DGMプレリ午前の部 反省レポ
2013年4月30日 MO 一般まずカードプール。
<白>
《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
《強打/Smite(GTC)》
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward(GTC)》
《暴動鎮圧/Riot Control》
《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
3《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
3《迷路の歩哨/Maze Sentinel》
<青>
《走者止め/Runner’s Bane》
《見えざる糸/Hidden Strings》
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
2《発掘された道しるべ/Uncovered Clues》
《取り消し/Cancel(RTR)》
《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
《風のドレイク/Wind Drake》
《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
《迷路の滑空者/Maze Glider》
<黒>
《悪意ある占有/Sinister Possession》
《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》
《墓所への乱入/Crypt Incursion》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
《血の公証人/Blood Scrivener》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》
<赤>
2《ギルドへの畏敬/Awe for the Guilds》
《暴動の長槍使い/Riot Piker》
《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers》
<緑>
2 《繕いの接触/Mending Touch》
1 《突然変異の捕食/Mutant’s Prey》
1 《乱打する混成体/Battering Krasis》
<アーティファクト>
《ボロスの導き石/Boros Cluestone》
《イゼットの導き石/Izzet Cluestone》
《ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone》
《グルールの導き石/Gruul Cluestone》
2《ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone》
《アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone》
《セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone》
《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
<土地>
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
2《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
<白青>
《捜査令状/Search Warrant(RTR)》
《平和の復元/Restore the Peace》
《返済代理人/Deputy of Acquittals》
《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
2《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》
<青黒>
《盗まれた計画/Pilfered Plans》
《植林地を這うもの/Woodlot Crawler》
<青緑>
《混成体の培養/Krasis Incubation》
<黒緑>
《化膿/Putrefy》
2《コロズダのゴルゴン/Korozda Gorgon》
<緑白>
《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》
<赤黒>
《モルグの噴出/Morgue Burst》
<赤緑>
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
<赤青>
《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》
<黒白>
《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
《税収飲み/Tithe Drinker》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
<赤白>
《戦いの烈光/Gleam of Battle》
《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade》
<分割>
《覚悟/意欲/Ready/Willing》
2《生存/存命/Alive/Well》
・デッキ構築の思考経緯
パッと見て、メイン色としてはギルドパック通り白青黒の3色が候補。
白青か白黒で、レアの強さと強請を安定させるため白黒を選択。
青はタッチでは弱いので、《化膿/Putrefy》と《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》を
入れられる緑を選択。悩んだ末、除去が心細いのとフィニッシャーにもなるため
《モルグの噴出/Morgue Burst》のため赤タッチ。
サイドプラン及びメインの選択肢としては純正青白、もしくは青黒タッチ白・赤という感じか?
正直当日は色変えまで頭回らず。いや、可能性は考えたけど綺麗なデッキの形までまとめ
られなかった。
①実際のデッキ
5 沼
5 平地
2 森
2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1 《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1 《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
1 《強打/Smite(GTC)》
1 《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
1 《覚悟/意欲/Ready/Willing》
1 《化膿/Putrefy》
1 《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
1 《モルグの噴出/Morgue Burst》
1 《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
1 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
1 《税収飲み/Tithe Drinker》
1 《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
1 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1 《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
1 《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
1 《雇われ拷問者/Hired Torturer》
1 《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
1 《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
2 《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
1 《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
1 《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
1 《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》
②青白デッキ
7島
8平地
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
《強打/Smite(GTC)》
《走者止め/Runner’s Bane》
《見えざる糸/Hidden Strings》
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
《取り消し/Cancel(RTR)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《返済代理人/Deputy of Acquittals》
《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
《風のドレイク/Wind Drake》
《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
2《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
《迷路の滑空者/Maze Glider》
《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
こっちのほうが強そうにも見えるなあ・・・
特に相手が早めのビート系ならこっちのほうがいいかも。
③青黒タッチ白赤
6 島
5 沼
2 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
《走者止め/Runner’s Bane》
《見えざる糸/Hidden Strings》
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
《取り消し/Cancel(RTR)》
《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《モルグの噴出/Morgue Burst》
《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
《血の公証人/Blood Scrivener》
《風のドレイク/Wind Drake》
《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》
2《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
《迷路の滑空者/Maze Glider》
《迷路の歩哨/Maze Sentinel》
・・・組んでは見たけど、生物が細くなるだけでメリットが見えない。
これはなしかな。
<疑問点>
①のデッキ:《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》入れるべきかどうか。
《血の公証人/Blood Scrivener》入れるべきかどうか。
②のデッキ:何かタッチする?ロック鳥やスフィンクスの枚数多くする?
③のデッキ:このカラーリング自体無し?調整すればあり?どう調整すれば?
全般:導き石は入れるべきかどうか。少なくともタッチ色のを入れるのはなしだと思うのだが・・・
<白>
《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
《強打/Smite(GTC)》
《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward(GTC)》
《暴動鎮圧/Riot Control》
《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
3《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
3《迷路の歩哨/Maze Sentinel》
<青>
《走者止め/Runner’s Bane》
《見えざる糸/Hidden Strings》
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
2《発掘された道しるべ/Uncovered Clues》
《取り消し/Cancel(RTR)》
《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
《風のドレイク/Wind Drake》
《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
《迷路の滑空者/Maze Glider》
<黒>
《悪意ある占有/Sinister Possession》
《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》
《墓所への乱入/Crypt Incursion》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
《血の公証人/Blood Scrivener》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》
<赤>
2《ギルドへの畏敬/Awe for the Guilds》
《暴動の長槍使い/Riot Piker》
《溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers》
<緑>
2 《繕いの接触/Mending Touch》
1 《突然変異の捕食/Mutant’s Prey》
1 《乱打する混成体/Battering Krasis》
<アーティファクト>
《ボロスの導き石/Boros Cluestone》
《イゼットの導き石/Izzet Cluestone》
《ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone》
《グルールの導き石/Gruul Cluestone》
2《ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone》
《アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone》
《セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone》
《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
<土地>
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
2《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
<白青>
《捜査令状/Search Warrant(RTR)》
《平和の復元/Restore the Peace》
《返済代理人/Deputy of Acquittals》
《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
2《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》
<青黒>
《盗まれた計画/Pilfered Plans》
《植林地を這うもの/Woodlot Crawler》
<青緑>
《混成体の培養/Krasis Incubation》
<黒緑>
《化膿/Putrefy》
2《コロズダのゴルゴン/Korozda Gorgon》
<緑白>
《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》
<赤黒>
《モルグの噴出/Morgue Burst》
<赤緑>
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
<赤青>
《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》
<黒白>
《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
《税収飲み/Tithe Drinker》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
<赤白>
《戦いの烈光/Gleam of Battle》
《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade》
<分割>
《覚悟/意欲/Ready/Willing》
2《生存/存命/Alive/Well》
・デッキ構築の思考経緯
パッと見て、メイン色としてはギルドパック通り白青黒の3色が候補。
白青か白黒で、レアの強さと強請を安定させるため白黒を選択。
青はタッチでは弱いので、《化膿/Putrefy》と《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》を
入れられる緑を選択。悩んだ末、除去が心細いのとフィニッシャーにもなるため
《モルグの噴出/Morgue Burst》のため赤タッチ。
サイドプラン及びメインの選択肢としては純正青白、もしくは青黒タッチ白・赤という感じか?
正直当日は色変えまで頭回らず。いや、可能性は考えたけど綺麗なデッキの形までまとめ
られなかった。
①実際のデッキ
5 沼
5 平地
2 森
2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1 《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1 《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
1 《強打/Smite(GTC)》
1 《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
1 《覚悟/意欲/Ready/Willing》
1 《化膿/Putrefy》
1 《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
1 《モルグの噴出/Morgue Burst》
1 《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
1 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
1 《税収飲み/Tithe Drinker》
1 《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
1 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1 《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
1 《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
1 《雇われ拷問者/Hired Torturer》
1 《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
1 《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
2 《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
1 《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
1 《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
1 《トロスターニの召喚士/Trostani’s Summoner》
②青白デッキ
7島
8平地
2《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
《強打/Smite(GTC)》
《走者止め/Runner’s Bane》
《見えざる糸/Hidden Strings》
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
《取り消し/Cancel(RTR)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《返済代理人/Deputy of Acquittals》
《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
《風のドレイク/Wind Drake》
《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
2《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
《ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi》
《ジェーレンのスフィンクス/Jelenn Sphinx》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
《迷路の滑空者/Maze Glider》
《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
こっちのほうが強そうにも見えるなあ・・・
特に相手が早めのビート系ならこっちのほうがいいかも。
③青黒タッチ白赤
6 島
5 沼
2 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
《走者止め/Runner’s Bane》
《見えざる糸/Hidden Strings》
《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
《取り消し/Cancel(RTR)》
《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
《モルグの噴出/Morgue Burst》
《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
《血の公証人/Blood Scrivener》
《風のドレイク/Wind Drake》
《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
《ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers》
《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
《雇われ拷問者/Hired Torturer》
2《尖塔のロック鳥/Steeple Roc》
《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
《迷路の滑空者/Maze Glider》
《迷路の歩哨/Maze Sentinel》
・・・組んでは見たけど、生物が細くなるだけでメリットが見えない。
これはなしかな。
<疑問点>
①のデッキ:《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》入れるべきかどうか。
《血の公証人/Blood Scrivener》入れるべきかどうか。
②のデッキ:何かタッチする?ロック鳥やスフィンクスの枚数多くする?
③のデッキ:このカラーリング自体無し?調整すればあり?どう調整すれば?
全般:導き石は入れるべきかどうか。少なくともタッチ色のを入れるのはなしだと思うのだが・・・
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