから相手の除去とカウンターが刺さってライフ一桁
対原点まで追い込まれるが、《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》が制空権をとって、
《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》ついた《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》強くて勝ち。
決勝はボロス。
1ゲーム目、《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》やら《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》2連発やらでキツいなと思ってたら、《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》まで出てきて捌ききれず負け。
2ゲーム目、5ターン目まで沼並べるのみで、こりゃ死んだと思ってたら向こうも5ターン目まで《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》と《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》しか展開してこないので、なんとか6ターン目平地引きこむまで耐える。
6ターン目の《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》に腰抜かしながらも温存していた
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》で即除去。
その後消耗戦になりながら、《スラルの寄生虫/Thrull Parasite(GTC)》と《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》の強請と《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》のプロテクションで先制持ちを捌いたりしながら、最後は《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》でこつこつライフ詰めて勝利。
3ゲーム目、相手が2マナ枠順調に展開しつつコンバットトリックと除去もマナ使いきりながら
動かれ、捌ききれず負け。
悔しいのですぐさま8-4に。
結構強いボロス組んで勝ち進み、決勝で「QP欲しいから俺がConcedeするなら
Splitしないぜ」、って断ったのに、1ゲーム目ダブマリからあっさり負け。
冗談混じりに「俺ConcedeするからSplitしない?」って言ったら応じてくれた。
いいひと。
そりゃあ逆転で8パックの目もないわけではなかったが、正直眠かったので。
QP12で停滞中。週末で超えるかな・・・?
まずすぐ卓が立ちそうだった4-3-2-2。
直前にSwissで3-0できたオルゾフのイメージを引きずって、
1-1《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》からオルゾフへ。
除去はそこそこあったけど、1~3マナ域が少し細くて、
相手がきっちり展開してくると厳しそう・・・
1ラウンド目は緑5色。1ゲーム目で《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》と
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》でデッキかなり見えたので、
黒がタッチ程度であることから実験的に《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》
投入してみる。
結果どハマりして相手もじもじしてる間に2ゲーム目も勝利。
2ラウンド目はエスパーカラー。
これまた1ゲーム目にライブラリ削った感じでは、結構カード足りてなさそうな
感じ。2ゲーム目重めのハンドから相手の除去とカウンターが刺さってライフ一桁
対原点まで追い込まれるが、《煙の精霊/Smog Elemental(GTC)》が制空権をとって、
《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》ついた《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》強くて勝ち。
決勝はボロス。
1ゲーム目、《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》やら《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》2連発やらでキツいなと思ってたら、《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》まで出てきて捌ききれず負け。
2ゲーム目、5ターン目まで沼並べるのみで、こりゃ死んだと思ってたら向こうも5ターン目まで《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》と《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》しか展開してこないので、なんとか6ターン目平地引きこむまで耐える。
6ターン目の《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》に腰抜かしながらも温存していた
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》で即除去。
その後消耗戦になりながら、《スラルの寄生虫/Thrull Parasite(GTC)》と《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》の強請と《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》のプロテクションで先制持ちを捌いたりしながら、最後は《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》でこつこつライフ詰めて勝利。
3ゲーム目、相手が2マナ枠順調に展開しつつコンバットトリックと除去もマナ使いきりながら
動かれ、捌ききれず負け。
悔しいのですぐさま8-4に。
結構強いボロス組んで勝ち進み、決勝で「QP欲しいから俺がConcedeするなら
Splitしないぜ」、って断ったのに、1ゲーム目ダブマリからあっさり負け。
冗談混じりに「俺ConcedeするからSplitしない?」って言ったら応じてくれた。
いいひと。
そりゃあ逆転で8パックの目もないわけではなかったが、正直眠かったので。
QP12で停滞中。週末で超えるかな・・・?
GTC Draft Swiss
2013年2月22日 MO Draftシーズン1はQP12から増えず、無念。
GTCリリースイベントでは、ギデオン2枚の1回めがいきなりロスコネ死亡から始まり、
不穏な立ち上がり。
やはりというべきか、寝落ち2回含め、3-1*3の間に1-3を盛大に6回ほど垂れ流す
いい養分ぷり。
ドムリと一族の誇示引いて、クソ強そうなグルール組めた時に限ってロスコネで死亡。
チケットも急速に減ったことからドラフトに逃げる。
初回は4-3-2-2、シミックで3没。
その後はずっとSwiss。グルールで3-0、ボロスで3-0。
listenerさんの記事でディミーアやりたくなって、ディンローヴァの恐怖*2、
身分詐称、オーガの貧王、肉貪り*2などのクソ強そうなディミーアを組む。
結果、1回戦後攻で1枚の土地すら置けずロスコネで死亡。
その後ボロスで3-0。
で、その次ディミーア組んでたら1パック目途中でMO鯖落ち。
参加費は戻ってきたけど、復帰即組んだシミックがロスコネで0回戦死亡。
おい・・・
意地でも青やりたくなってきた。
GTCリリースイベントでは、ギデオン2枚の1回めがいきなりロスコネ死亡から始まり、
不穏な立ち上がり。
やはりというべきか、寝落ち2回含め、3-1*3の間に1-3を盛大に6回ほど垂れ流す
いい養分ぷり。
ドムリと一族の誇示引いて、クソ強そうなグルール組めた時に限ってロスコネで死亡。
チケットも急速に減ったことからドラフトに逃げる。
初回は4-3-2-2、シミックで3没。
その後はずっとSwiss。グルールで3-0、ボロスで3-0。
listenerさんの記事でディミーアやりたくなって、ディンローヴァの恐怖*2、
身分詐称、オーガの貧王、肉貪り*2などのクソ強そうなディミーアを組む。
結果、1回戦後攻で1枚の土地すら置けずロスコネで死亡。
その後ボロスで3-0。
で、その次ディミーア組んでたら1パック目途中でMO鯖落ち。
参加費は戻ってきたけど、復帰即組んだシミックがロスコネで0回戦死亡。
おい・・・
意地でも青やりたくなってきた。
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